观大乔有感,大家觉得如何调整盾山才能让他下Ban位呢?

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2024年老詹总冠军(138级)楼主2022-08-09 13:51:17发布于江苏
观大乔有感,大家觉得如何调整盾山才能让他下Ban位呢?2024年老詹总冠军 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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一技能不是已经削弱过一次了吗?感觉目前强度也就那样,被ban次数太多说到底还是机制问题

一技能不是已经削弱过一次了吗?感觉目前强度也就那样,被ban次数太多说到底还是机制问题

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一技能不是已经削弱过一次了吗?感觉目前强度也就那样,被ban次数太多说到底还是机制问题

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大乔和盾山都是机制的问题,重做吧

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一技能不是已经削弱过一次了吗?感觉目前强度也就那样,被ban次数太多说到底还是机制问题

一技能不是已经削弱过一次了吗?感觉目前强度也就那样,被ban次数太多说到底还是机制问题

大乔也是机制问题啊

大乔也是机制问题啊

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大乔和盾山都是机制的问题,重做吧

大乔和盾山都是机制的问题,重做吧

跟宫本一样重做吧

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莫调了,ban位上总要有人呆。路人局就是喜欢ban辅助,辅助本身就很无聊机制肯定有差别。克制与被克制也更明显一些,你如果顶着盾山选貂蝉孙膑这种那只能是脑子问题,这不也是bp的看点吗,对那种只会某几个英雄的确实不太友好

莫调了,ban位上总要有人呆。路人局就是喜欢ban辅助,辅助本身就很无聊机制肯定有差别。克制与被克制也更明显一些,你如果顶着盾山选貂蝉孙膑这种那只能是脑子问题,这不也是bp的看点吗,对那种只会某几个英雄的确实不太友好

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莫调了,ban位上总要有人呆。路人局就是喜欢ban辅助,辅助本身就很无聊机制肯定有差别。克制与被克制也更明显一些,你如果顶着盾山选貂蝉孙膑这种那只能是脑子问题,这不也是bp的看点吗,对那种只会某几个英雄的确实不太友好

莫调了,ban位上总要有人呆。路人局就是喜欢ban辅助,辅助本身就很无聊机制肯定有差别。克制与被克制也更明显一些,你如果顶着盾山选貂蝉孙膑这种那只能是脑子问题,这不也是bp的看点吗,对那种只会某几个英雄的确实不太友好

我玩盾山,这赛季没拿到过!不是我们自己ban了就的对面ban了!

我玩盾山,这赛季没拿到过!不是我们自己ban了就的对面ban了!

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大乔和盾山设计就很有问题,如果大乔的技能只有2技能回泉水,把大乔的大招给另一个英雄,相互配合还算合理。盾山也是,你有一技能恶心人就算了,还搞个大招,太极端了

大乔和盾山设计就很有问题,如果大乔的技能只有2技能回泉水,把大乔的大招给另一个英雄,相互配合还算合理。盾山也是,你有一技能恶心人就算了,还搞个大招,太极端了

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大乔的回城应该能被打断才对

大乔的回城应该能被打断才对

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一技能不是已经削弱过一次了吗?感觉目前强度也就那样,被ban次数太多说到底还是机制问题

一技能不是已经削弱过一次了吗?感觉目前强度也就那样,被ban次数太多说到底还是机制问题

就是机制问题啊,不仅克制法师,还有射手啊

就是机制问题啊,不仅克制法师,还有射手啊

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大乔的回城应该能被打断才对

大乔的回城应该能被打断才对

受到控制么

受到控制么

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现在1技能脆得跟纸一样,到底玩过没

现在1技能脆得跟纸一样,到底玩过没

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大乔和盾山设计就很有问题,如果大乔的技能只有2技能回泉水,把大乔的大招给另一个英雄,相互配合还算合理。盾山也是,你有一技能恶心人就算了,还搞个大招,太极端了

大乔和盾山设计就很有问题,如果大乔的技能只有2技能回泉水,把大乔的大招给另一个英雄,相互配合还算合理。盾山也是,你有一技能恶心人就算了,还搞个大招,太极端了

该说不说的我玩盾山也就对线期用下1,主要还是23开团

该说不说的我玩盾山也就对线期用下1,主要还是23开团

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盾山现在可以放出来了,辅助选个带控的随便打,盾山现在脆的和纸一样,1技能基本是废了,就靠个2技能强开和大招分割战场混了,路人局现在都是跟风BAN,我现在基本不ban这玩意,没啥好恶心的,亦星周瑜西施王昭君都克制的死死的。我现在觉得东皇和大乔才是真的超标,尤其东皇这恶心玩意

