鲁班大师KPL新皮肤首曝—匿光前行,破暗逐明! 43回复/ 23106991 浏览

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我感觉这皮肤特效主要就集中在背后的机关上了

我感觉这皮肤特效主要就集中在背后的机关上了

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鲁班大师终于迎来了自己的第一款高级皮,从鲁大刚出就将这位文质彬彬的大叔视为自己的本命英雄了,从2020到2022,从推兵线到跳跃位移,从秒拉回推到后仰跳投,这两年来从来没有给大叔断过牌子,即使只是普通的铜标和银标(还是自己太菜了),即使现在的各种位移狂魔和霸体怪物把鲁大的出场空间挤压的稀稀拉拉,但只要阵容合适我还是一定会拿出大叔来操控战场。进可攻,退可守,真的很喜欢大叔那种以自己的节奏掌控对局的感觉。“真理是时间的孩子”大叔真的给了我很多高光机会,也真心喜欢大叔给我带来的攻守兼备的厚重感。大叔的皮肤也可能是我很长时间以来为数不多的再给天美充钱了,因为真的很开心

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鲁班大师终于迎来了自己的第一款高级皮,从鲁大刚出就将这位文质彬彬的大叔视为自己的本命英雄了,从2020到2022,从推兵线到跳跃位移,从秒拉回推到后仰跳投,这两年来从来没有给大叔断过牌子,即使只是普通的铜标和银标(还是自己太菜了),即使现在的各种位移狂魔和霸体怪物把鲁大的出场空间挤压的稀稀拉拉,但只要阵容合适我还是一定会拿出大叔来操控战场。进可攻,退可守,真的很喜欢大叔那种以自己的节奏掌控对局的感觉。“真理是时间的孩子”大叔真的给了我很多高光机会,也真心喜欢大叔给我带来的攻守兼备的厚重感。大叔的皮肤也可能是我很长时间以来为数不多的再给天美充钱了,因为真的很开心

感觉自己和你挺像的,也放一下最近赛季的表现吧

感觉自己和你挺像的,也放一下最近赛季的表现吧

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哥们能说下鲁大要怎么玩吗

哥们能说下鲁大要怎么玩吗

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鲁班大师终于迎来了自己的第一款高级皮,从鲁大刚出就将这位文质彬彬的大叔视为自己的本命英雄了,从2020到2022,从推兵线到跳跃位移,从秒拉回推到后仰跳投,这两年来从来没有给大叔断过牌子,即使只是普通的铜标和银标(还是自己太菜了),即使现在的各种位移狂魔和霸体怪物把鲁大的出场空间挤压的稀稀拉拉,但只要阵容合适我还是一定会拿出大叔来操控战场。进可攻,退可守,真的很喜欢大叔那种以自己的节奏掌控对局的感觉。“真理是时间的孩子”大叔真的给了我很多高光机会,也真心喜欢大叔给我带来的攻守兼备的厚重感。大叔的皮肤也可能是我很长时间以来为数不多的再给天美充钱了,因为真的很开心

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重做后我就不会玩了 重做之前拉回来然后直接推回去太爽了

重做后我就不会玩了 重做之前拉回来然后直接推回去太爽了

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鲁班大师终于迎来了自己的第一款高级皮,从鲁大刚出就将这位文质彬彬的大叔视为自己的本命英雄了,从2020到2022,从推兵线到跳跃位移,从秒拉回推到后仰跳投,这两年来从来没有给大叔断过牌子,即使只是普通的铜标和银标(还是自己太菜了),即使现在的各种位移狂魔和霸体怪物把鲁大的出场空间挤压的稀稀拉拉,但只要阵容合适我还是一定会拿出大叔来操控战场。进可攻,退可守,真的很喜欢大叔那种以自己的节奏掌控对局的感觉。“真理是时间的孩子”大叔真的给了我很多高光机会,也真心喜欢大叔给我带来的攻守兼备的厚重感。大叔的皮肤也可能是我很长时间以来为数不多的再给天美充钱了,因为真的很开心

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鲁班大师终于迎来了自己的第一款高级皮,从鲁大刚出就将这位文质彬彬的大叔视为自己的本命英雄了,从2020到2022,从推兵线到跳跃位移,从秒拉回推到后仰跳投,这两年来从来没有给大叔断过牌子,即使只是普通的铜标和银标(还是自己太菜了),即使现在的各种位移狂魔和霸体怪物把鲁大的出场空间挤压的稀稀拉拉,但只要阵容合适我还是一定会拿出大叔来操控战场。进可攻,退可守,真的很喜欢大叔那种以自己的节奏掌控对局的感觉。“真理是时间的孩子”大叔真的给了我很多高光机会,也真心喜欢大叔给我带来的攻守兼备的厚重感。大叔的皮肤也可能是我很长时间以来为数不多的再给天美充钱了,因为真的很开心

大师该咋玩儿,看别人都理解,自己用技能都用不明白,永远拉不到人

大师该咋玩儿,看别人都理解,自己用技能都用不明白,永远拉不到人

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快端上来把

快端上来把

你是一个一个一个新皮肤啊

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给太乙和鬼谷子出一个吧

给太乙和鬼谷子出一个吧

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啥时候轮到盾山啊

啥时候轮到盾山啊

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大师该咋玩儿,看别人都理解,自己用技能都用不明白,永远拉不到人

