在当今武侠游戏众多的时代,游戏角色的设计似乎已经成为了许多玩家评判该类游戏的一个标准,因此武侠游戏中出现了越来越多的“帅哥美女”。但就在其他武侠游戏主角颜值“内卷”的时候,一款名为《活侠传》的游戏却以主角形象奇丑无比出圈了。
从封面中与其他人的对比,主角的丑更加明显
就在不久前,《活侠传》开启了限时试玩活动,我本以为制作组只是借主角丑陋的外貌哗众取宠,但在试玩过后,没曾想这款游戏试玩版的质量竟然都如此之高。
心存侠义,但“丑”无妨
拉万没有惹任何人,却经常在此处被提到
《活侠传》中男主的相貌一直是引起玩家们争议最多的一点,因为主角的相貌已经丑到了不堪入目的地步。不过在体验完游戏的试玩版后,我个人感觉其实男主的丑是支撑整个故事核心驱动。
因为太丑而被心爱的姑娘嫌弃
男主趙活是一个相貌丑陋且自知,并且敢于直面现实的“虚竹式”角色。在游戏前期,男主只是门派中的一位打杂人员,并且因为相貌丑陋经常会遭受来自许多人的谩骂欺凌,而游戏的故事则是在男主饱受歧视的氛围下展开的。
在两年后的剧情中,男主通过自己人格以及不懈的努力,得到了他人的认可与尊重,成为了门派的顶梁柱,并且还收获了不在乎自己外貌的红颜知己,这和前期男主的经历形成了鲜明的对比,让我们更好地体验到了男主的励志人生。
与三师兄一起与唐门共存亡
《活侠传》中出场的所有人物包括男主自己都没有回避主角丑陋的事实,制作组丑化男主也并不是想要去改变玩家们的审美,而是想要玩家能够用心去感受在外表的衬托下游戏中角色的人格魅力,相信已经不少有玩家被最后趙活拼死守护唐门时的“帅气”震撼到了。
如果主角的外貌被设定为帅气或者是相貌平平,我们很难在剧情中收获这种反差带来的巨大冲击感。
抛开男主的外貌,该作的游戏性值得期待
因为不当发言导致好感度降低
《活侠传》是一款RPG策略类游戏,玩家需要在游戏中扮演一个资质平庸、相貌丑陋的唐门杂鱼,通过不断地决策书写一个属于自己的精彩绝伦的故事。
游戏中设计了多种系统,比如:影响全局的个人养成系统,随机的天命系统,可以炼丹、习毒、造暗器的门派养成系统以及大规模的多人对战系统。
其中,《活侠传》中的个人养成系统设计得十分细致,玩家在游戏中做出的很多抉择都可能会或多或少地改变男主的某项人格特质的参数。虽然在试玩版中这些参数基本上用不到,但在正式版中,这些改变很可能会影响后续剧情的发展以及男主与其他人之间的人际关系等。
尝试说服唐门弟子
另外,因为男主资质平平打不过他人,所以只能尝试用嘴力和道德化解矛盾,这让我不自觉的想到了电影《九品芝麻官》中的包龙星形象,这一设计为该作增添了不少的乐趣。
因为是试玩版,所以体验不到太多内容,不过就目前版本来看,该作的游戏性还是值得我们期待一下的。
游戏剧情值得细品,但某些地方设计得过于夸张
《活侠传》的剧情看似简单,但细品便能挖掘很多深层次的内容。比如:大师兄拿主角当诱饵,二师兄瞧不起主角,三师兄始终未对主角晋升内门做明确表态,四师兄则是奸商一个,从表面来看,门派里的师兄似乎对男主都不怎么厚道。
被大师兄捉弄
不过,虽然大师兄喜欢捉弄男主,拿男主当诱饵,但是他会把战利品以及一些武功秘籍送给男主;二师兄则是面冷心热;三师兄虽为人迂腐,但经常借切磋名义指点男主武功;四师兄在男主一心赴死之际,努力劝说男主活下去;从以上这些细节,我们不难看出其实师兄们一直把男主当自己人。
光是试玩版,诸如此类值得细品的内容就有很多,这让我更加期待正式版的完整剧情。
这里的表现其实不用那么猥琐的
但有一点不得不提,在游戏中涉及女性角色的一些剧情和对话上,男主的表现过于猥琐。希望制作组在后续的制作中,能够适当改变这一设定或者给玩家增加可以选择的空间。
总结
就笔者个人而言,该作无论从故事剧情,还是从游戏玩法,都吊足了很多我的胃口。另外,制作组还表示该作没有EA(抢先测试),将直接推出正式版,我认为这一点也十分值得大家期待!
