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今天一把白银排位 前期对面一个3-10的剑魔 中后期带着猫 根本打不死 而且感觉几乎都不掉血 ……ad重伤 我中单也有重伤 太离谱了 给我气乐了
老早之前打,对面上单剑魔,中单吸血鬼,打野塞拉斯,我们5个人重伤,对面根本不掉血
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你这看似加强肉装,实际上加强的是死亡之舞饮魔刀
把所有加攻击和法强的装备砍掉一半数值,坦克就起飞了。
黑切死舞血手,打完团蓝空了血还是满的
血量过4000所有控制技能控制时间翻倍。
肉装加强,但是战士装不能加强,兰顿振奋拉成什么样子了,出了也不肉
把回复消了就行.
战士的回复手段太多了,神分、死舞、渴血、星蚀、征服者、凯旋….加上天赋点出双韧性,第一时间没秒掉人家分分钟把血条拉回来,相比之下坦克们就是纯沙包
看橘子怪玩塞恩,对面青钢影8级一件神分,塞恩10级日眼巨九两件半,愣是没打过。那青钢影神分跟抽血泵一样回
可以看看s6s7的比赛坦克有多肉,现在一个正常发育的猪妹在人群里三秒钟就没了,奥恩最多多顶两秒,坦克根本不是坦克
那个时候比赛,坦克跟个屎蛋一样硬。抗那个破激光塔十来秒不死
还不够啊?酒桶也是偏肉
酒桶现在都是出暗夜大天使的你跟我说酒桶偏肉
够了呀,本来上路也不重要。
奥恩塞恩大树蒙多大虫子肾,打野位的阿木木龙龟扎克,现在有一个人玩?皇子以前都是出肉的,神话版本之后出肉皇子直接绝迹
有渴血战斧,肉没必要了。医学奇迹太狠了,能抗能打能恢复
重装战士嘴笑歪了,现在坦克不行的原因就是战士装比坦克装还肉
坦克装一旦加强,你会发现战士出坦克装比坦克出猛多了
上路有奥恩女猪,打野有小炮巨魔。够了
而且现在百分比伤害的技能和装备太多了,出肉收益太低
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就像当年新出很多ad装想加强射手,结果刺客先出后秒得更早了
我觉得拳头一直以来最应该做的改动是塔皮,五层改为三层。
举个简单的例子,只有反甲能够造成重伤,并且数值提高到40%和70%
应该没有人喜欢坦克版本吧?游戏玩的不舒服,比赛看的也恶心