实际上应该算是好打的。
第一,地区间战力不平衡现象比现在要严重,假如刻意去找低战力地区很好找。
第二,排位表现分上限2000,而且不像现在上限跟段位挂钩,如果刻意去在低分段刷,可以刷高。反而,不刻意刷的人,表现分能打到1000多就很厉害了(赢了加的少,输了扣的多)。
第三,巅峰赛也可以在低分段刷战力,印象里隔100分加400上限。
也就是说,以前有实力的人,不去刻意刷战力,不太容易打到很高,因为分段高了不好打,而战力对高低段位的区分度不明显。反观没实力的人,刻意在低分段刷战力,可能可以轻松达到较高战力。所以以前常有五排掉分的,巅峰摆烂的,都是为了掉下去再刷战力。现在的话,也有,但少了很多。巅峰赛的话,更多是打满了不愿意拿,然后掉了分。
现在战力跟段位挂钩更加显著,尤其这个赛季,能打到高分段的人,只要稍微打一打,就可以很快将打到高战力。而打不到高分段的人,哪怕费尽心思在低分段刷,也只是费力不讨好,打不到多高。
实际上应该算是好打的。
第一,地区间战力不平衡现象比现在要严重,假如刻意去找低战力地区很好找。
第二,排位表现分上限2000,而且不像现在上限跟段位挂钩,如果刻意去在低分段刷,可以刷高。反而,不刻意刷的人,表现分能打到1000多就很厉害了(赢了加的少,输了扣的多)。
第三,巅峰赛也可以在低分段刷战力,印象里隔100分加400上限。
也就是说,以前有实力的人,不去刻意刷战力,不太容易打到很高,因为分段高了不好打,而战力对高低段位的区分度不明显。反观没实力的人,刻意在低分段刷战力,可能可以轻松达到较高战力。所以以前常有五排掉分的,巅峰摆烂的,都是为了掉下去再刷战力。现在的话,也有,但少了很多。巅峰赛的话,更多是打满了不愿意拿,然后掉了分。
现在战力跟段位挂钩更加显著,尤其这个赛季,能打到高分段的人,只要稍微打一打,就可以很快将打到高战力。而打不到高分段的人,哪怕费尽心思在低分段刷,也只是费力不讨好,打不到多高。