看设计师12.14-12.15的加强方向,是比较明显想要把重心往上半区靠拢的。
8分钟的首先锋成为了强队必定要争夺的对象,而首龙几乎是10分钟之后才有人问津,这样龙魂来的特别晚,几乎要到30分钟左右才会出,如果对方优势大顺掉一条,那几乎要奔着35分钟走,但是这版本大核AD,efls和jinx胜率垫底,后期只有轮子妈和泽丽能C,但是这两英雄打肉又贼慢。
所以造成上路有主动性的队伍,不管是肉还是战士,团战中都很难处理。
特别是12.15,砍滑板鞋的攻击,加强凯南阿卡丽,对后排的打击太大了。
后续版本除非设计师把小龙的血量回调,不然解决不掉问题。
如果我没预判错的话,12.15之后的版本可能会刀一手卢娜
(比方说娜美W技能不能再触发电刑,砍E技能的伤害加持等等)
昨天TES两吧下路对线理论上拿的都挺舒服的。但是没用。
第一把打不动这奥恩,第二把打不动这剑魔。
一把打下半区,一把打上半区。
两吧比赛我觉得rich都是隐形mvp,团战给的压力非常大。
看设计师12.14-12.15的加强方向,是比较明显想要把重心往上半区靠拢的。
8分钟的首先锋成为了强队必定要争夺的对象,而首龙几乎是10分钟之后才有人问津,这样龙魂来的特别晚,几乎要到30分钟左右才会出,如果对方优势大顺掉一条,那几乎要奔着35分钟走,但是这版本大核AD,efls和jinx胜率垫底,后期只有轮子妈和泽丽能C,但是这两英雄打肉又贼慢。
所以造成上路有主动性的队伍,不管是肉还是战士,团战中都很难处理。
特别是12.15,砍滑板鞋的攻击,加强凯南阿卡丽,对后排的打击太大了。
后续版本除非设计师把小龙的血量回调,不然解决不掉问题。
如果我没预判错的话,12.15之后的版本可能会刀一手卢娜
(比方说娜美W技能不能再触发电刑,砍E技能的伤害加持等等)
昨天TES两吧下路对线理论上拿的都挺舒服的。但是没用。
第一把打不动这奥恩,第二把打不动这剑魔。
一把打下半区,一把打上半区。
两吧比赛我觉得rich都是隐形mvp,团战给的压力非常大。