在当今武侠游戏众多的时代,游戏角色的设计似乎已经成为了许多玩家评判该类游戏的一个标准,因此武侠游戏中出现了越来越多的“帅哥美女”。但就在其他武侠游戏主角颜值“内卷”的时候,一款名为《活侠传》的游戏却以主角形象奇丑无比出圈了。
从封面中与其他人的对比,主角的丑更加明显
就在不久前,《活侠传》开启了限时试玩活动,我本以为制作组只是借主角丑陋的外貌哗众取宠,但在试玩过后,没曾想这款游戏试玩版的质量竟然都如此之高。
心存侠义,但“丑”无妨
拉万没有惹任何人,却经常在此处被提到
《活侠传》中男主的相貌一直是引起玩家们争议最多的一点,因为主角的相貌已经丑到了不堪入目的地步。不过在体验完游戏的试玩版后,我个人感觉其实男主的丑是支撑整个故事核心驱动。
因为太丑而被心爱的姑娘嫌弃
男主趙活是一个相貌丑陋且自知,并且敢于直面现实的“虚竹式”角色。在游戏前期,男主只是门派中的一位打杂人员,并且因为相貌丑陋经常会遭受来自许多人的谩骂欺凌,而游戏的故事则是在男主饱受歧视的氛围下展开的。
在两年后的剧情中,男主通过自己人格以及不懈的努力,得到了他人的认可与尊重,成为了门派的顶梁柱,并且还收获了不在乎自己外貌的红颜知己,这和前期男主的经历形成了鲜明的对比,让我们更好地体验到了男主的励志人生。
与三师兄一起与唐门共存亡
《活侠传》中出场的所有人物包括男主自己都没有回避主角丑陋的事实,制作组丑化男主也并不是想要去改变玩家们的审美,而是想要玩家能够用心去感受在外表的衬托下游戏中角色的人格魅力,相信已经不少有玩家被最后趙活拼死守护唐门时的“帅气”震撼到了。
如果主角的外貌被设定为帅气或者是相貌平平,我们很难在剧情中收获这种反差带来的巨大冲击感。
抛开男主的外貌,该作的游戏性值得期待
因为不当发言导致好感度降低
《活侠传》是一款RPG策略类游戏,玩家需要在游戏中扮演一个资质平庸、相貌丑陋的唐门杂鱼,通过不断地决策书写一个属于自己的精彩绝伦的故事。
游戏中设计了多种系统,比如:影响全局的个人养成系统,随机的天命系统,可以炼丹、习毒、造暗器的门派养成系统以及大规模的多人对战系统。
其中,《活侠传》中的个人养成系统设计得十分细致,玩家在游戏中做出的很多抉择都可能会或多或少地改变男主的某项人格特质的参数。虽然在试玩版中这些参数基本上用不到,但在正式版中,这些改变很可能会影响后续剧情的发展以及男主与其他人之间的人际关系等。
尝试说服唐门弟子
另外,因为男主资质平平打不过他人,所以只能尝试用嘴力和道德化解矛盾,这让我不自觉的想到了电影《九品芝麻官》中的包龙星形象,这一设计为该作增添了不少的乐趣。
因为是试玩版,所以体验不到太多内容,不过就目前版本来看,该作的游戏性还是值得我们期待一下的。
游戏剧情值得细品,但某些地方设计得过于夸张
《活侠传》的剧情看似简单,但细品便能挖掘很多深层次的内容。比如:大师兄拿主角当诱饵,二师兄瞧不起主角,三师兄始终未对主角晋升内门做明确表态,四师兄则是奸商一个,从表面来看,门派里的师兄似乎对男主都不怎么厚道。
被大师兄捉弄
不过,虽然大师兄喜欢捉弄男主,拿男主当诱饵,但是他会把战利品以及一些武功秘籍送给男主;二师兄则是面冷心热;三师兄虽为人迂腐,但经常借切磋名义指点男主武功;四师兄在男主一心赴死之际,努力劝说男主活下去;从以上这些细节,我们不难看出其实师兄们一直把男主当自己人。
光是试玩版,诸如此类值得细品的内容就有很多,这让我更加期待正式版的完整剧情。
这里的表现其实不用那么猥琐的
但有一点不得不提,在游戏中涉及女性角色的一些剧情和对话上,男主的表现过于猥琐。希望制作组在后续的制作中,能够适当改变这一设定或者给玩家增加可以选择的空间。
总结
就笔者个人而言,该作无论从故事剧情,还是从游戏玩法,都吊足了很多我的胃口。另外,制作组还表示该作没有EA(抢先测试),将直接推出正式版,我认为这一点也十分值得大家期待!