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今年只要a皇夺冠了,cndota就能进入良性循环了。因为a皇夺冠,集美肯定要清算小蚂蚁和小红包,maybe和fy就不得不复出训练,并且拿到明年的ti冠军,这样才能反清算,然后到了后年ame又不得不夺冠了,于是以后的每一年都是cndoto夺冠
今年只要a皇夺冠了,cndota就能进入良性循环了。因为a皇夺冠,集美肯定要清算小蚂蚁和小红包,maybe和fy就不得不复出训练,并且拿到明年的ti冠军,这样才能反清算,然后到了后年ame又不得不夺冠了,于是以后的每一年都是cndoto夺冠
中年人练跑步,因为能看配速;年轻点的练健身,因为能随时看到卧推硬拉的数据;羽毛球除了比赛数据,也有等级挑战;篮球再不济也能看看投篮命中率啥的;更不说电竞基本都有天梯分制度。 ……玩足球很容易陷入空虚感,要么沉迷虐菜,要么纯混子,既没有数据表征进步,很难找到水平相近的队友对手(外国业余联赛等级丰富的就好些)。
中年人练跑步,因为能看配速;年轻点的练健身,因为能随时看到卧推硬拉的数据;羽毛球除了比赛数据,也有等级挑战;篮球再不济也能看看投篮命中率啥的;更不说电竞基本都有天梯分制度。 ……玩足球很容易陷入空虚感,要么沉迷虐菜,要么纯混子,既没有数据表征进步,很难找到水平相近的队友对手(外国业余联赛等级丰富的就好些)。
其实对于dota2最重要的是改变比赛模式。这种推基地的模式其实已经落后了。就应该改成记分模式。打个上下半场。然后算总分。总时长控制在100分钟以内。有利直播分分钟起飞。
其实对于dota2最重要的是改变比赛模式。
这种推基地的模式其实已经落后了。
就应该改成记分模式。打个上下半场。然后算总分。总时长控制在100分钟以内。有利直播分分钟起飞。
我有个脑洞,逻辑就是做多张dota地图,减少对英雄属性的修改,比赛用地图的bp+英雄选择的排列组合玩战术(借鉴cs)
我有个脑洞,逻辑就是做多张dota地图,减少对英雄属性的修改,比赛用地图的bp+英雄选择的排列组合玩战术(借鉴cs)
我有个脑洞,逻辑就是做多张dota地图,减少对英雄属性的修改,比赛用地图的bp+英雄选择的排列组合玩战术(借鉴cs)
不用那么复杂。就现在这个地图。比赛开始前先双方互ban几个野怪点。再随机禁用几个野怪点。然后全局banpick。比赛上下半场。各40分钟。击杀1234塔基地都算上分。到点下班。
不用那么复杂。就现在这个地图。比赛开始前先双方互ban几个野怪点。再随机禁用几个野怪点。然后全局banpick。比赛上下半场。各40分钟。击杀1234塔基地都算上分。到点下班。
看到什么叫搓优势路了嘛,守优势路是真的蠢吧
看到什么叫搓优势路了嘛,守优势路是真的蠢吧
Bb 玩个先知节奏这么慢,玩啥呀,装自己最快的,还是老老实实选憋阵容吧
Bb 玩个先知节奏这么慢,玩啥呀,装自己最快的,还是老老实实选憋阵容吧
皮鞋真是个废狗啊,本来都不想开虎牙的
皮鞋真是个废狗啊,本来都不想开虎牙的
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