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对抗路到底应该怎么玩。。。

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风暴之灵aa(1级)楼主2022-07-02 10:16:35
对抗路到底应该怎么玩。。。风暴之灵aa 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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会打野居然不会对抗路?会打野再玩对抗路优势很大,会打野就明白打野的节奏,去主动猜测什么时间点对面打野在哪个位置,是不是刷完buff准备抓对抗路了,于是这个时间点你就要小心不要压线,或者说你有线权,是不是配合中路和打野进对面野区骚扰?你实在不会就玩边惩英雄感觉一下先。还有根据你的段位,我建议不要玩花木兰和吕布,一个吃操作,一个吃思路,可以玩玩操作简单前期强度高的英雄先

会打野居然不会对抗路?会打野再玩对抗路优势很大,会打野就明白打野的节奏,去主动猜测什么时间点对面打野在哪个位置,是不是刷完buff准备抓对抗路了,于是这个时间点你就要小心不要压线,或者说你有线权,是不是配合中路和打野进对面野区骚扰?你实在不会就玩边惩英雄感觉一下先。还有根据你的段位,我建议不要玩花木兰和吕布,一个吃操作,一个吃思路,可以玩玩操作简单前期强度高的英雄先

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会打野居然不会对抗路?会打野再玩对抗路优势很大,会打野就明白打野的节奏,去主动猜测什么时间点对面打野在哪个位置,是不是刷完buff准备抓对抗路了,于是这个时间点你就要小心不要压线,或者说你有线权,是不是配合中路和打野进对面野区骚扰?你实在不会就玩边惩英雄感觉一下先。还有根据你的段位,我建议不要玩花木兰和吕布,一个吃操作,一个吃思路,可以玩玩操作简单前期强度高的英雄先

会打野居然不会对抗路?会打野再玩对抗路优势很大,会打野就明白打野的节奏,去主动猜测什么时间点对面打野在哪个位置,是不是刷完buff准备抓对抗路了,于是这个时间点你就要小心不要压线,或者说你有线权,是不是配合中路和打野进对面野区骚扰?你实在不会就玩边惩英雄感觉一下先。还有根据你的段位,我建议不要玩花木兰和吕布,一个吃操作,一个吃思路,可以玩玩操作简单前期强度高的英雄先

玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

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玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

。。。我主玩对抗路打野,说实话如果别的位置转起来还有点困难,这两个位置真是转起来最容易的了

。。。我主玩对抗路打野,说实话如果别的位置转起来还有点困难,这两个位置真是转起来最容易的了

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要头铁 不要看小地图要看到人就上 不要怂而是要怼对面😅

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玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

玩打野是跟野怪对线?对面打野辅助时刻惦记着自家野区,还有偶尔出现的边惩,这比边路的环境难多了吧?

以及,老对抗路都是一二级单杀?活在哪个版本?现在对抗路不都吃一两波线之后就放线去支援,让打野吃边线,哪还有功夫给你单杀?现在都是打野带线边路跟团的版本,一人带穿一条路都多久前的玩法了。

玩打野是跟野怪对线?对面打野辅助时刻惦记着自家野区,还有偶尔出现的边惩,这比边路的环境难多了吧?

以及,老对抗路都是一二级单杀?活在哪个版本?现在对抗路不都吃一两波线之后就放线去支援,让打野吃边线,哪还有功夫给你单杀?现在都是打野带线边路跟团的版本,一人带穿一条路都多久前的玩法了。

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会打野居然不会对抗路?会打野再玩对抗路优势很大,会打野就明白打野的节奏,去主动猜测什么时间点对面打野在哪个位置,是不是刷完buff准备抓对抗路了,于是这个时间点你就要小心不要压线,或者说你有线权,是不是配合中路和打野进对面野区骚扰?你实在不会就玩边惩英雄感觉一下先。还有根据你的段位,我建议不要玩花木兰和吕布,一个吃操作,一个吃思路,可以玩玩操作简单前期强度高的英雄先

会打野居然不会对抗路?会打野再玩对抗路优势很大,会打野就明白打野的节奏,去主动猜测什么时间点对面打野在哪个位置,是不是刷完buff准备抓对抗路了,于是这个时间点你就要小心不要压线,或者说你有线权,是不是配合中路和打野进对面野区骚扰?你实在不会就玩边惩英雄感觉一下先。还有根据你的段位,我建议不要玩花木兰和吕布,一个吃操作,一个吃思路,可以玩玩操作简单前期强度高的英雄先

这两差别很大吧,按你说的打野转对抗经验就防gank比较有用处,但打野主要是起节奏,对抗路主要是第一对线能力,第二支援能力啊,细节处理不行要不就线上被单杀,要不就龟缩塔下眼睁睁看别人支援把队友爆杀