大师该咋玩儿,看别人都理解,自己用技能都用不明白,永远拉不到人

个人玩法是尽量把中路节奏盘活,然后带上中射玩专线支援。鲁大算不上坦辅,尽量不要让自己时刻处在第一线,平时藏好视野,没状态就回家,鲁大不露视野对于对面来说会是很大的压力:顺风压塔可以让队友站位放肆一点及时给链子回到安全站位但同时要保证队友不被一套连控到死并且大师所在的侧面和后方不会有人第一时间回包,碰到会玩的队友会让彼此玩的很舒服,逆风就尽量藏视野制造脱节,塔下怂出一片天;大招关键时刻也可以用来把对方从队友身边拉走;开团的话就不要吝啬闪现,也不要执着于大招回拉一片关键群控,确定能击杀或者骗掉关键技能的话就直接开,一闪大或者一大闪都是可行的,最近看比赛也学到大中之后闪现贴对面脸保证回拉。多看小地图,少开脱节团,盘中射节奏解放打野,前期一闪伤害很高(K头特别好用)至于大招回拉节奏的话训练营多感觉一下就好了,我一般都是心里默数一二

个人玩法是尽量把中路节奏盘活,然后带上中射玩专线支援。鲁大算不上坦辅,尽量不要让自己时刻处在第一线,平时藏好视野,没状态就回家,鲁大不露视野对于对面来说会是很大的压力:顺风压塔可以让队友站位放肆一点及时给链子回到安全站位但同时要保证队友不被一套连控到死并且大师所在的侧面和后方不会有人第一时间回包,碰到会玩的队友会让彼此玩的很舒服,逆风就尽量藏视野制造脱节,塔下怂出一片天;大招关键时刻也可以用来把对方从队友身边拉走;开团的话就不要吝啬闪现,也不要执着于大招回拉一片关键群控,确定能击杀或者骗掉关键技能的话就直接开,一闪大或者一大闪都是可行的,最近看比赛也学到大中之后闪现贴对面脸保证回拉。多看小地图,少开脱节团,盘中射节奏解放打野,前期一闪伤害很高(K头特别好用)至于大招回拉节奏的话训练营多感觉一下就好了,我一般都是心里默数一二[加油]

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个人玩法是尽量把中路节奏盘活,然后带上中射玩专线支援。鲁大算不上坦辅,尽量不要让自己时刻处在第一线,平时藏好视野,没状态就回家,鲁大不露视野对于对面来说会是很大的压力:顺风压塔可以让队友站位放肆一点及时给链子回到安全站位但同时要保证队友不被一套连控到死并且大师所在的侧面和后方不会有人第一时间回包,碰到会玩的队友会让彼此玩的很舒服,逆风就尽量藏视野制造脱节,塔下怂出一片天;大招关键时刻也可以用来把对方从队友身边拉走;开团的话就不要吝啬闪现,也不要执着于大招回拉一片关键群控,确定能击杀或者骗掉关键技能的话就直接开,一闪大或者一大闪都是可行的,最近看比赛也学到大中之后闪现贴对面脸保证回拉。多看小地图,少开脱节团,盘中射节奏解放打野,前期一闪伤害很高(K头特别好用)至于大招回拉节奏的话训练营多感觉一下就好了,我一般都是心里默数一二[加油]

个人玩法是尽量把中路节奏盘活,然后带上中射玩专线支援。鲁大算不上坦辅,尽量不要让自己时刻处在第一线,平时藏好视野,没状态就回家,鲁大不露视野对于对面来说会是很大的压力:顺风压塔可以让队友站位放肆一点及时给链子回到安全站位但同时要保证队友不被一套连控到死并且大师所在的侧面和后方不会有人第一时间回包,碰到会玩的队友会让彼此玩的很舒服,逆风就尽量藏视野制造脱节,塔下怂出一片天;大招关键时刻也可以用来把对方从队友身边拉走;开团的话就不要吝啬闪现,也不要执着于大招回拉一片关键群控,确定能击杀或者骗掉关键技能的话就直接开,一闪大或者一大闪都是可行的,最近看比赛也学到大中之后闪现贴对面脸保证回拉。多看小地图,少开脱节团,盘中射节奏解放打野,前期一闪伤害很高(K头特别好用)至于大招回拉节奏的话训练营多感觉一下就好了,我一般都是心里默数一二[加油]

个人理解,我很菜,如果有不同的想法依你为准,唯唯诺诺接受批评

个人理解,我很菜,如果有不同的想法依你为准,唯唯诺诺接受批评[祈祷]

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重做后我就不会玩了 重做之前拉回来然后直接推回去太爽了

重做后我就不会玩了 重做之前拉回来然后直接推回去太爽了

新版大师能带队友过墙,但是大招给了敌方反应时间;老版大师闪拉回推,还能推兵线打乱地图节奏但是没有位移(老版大师我甚至带过一段时间疾跑)各有千秋吧,新版更容易拉回多人,算是简化版?