盾山现在可以放出来了,辅助选个带控的随便打,盾山现在脆的和纸一样,1技能基本是废了,就靠个2技能强开和大招分割战场混了,路人局现在都是跟风BAN,我现在基本不ban这玩意,没啥好恶心的,亦星周瑜西施王昭君都克制的死死的。我现在觉得东皇和大乔才是真的超标,尤其东皇这恶心玩意

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大乔的回城应该能被打断才对

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那根自己回程有啥差别

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那根自己回程有啥差别

那根自己回程有啥差别

自己回城多长时间?大乔算时间站进去就秒回了,还没法打断,开个大又回来。

自己回城多长时间?大乔算时间站进去就秒回了,还没法打断,开个大又回来。

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这英雄机制摆在这,格挡、背人、修塔、分割战场,放出来的话后手拿还是很可怕的

这英雄机制摆在这,格挡、背人、修塔、分割战场,放出来的话后手拿还是很可怕的

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引用 @野球场周杰伦的传球 发表的:
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一技能不是已经削弱过一次了吗?感觉目前强度也就那样,被ban次数太多说到底还是机制问题

一技能不是已经削弱过一次了吗?感觉目前强度也就那样,被ban次数太多说到底还是机制问题

现在盾山数值已经很低了,二技能太短了,一技能后期基本就是没啥用,胜率也低,也很少有人会玩,感觉不是万强局没必要ban了,我反正是ban小明后羿这种玩的人多强度还高的英雄

现在盾山数值已经很低了,二技能太短了,一技能后期基本就是没啥用,胜率也低,也很少有人会玩,感觉不是万强局没必要ban了,我反正是ban小明后羿这种玩的人多强度还高的英雄

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引用 @请喊我杜蜜 发表的:
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莫调了,ban位上总要有人呆。路人局就是喜欢ban辅助,辅助本身就很无聊机制肯定有差别。克制与被克制也更明显一些,你如果顶着盾山选貂蝉孙膑这种那只能是脑子问题,这不也是bp的看点吗,对那种只会某几个英雄的确实不太友好

莫调了,ban位上总要有人呆。路人局就是喜欢ban辅助,辅助本身就很无聊机制肯定有差别。克制与被克制也更明显一些,你如果顶着盾山选貂蝉孙膑这种那只能是脑子问题,这不也是bp的看点吗,对那种只会某几个英雄的确实不太友好

四楼五楼选一个盾山对面不用玩了,这玩意逆天,克制一堆英雄,架盾就往对面脸上挤,不走就把你抱过去,恶心人,塔都不能守,没有打断技能的就等输,没有谁会在一楼选盾山,就是五楼选来恶心人的

四楼五楼选一个盾山对面不用玩了,这玩意逆天,克制一堆英雄,架盾就往对面脸上挤,不走就把你抱过去,恶心人,塔都不能守,没有打断技能的就等输,没有谁会在一楼选盾山,就是五楼选来恶心人的

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盾的数值分成两条,法术承伤条和物理承伤条,不管哪个见底都会中断举盾,且一定时间内不得再次举盾(限制了破盾后开大)

盾的数值分成两条,法术承伤条和物理承伤条,不管哪个见底都会中断举盾,且一定时间内不得再次举盾(限制了破盾后开大)

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现在盾山数值已经很低了,二技能太短了,一技能后期基本就是没啥用,胜率也低,也很少有人会玩,感觉不是万强局没必要ban了,我反正是ban小明后羿这种玩的人多强度还高的英雄

现在盾山数值已经很低了,二技能太短了,一技能后期基本就是没啥用,胜率也低,也很少有人会玩,感觉不是万强局没必要ban了,我反正是ban小明后羿这种玩的人多强度还高的英雄

因为还有很多破不了盾的英雄,盾山的克制在于击落飞行物,玩马超看到盾山就废了一半的伤害。

因为还有很多破不了盾的英雄,盾山的克制在于击落飞行物,玩马超看到盾山就废了一半的伤害。

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