全部回帖
她玩瑶的话那确实是
[图片]
有一說一,會刷盾探草的瑤還是不一樣的
正常辅助是一个比较累的位置,看视野保输出还得开团,路人局的辅助比较简单吧,会看视野的不多
我甚至觉得大乔是最需要意识的英雄,没有之一。很多呆射呆法才是最大的混子,只是因为有辅助帮他战绩没那么烂而已。
楼主你看吧
每个位置都重要,哪条崩了都不好打,只能说辅助好上手
看KPL就知道辅助的重要性了,estar为什么是联盟冠军?辅助子阳作用很大,你再看看其他队伍的辅助,都没啥存在感。你这估计也是低分局炸鱼罢了,高分局诸葛亮蓝buff拿不拿得到都是个问题
看KPL就知道辅助的重要性了,estar为什么是联盟冠军?辅助子阳作用很大,你再看看其他队伍的辅助,都没啥存在感。你这估计也是低分局炸鱼罢了,高分局诸葛亮蓝buff拿不拿得到都是个问题[奸笑][奸笑][奸笑]
中路最混
也要说最简单的只能是对抗路
无论从哪种角度讲辅助确实是最简单的位置
每个位置都不简单,但是硬要说是不是对抗路最简单?辅助和打野绝对是最难的位置,也是决定游戏胜负的关键中单还要游走支援两个打单机的就是ad和上单,但是ad本身的身板团战就很容易暴毙,考验的就是走位和意识。上单也的确是吃操作,但是本身身板就不容易死,切c他能切得过打野,还是输出能打得过ad。这就是为什么很多游戏版本更新会出现上单边缘化,这个位置本来就不是决定游戏胜负的
上单不能决定胜负?无论是比赛还是巅峰赛,上单重要性都比辅助强太多。kpl对抗路fmvp数量仅次于中单,辅助一个都没有。代表路人局最高水平的巅峰赛对抗路登顶次数也比辅助高了不知道多少倍。不管从英雄操作难度,对局胜负贡献值或是其他角度,辅助一定是最容易的位置
引用内容由于违规已被删除
存在感是要靠自身努力打出来,绝不向机制低头
严谨点说,坦边相对是最容易的,有开视野的意识、打团敢主动抗伤就差不多够了
难度上,关马元>>>其他战边≥操作型辅助>坦边>混辅
辅助非常重要,直接起决定性作用
辅助简单个毛
操作要求相对较低就代表混?这是多少分的游戏理解啊?
《情商》
引用内容可能违规暂时被隐藏
比如诸葛这种,典型的跟节奏法师。靠队友前期拿人头。让他带着抓人,那可算了
因为kpl有c位和打野兜底,给你去秀操作的机会,你路人局这两个位置差距一大就不用打了
可以说最简单,也可以说最难