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大乱斗世界赛随机就确保不了公平性运气成分太高,不随机还没那个味
跟楼上说的一样,先随机几个,两边再选
这游戏在日本已经是顶流了 我从来没看过日本人对电竞这么疯狂
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? 电竞在日本不一直都是小众?
fps游戏是欧美强项,亚洲不太行,而且瓦罗兰特的画风就会直接劝退一大部分中国玩家,参考前几年大火的堡垒之夜,国外热度极其夸张,但引进国内后玩的人屈指可数
堡垒之夜是玩法问题,不是画风问题。
这游戏的电竞观众数快比活跃玩家数多了吧……
彩六没玩过。。我觉得ow和瓦洛兰特的区别,就是瓦洛兰特够糙(人物模型啊,技能特效啊,甚至场景上都特糙),但我觉得瓦洛兰特在地图设计和枪上面真的下功夫了,而且瓦洛兰特在某些细节方面真的很用心,比如脚步声!我觉得部分人不喜欢瓦洛兰特正常,但是千万别像刀斯林一样,无脑抹黑就行
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我说的是“韩国市场!!”韩国人更喜欢模型精致的游戏,毕竟啥都要美美的
能保持热度这么多年,挺不容易了
今天这皮肤涨价,热度不就又有了
所以跟传统体育真的别碰了,没得比的,足球篮球能传承那么多年一直兴盛不衰是有道理的,游戏它终归是个游戏
首先,足、篮球也叫game,从娱乐的角度出发这两者并无区别。其次,传统体育经久不衰是因为门槛低、老少咸宜,和游戏与否没有关系
堡垒之夜画风还不顶级啊,是玩法问题。
中国也一般,不要说腾讯压热度,真好玩就和吃鸡当年一样不会被所谓压热度压死
这游戏也算是腾讯的,腾讯放出来能抢占fps市场何乐不为呢,还压热度……就是现在国内没有正式上呢
没版号不是不能充钱但是能上线吗?像堡垒之夜
我还真就不认,什么传统体育,年数长一点罢了,说白了不都是游戏?你这体育项目是解决什么人类世纪难题还是怎么滴了?本质都是人与人之间的对抗(无论是身体还是大脑)还标榜自己不可超越,不过是资本家圈钱的工具罢了。你没关注度不来钱谁投资你,不投资不宣传谁会关心? 话说回来lol体量增速放缓其实是好事,终结了彷徨期的无序扩张,接下来的挑战是怎么样站住脚跟,稳住现有的基本盘,然后等一个契机一个能带领lol冲向世界级赛事的男人出现
你去看看lol跟nba的数据对比我就不说在国内了,你说的体量增长在哪体现呢?也就国内热度确实可以但是篮球也只有nba吗?欧冠篮球联赛场场爆满,cba更不用说了,你这哪游戏来碰瓷传统体育不知道那来的底气,至少来点数据体现一下吧
所以比热度没有意义,因为传统体育就是老少皆宜你自己也说了
主帖说的电竞赛事热度啊,不是游戏热度。。。
游戏热度是基本盘,而且是先游戏热度凉了,赛事热度才凉凉,这俩是因果关系
我没有比热度,我是说足篮球不比网游高贵,本质都是娱乐,是game,老少皆宜只是传统体育的优势罢了
不是,在国内都这么大盘了还怎么涨,能稳定不掉就不错了。lec和lcs倒是还有很大空间 👊赶紧想想办法帮欧美偷一个冠军。
国内LOL的大盘本来就是缓慢萎缩的,这波国服涨价一定是一个大的催化剂
拉倒吧,这个游戏就是欧美喜欢玩,在亚洲必定水土不服
不会真有人觉得亚洲就中韩两个国家吧?
首先这是19年的文章,其次你好像看不懂我在反驳什么,那个人说现在pc游戏都不行,然而事实是steam玩家人数从20年疫情开始激增,这个区好多人的嘴里好像pc要入土了一样。
主要steam上游戏太多了啊,单个游戏拎出来肯定都是下滑的啊,没办法。
电竞和篮球差的十万八千里,当然了你要说比国内年轻一代的那当然可以这么说,你要说电竞跟篮球差不了多少纯属扯淡
篮球也和足球差十万八千里
这画面我真是看不上,和小团队粗制滥造搞出来的枪版测试服一样