这两差别很大吧,按你说的打野转对抗经验就防gank比较有用处,但打野主要是起节奏,对抗路主要是第一对线能力,第二支援能力啊,细节处理不行要不就线上被单杀,要不就龟缩塔下眼睁睁看别人支援把队友爆杀

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会打野居然不会对抗路?会打野再玩对抗路优势很大,会打野就明白打野的节奏,去主动猜测什么时间点对面打野在哪个位置,是不是刷完buff准备抓对抗路了,于是这个时间点你就要小心不要压线,或者说你有线权,是不是配合中路和打野进对面野区骚扰?你实在不会就玩边惩英雄感觉一下先。还有根据你的段位,我建议不要玩花木兰和吕布,一个吃操作,一个吃思路,可以玩玩操作简单前期强度高的英雄先

会打野居然不会对抗路?会打野再玩对抗路优势很大,会打野就明白打野的节奏,去主动猜测什么时间点对面打野在哪个位置,是不是刷完buff准备抓对抗路了,于是这个时间点你就要小心不要压线,或者说你有线权,是不是配合中路和打野进对面野区骚扰?你实在不会就玩边惩英雄感觉一下先。还有根据你的段位,我建议不要玩花木兰和吕布,一个吃操作,一个吃思路,可以玩玩操作简单前期强度高的英雄先

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要头铁 不要看小地图要看到人就上 不要怂而是要怼对面😅

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防对面支援

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没点心机,玩不好的

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玩单排要自己看小地图。但是打五排多跟队友交流就行了,多让队友报点,你玩的不舒服了要么叫队友来帮忙,要么就抗压 缩塔下,甚至放塔支援都行。当然了如果问题出在操作和熟练度,那你多玩不就行了

玩单排要自己看小地图。但是打五排多跟队友交流就行了,多让队友报点,你玩的不舒服了要么叫队友来帮忙,要么就抗压 缩塔下,甚至放塔支援都行。当然了如果问题出在操作和熟练度,那你多玩不就行了

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吕布现在对线很弱的

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先搞清楚克制关系

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吕布出逐风那套真的不行,低端局可以玩,对面菜。这套就是打暴击,还是破军那套舒服。

吕布出逐风那套真的不行,低端局可以玩,对面菜。这套就是打暴击,还是破军那套舒服。

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你这对线就差点意思啊,狂铁,猪,吕布都是线霸,没感觉你玩出优势了。

你这对线就差点意思啊,狂铁,猪,吕布都是线霸,没感觉你玩出优势了。

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会打野居然不会对抗路?会打野再玩对抗路优势很大,会打野就明白打野的节奏,去主动猜测什么时间点对面打野在哪个位置,是不是刷完buff准备抓对抗路了,于是这个时间点你就要小心不要压线,或者说你有线权,是不是配合中路和打野进对面野区骚扰?你实在不会就玩边惩英雄感觉一下先。还有根据你的段位,我建议不要玩花木兰和吕布,一个吃操作,一个吃思路,可以玩玩操作简单前期强度高的英雄先

会打野居然不会对抗路?会打野再玩对抗路优势很大,会打野就明白打野的节奏,去主动猜测什么时间点对面打野在哪个位置,是不是刷完buff准备抓对抗路了,于是这个时间点你就要小心不要压线,或者说你有线权,是不是配合中路和打野进对面野区骚扰?你实在不会就玩边惩英雄感觉一下先。还有根据你的段位,我建议不要玩花木兰和吕布,一个吃操作,一个吃思路,可以玩玩操作简单前期强度高的英雄先

玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

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引用 @拿刀的向日葵 发表的:
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吕布出逐风那套真的不行,低端局可以玩,对面菜。这套就是打暴击,还是破军那套舒服。

吕布出逐风那套真的不行,低端局可以玩,对面菜。这套就是打暴击,还是破军那套舒服。

我会先出暴裂,再买大剑,反甲看阵容是否合成,不合就再买把大剑做苍穹,再做破军,魔抗看阵容选择破魔还是魔抗装。

我会先出暴裂,再买大剑,反甲看阵容是否合成,不合就再买把大剑做苍穹,再做破军,魔抗看阵容选择破魔还是魔抗装。

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玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

玩打野是跟野怪对线?对面打野辅助时刻惦记着自家野区,还有偶尔出现的边惩,这比边路的环境难多了吧?

以及,老对抗路都是一二级单杀?活在哪个版本?现在对抗路不都吃一两波线之后就放线去支援,让打野吃边线,哪还有功夫给你单杀?现在都是打野带线边路跟团的版本,一人带穿一条路都多久前的玩法了。

玩打野是跟野怪对线?对面打野辅助时刻惦记着自家野区,还有偶尔出现的边惩,这比边路的环境难多了吧?

