大乔调整方案:
基础生命:3177(+201.2*英雄等级) → 3177(+214.2*英雄等级)
基础物理防御:93(+17.7*英雄等级)→ 93(+22.7*英雄等级)
一技能:效果优化:优化施法逻辑使加速效果更快生效
二技能:法阵只能传送大乔自己+1名血量绝对值最低的队友
三技能:手感优化:调整为可移动施法
四技能:手感优化:调整为可移动施法
以下改动回退至与正式服一致:
二技能:法阵生效时间:4 → 6 (回退至4秒)
四技能:效果调整:根据交互按钮的点击顺序,传送用时递增,从1.5秒递增到最多3秒(回退至1.5秒)
解析:
1、基础生命值成长增加13点,满级共将增加182点;基础防御值成长增加5点,满级共将增加70点。以此提升大乔的坦度,属于小幅加强。
2、一技能的施法逻辑优化,加速效果能更快生效;三、四技能的操作手感优化,调整为可移动施法。以此提升大乔自身的操作空间,且进一步提升大乔的基础功能性。
3、作为代价,二技能改为“法阵只能传送大乔自己+1名血量绝对值最低的队友”,综合而言属于降温远多于加强的调整,将会同时降低大乔在中高分段及职业比赛的胜率及出场率。
苏烈调整方案:
被动:效果优化:优化了烽火台的特效清晰度
二技能:手感优化:可以更快的进行位移
二技能:手感优化:位移的过程中可提前进行大招的蓄力,优化连招手感
二技能:效果调整:击退目标至墙体的额外眩晕时长:1→0.75
解析:
1、复活被动的特效清晰度优化,当苏烈的复活被动效果触发后,队友帮忙踩灯就能让苏烈马上复活,同时苏烈的队友每次帮苏烈踩灯还能回复自己和苏烈10%最大生命值。此次调整旨在改善苏烈玩家的游戏体验,尤其对于钻石以下分段而言。
2、二技能双重加强,一是位移反馈更快;二是位移过程可以提前蓄力大招,打出位移完成后无缝衔接大招进行连控的操作。作为平衡,“击退目标至墙体的额外眩晕时长”降低了0.25秒,以此避免苏烈的强度超标,综合而言属于加强多于降温的调整。
狄仁杰调整方案:
强化普攻:红牌爆炸触发100%法球效果 → 触发50%法球效果
解析:
红牌爆炸触发的法球效果降低50%,包括速击之枪、闪电匕首、末世、血魔之怒及寒霜袭侵的被动效果,将大幅降低狄仁杰的全局输出能力,从而降低狄仁杰的胜率及出场率。
宫本武藏调整方案:
一重势:斩杀附带已损生命值伤害:10%→9%
二重势:突进伤害:40(+6*英雄等级)(+1.0Ad)→40(+6*英雄等级)(+0.9Ad)
二技能:护盾值:300(+80/Lv)→300(+50/Lv)
解析:
1、当宫本武藏释放单技能后,获得的强化普攻的斩杀附带已损生命值伤害降低1%,旨在限制宫本武藏的单挑能力及收割能力,属于小幅降温。
2、二技能的突进伤害减少0.1Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力),旨在限制宫本武藏的持续输出伤害,属于小幅降温。
3、二技能命中敌人后,所获得的护盾值由300/380/460/540/620/700点降低至300/350/400/450/500/550点,点满技能后共降低150点,将同时影响到宫本武藏的扛伤能力及极限反打能力,尤其对于半肉出装的宫本武藏而言,综合第1、2点的调整而言属于中幅降温。
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大乔调整方案:
基础生命:3177(+201.2*英雄等级) → 3177(+214.2*英雄等级)
基础物理防御:93(+17.7*英雄等级)→ 93(+22.7*英雄等级)
一技能:效果优化:优化施法逻辑使加速效果更快生效
二技能:法阵只能传送大乔自己+1名血量绝对值最低的队友
三技能:手感优化:调整为可移动施法
四技能:手感优化:调整为可移动施法
以下改动回退至与正式服一致:
二技能:法阵生效时间:4 → 6 (回退至4秒)
四技能:效果调整:根据交互按钮的点击顺序,传送用时递增,从1.5秒递增到最多3秒(回退至1.5秒)
解析:
1、基础生命值成长增加13点,满级共将增加182点;基础防御值成长增加5点,满级共将增加70点。以此提升大乔的坦度,属于小幅加强。
2、一技能的施法逻辑优化,加速效果能更快生效;三、四技能的操作手感优化,调整为可移动施法。以此提升大乔自身的操作空间,且进一步提升大乔的基础功能性。
3、作为代价,二技能改为“法阵只能传送大乔自己+1名血量绝对值最低的队友”,综合而言属于降温远多于加强的调整,将会同时降低大乔在中高分段及职业比赛的胜率及出场率。
苏烈调整方案:
被动:效果优化:优化了烽火台的特效清晰度
二技能:手感优化:可以更快的进行位移
二技能:手感优化:位移的过程中可提前进行大招的蓄力,优化连招手感
二技能:效果调整:击退目标至墙体的额外眩晕时长:1→0.75
解析:
1、复活被动的特效清晰度优化,当苏烈的复活被动效果触发后,队友帮忙踩灯就能让苏烈马上复活,同时苏烈的队友每次帮苏烈踩灯还能回复自己和苏烈10%最大生命值。此次调整旨在改善苏烈玩家的游戏体验,尤其对于钻石以下分段而言。
2、二技能双重加强,一是位移反馈更快;二是位移过程可以提前蓄力大招,打出位移完成后无缝衔接大招进行连控的操作。作为平衡,“击退目标至墙体的额外眩晕时长”降低了0.25秒,以此避免苏烈的强度超标,综合而言属于加强多于降温的调整。
狄仁杰调整方案:
强化普攻:红牌爆炸触发100%法球效果 → 触发50%法球效果
解析:
红牌爆炸触发的法球效果降低50%,包括速击之枪、闪电匕首、末世、血魔之怒及寒霜袭侵的被动效果,将大幅降低狄仁杰的全局输出能力,从而降低狄仁杰的胜率及出场率。
宫本武藏调整方案:
一重势:斩杀附带已损生命值伤害:10%→9%
二重势:突进伤害:40(+6*英雄等级)(+1.0Ad)→40(+6*英雄等级)(+0.9Ad)
二技能:护盾值:300(+80/Lv)→300(+50/Lv)
解析:
1、当宫本武藏释放单技能后,获得的强化普攻的斩杀附带已损生命值伤害降低1%,旨在限制宫本武藏的单挑能力及收割能力,属于小幅降温。
2、二技能的突进伤害减少0.1Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力),旨在限制宫本武藏的持续输出伤害,属于小幅降温。
3、二技能命中敌人后,所获得的护盾值由300/380/460/540/620/700点降低至300/350/400/450/500/550点,点满技能后共降低150点,将同时影响到宫本武藏的扛伤能力及极限反打能力,尤其对于半肉出装的宫本武藏而言,综合第1、2点的调整而言属于中幅降温。
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