新版大师能带队友过墙,但是大招给了敌方反应时间;老版大师闪拉回推,还能推兵线打乱地图节奏但是没有位移(老版大师我甚至带过一段时间疾跑)各有千秋吧,新版更容易拉回多人,算是简化版?

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个人玩法是尽量把中路节奏盘活,然后带上中射玩专线支援。鲁大算不上坦辅,尽量不要让自己时刻处在第一线,平时藏好视野,没状态就回家,鲁大不露视野对于对面来说会是很大的压力:顺风压塔可以让队友站位放肆一点及时给链子回到安全站位但同时要保证队友不被一套连控到死并且大师所在的侧面和后方不会有人第一时间回包,碰到会玩的队友会让彼此玩的很舒服,逆风就尽量藏视野制造脱节,塔下怂出一片天;大招关键时刻也可以用来把对方从队友身边拉走;开团的话就不要吝啬闪现,也不要执着于大招回拉一片关键群控,确定能击杀或者骗掉关键技能的话就直接开,一闪大或者一大闪都是可行的,最近看比赛也学到大中之后闪现贴对面脸保证回拉。多看小地图,少开脱节团,盘中射节奏解放打野,前期一闪伤害很高(K头特别好用)至于大招回拉节奏的话训练营多感觉一下就好了,我一般都是心里默数一二[加油]

个人玩法是尽量把中路节奏盘活,然后带上中射玩专线支援。鲁大算不上坦辅,尽量不要让自己时刻处在第一线,平时藏好视野,没状态就回家,鲁大不露视野对于对面来说会是很大的压力:顺风压塔可以让队友站位放肆一点及时给链子回到安全站位但同时要保证队友不被一套连控到死并且大师所在的侧面和后方不会有人第一时间回包,碰到会玩的队友会让彼此玩的很舒服,逆风就尽量藏视野制造脱节,塔下怂出一片天;大招关键时刻也可以用来把对方从队友身边拉走;开团的话就不要吝啬闪现,也不要执着于大招回拉一片关键群控,确定能击杀或者骗掉关键技能的话就直接开,一闪大或者一大闪都是可行的,最近看比赛也学到大中之后闪现贴对面脸保证回拉。多看小地图,少开脱节团,盘中射节奏解放打野,前期一闪伤害很高(K头特别好用)至于大招回拉节奏的话训练营多感觉一下就好了,我一般都是心里默数一二[加油]

很细了,我这种老年选手只能玩点张飞、孙膑

很细了,我这种老年选手只能玩点张飞、孙膑[捂脸]

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其实鲁班大师,非常适合出个蜘蛛侠的皮肤,技能太吻合了。

其实鲁班大师,非常适合出个蜘蛛侠的皮肤,技能太吻合了。

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引用 @大小姐孙尚香 发表的:
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挺好的,鲁大确实值得一个史诗皮肤

挺好的,鲁大确实值得一个史诗皮肤

我认为的最强辅助 以前推兵线的能力更是bug

我认为的最强辅助 以前推兵线的能力更是bug

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什么时候能给太乙整一个直售的

什么时候能给太乙整一个直售的

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确实出的皮肤有点太快了。。。

确实出的皮肤有点太快了。。。

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鲁班大师终于迎来了自己的第一款高级皮,从鲁大刚出就将这位文质彬彬的大叔视为自己的本命英雄了,从2020到2022,从推兵线到跳跃位移,从秒拉回推到后仰跳投,这两年来从来没有给大叔断过牌子,即使只是普通的铜标和银标(还是自己太菜了),即使现在的各种位移狂魔和霸体怪物把鲁大的出场空间挤压的稀稀拉拉,但只要阵容合适我还是一定会拿出大叔来操控战场。进可攻,退可守,真的很喜欢大叔那种以自己的节奏掌控对局的感觉。“真理是时间的孩子”大叔真的给了我很多高光机会,也真心喜欢大叔给我带来的攻守兼备的厚重感。大叔的皮肤也可能是我很长时间以来为数不多的再给天美充钱了,因为真的很开心

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无论自己是哪个位置,有鲁班大师当队友是真的有安全感

无论自己是哪个位置,有鲁班大师当队友是真的有安全感

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新版大师能带队友过墙,但是大招给了敌方反应时间;老版大师闪拉回推,还能推兵线打乱地图节奏但是没有位移(老版大师我甚至带过一段时间疾跑)各有千秋吧,新版更容易拉回多人,算是简化版?

新版大师能带队友过墙,但是大招给了敌方反应时间;老版大师闪拉回推,还能推兵线打乱地图节奏但是没有位移(老版大师我甚至带过一段时间疾跑)各有千秋吧,新版更容易拉回多人,算是简化版?

以前大招练的一拉一个准,夏侯想大招穿墙逃跑都被我拉回来,一技能还能保脆皮

以前大招练的一拉一个准,夏侯想大招穿墙逃跑都被我拉回来,一技能还能保脆皮

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安庆jr

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Re:鲁班大师KPL新皮肤首曝—匿光前行,破暗逐明!
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