以及,老对抗路都是一二级单杀?活在哪个版本?现在对抗路不都吃一两波线之后就放线去支援,让打野吃边线,哪还有功夫给你单杀?现在都是打野带线边路跟团的版本,一人带穿一条路都多久前的玩法了。

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引用 @用户0737243101 发表的:
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玩打野是跟野怪对线?对面打野辅助时刻惦记着自家野区,还有偶尔出现的边惩,这比边路的环境难多了吧?以及,老对抗路都是一二级单杀?活在哪个版本?现在对抗路不都吃一两波线之后就放线去支援,让打野吃边线,哪还有功夫给你单杀?现在都是打野带线边路跟团的版本,一人带穿一条路都多久前的玩法了。

玩打野是跟野怪对线?对面打野辅助时刻惦记着自家野区,还有偶尔出现的边惩,这比边路的环境难多了吧?

以及,老对抗路都是一二级单杀?活在哪个版本?现在对抗路不都吃一两波线之后就放线去支援,让打野吃边线,哪还有功夫给你单杀?现在都是打野带线边路跟团的版本,一人带穿一条路都多久前的玩法了。

不知道你在喷什么,一个常玩打野的人去和玩对抗路的人对线,拉扯,卡兵线,换血这些细节能处理到位?一不留神就被打残丢河蟹被卡线被压个23级你这把还怎么玩,打野不是轻松多了?野区失守丢了野怪又不是打野一个人的问题,对抗路被单杀丢线权没法支援,那纯粹就是对抗路本人的问题,当然你要是想混当个铁壳王八出肉,那一点问题没有,当然这把游戏输赢就跟你没关系了

不知道你在喷什么,一个常玩打野的人去和玩对抗路的人对线,拉扯,卡兵线,换血这些细节能处理到位?一不留神就被打残丢河蟹被卡线被压个23级你这把还怎么玩,打野不是轻松多了?野区失守丢了野怪又不是打野一个人的问题,对抗路被单杀丢线权没法支援,那纯粹就是对抗路本人的问题,当然你要是想混当个铁壳王八出肉,那一点问题没有,当然这把游戏输赢就跟你没关系了

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可以主玩一个英雄之后去单挑多打打,能有80%以上胜率基本就可以在排位里拿出来用了

可以主玩一个英雄之后去单挑多打打,能有80%以上胜率基本就可以在排位里拿出来用了

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多练练对线吧,然后打团想清楚自己要做什么,是切c还是拆火保自家c位,然后多看小地图防gank,该支援就支援,该带线就带线,只有多练

多练练对线吧,然后打团想清楚自己要做什么,是切c还是拆火保自家c位,然后多看小地图防gank,该支援就支援,该带线就带线,只有多练

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想对线就拿个狂铁夏洛特芈月老夫子这种单挑大爹,想打团就拿坦克团控,想要一级强度就孙策狂铁

想对线就拿个狂铁夏洛特芈月老夫子这种单挑大爹,想打团就拿坦克团控,想要一级强度就孙策狂铁

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多玩坦边 开混就完事了🐶
我都是这玩的 什么夏侯吕布梦奇项羽 中期之后多占视野 放线给c 让他们c

多玩坦边 开混就完事了🐶
我都是这玩的 什么夏侯吕布梦奇项羽 中期之后多占视野 放线给c 让他们c

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玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

玩打野不会玩对抗路不是很正常吗,一个跟野怪对线,一个跟真人对线肯定不一样啊,老对抗路都是一二级单杀开始滚雪球,没打野帮基本炸穿一路,玩打野是真的轻松多了

。。。我主玩对抗路打野,说实话如果别的位置转起来还有点困难,这两个位置真是转起来最容易的了

。。。我主玩对抗路打野,说实话如果别的位置转起来还有点困难,这两个位置真是转起来最容易的了

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。。。我主玩对抗路打野,说实话如果别的位置转起来还有点困难,这两个位置真是转起来最容易的了

。。。我主玩对抗路打野,说实话如果别的位置转起来还有点困难,这两个位置真是转起来最容易的了

那肯定的呀,我也是玩边野,都是战士肯定熟悉,法师我真玩不来,不会预判,技能根本中不了

那肯定的呀,我也是玩边野,都是战士肯定熟悉,法师我真玩不来,不会预判,技能根本中不了

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像我们这种对抗路老油条,嘲讽吃血包抢野那是必不可少的,算是心机最重的位置了,知道自己角色强势期,适合单带开团还是切c,什么时候支援,什么时候让经济,我感觉都挺重要的。

像我们这种对抗路老油条,嘲讽吃血包抢野那是必不可少的,算是心机最重的位置了,知道自己角色强势期,适合单带开团还是切c,什么时候支援,什么时候让经济,我感觉都挺重要的。

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Re:对抗路到底应该怎么玩。。。
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