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不要一举例子就是国服,国服有多少?普通人有多少?国服打的分段虎扑95%的人都没打过,节奏,队友的情况,对面的水平都不一样,有啥意义呢?起码我亲身验证了荣耀以下闪现夏侯非常好用,这就够了。
不要一举例子就是国服,国服有多少?普通人有多少?国服打的分段虎扑95%的人都没打过,节奏,队友的情况,对面的水平都不一样,有啥意义呢?起码我亲身验证了荣耀以下闪现夏侯非常好用,这就够了。
你这就有点太杠了,你张嘴就说不带闪怎么玩儿。别人举例国服,你说国服才有几个,别人如果举例一个王者低星,你又会说,你看他才低星我都荣耀了,横竖都是你有理。
你这就有点太杠了,你张嘴就说不带闪怎么玩儿。别人举例国服,你说国服才有几个,别人如果举例一个王者低星,你又会说,你看他才低星我都荣耀了,横竖都是你有理。
如果对面位移少 你能一直站撸回血的话可以考虑出不死鸟
如果对面位移少 你能一直站撸回血的话可以考虑出不死鸟
不死鸟的话我觉得不仅仅是站撸还要看自家辅助,如果是桑启就很合适
不死鸟的话我觉得不仅仅是站撸还要看自家辅助,如果是桑启就很合适
夏侯惇不带闪现没有一闪怎么玩啊,带别的等于少一个控制,我就是靠闪现夏侯单排上的荣耀。
那是因为你强
那是因为你强
夏侯前期对线非常猛,你竟然觉得对线很菜。。那你真的完全不会玩夏侯,夏侯非常重要的一点就是,注意好被动,有被动一定不要怂,二级对拼,有被动的夏侯几乎是无敌的,没被动时就要稳一点,至于带技能,你感觉你水准高于这个分段,就带惩戒,如果你感觉已经有点吃力了,就带弱化或者闪现。
夏侯前期对线非常猛,你竟然觉得对线很菜。。那你真的完全不会玩夏侯,夏侯非常重要的一点就是,注意好被动,有被动一定不要怂,二级对拼,有被动的夏侯几乎是无敌的,没被动时就要稳一点,至于带技能,你感觉你水准高于这个分段,就带惩戒,如果你感觉已经有点吃力了,就带弱化或者闪现。
怎么打花木兰啊
怎么打花木兰啊
问下老哥,现在夏侯还有必要出不死鸟吗
问下老哥,现在夏侯还有必要出不死鸟吗
对面射手发育一般或者他比较呆你可以出,对面是手比较短的阵容(比如双边)你可以出,大部分情况下是永夜
对面射手发育一般或者他比较呆你可以出,对面是手比较短的阵容(比如双边)你可以出,大部分情况下是永夜
我玩过最简单的英雄,前期挺厉害的,就算遇到一些线霸或者特殊情况打不过,也可以去刷刷小野怪安稳度过对线期。他的三技能需要悠着点用,一般用了三技能不是自己死就是对面死,在你没有绝对把握杀掉敌人的时候最好别放,除非有队友帮忙抓。
中后期打大团别无脑上就行,注意和队友配合,仔细看脆皮和打野的位置,可以选择牵制对手主要输出。
夏侯打小团战可以说是非常强,血手护盾加上被动回血等于两条命,打得对手绝望。
出装就紫打野刀、抵抗鞋、冰痕之握、血魔之怒、永夜或者魔女,最后一件一般我出不祥,能更大程度限制后期的射手。你想出反甲或者极寒风暴也可以。夏侯主要就是打对面没真伤的阵容。如果对面有真伤,特别是马可和貂蝉,可以不用夏侯,用的话就要换一套出装,要带闪现,出苍穹。但是这样的话就发挥不出他的优势,夏侯本质还是一个护盾型坦克,主要堆血量,血量越高护盾越厚。我个人不喜欢把血魔之怒换成苍穹,苍穹给夏侯的加成相对来说没有给那些纯战士多,性价比反而不高。
我玩过最简单的英雄,前期挺厉害的,就算遇到一些线霸或者特殊情况打不过,也可以去刷刷小野怪安稳度过对线期。他的三技能需要悠着点用,一般用了三技能不是自己死就是对面死,在你没有绝对把握杀掉敌人的时候最好别放,除非有队友帮忙抓。
中后期打大团别无脑上就行,注意和队友配合,仔细看脆皮和打野的位置,可以选择牵制对手主要输出。
夏侯打小团战可以说是非常强,血手护盾加上被动回血等于两条命,打得对手绝望。
出装就紫打野刀、抵抗鞋、冰痕之握、血魔之怒、永夜或者魔女,最后一件一般我出不祥,能更大程度限制后期的射手。你想出反甲或者极寒风暴也可以。夏侯主要就是打对面没真伤的阵容。如果对面有真伤,特别是马可和貂蝉,可以不用夏侯,用的话就要换一套出装,要带闪现,出苍穹。但是这样的话就发挥不出他的优势,夏侯本质还是一个护盾型坦克,主要堆血量,血量越高护盾越厚。我个人不喜欢把血魔之怒换成苍穹,苍穹给夏侯的加成相对来说没有给那些纯战士多,性价比反而不高。
能上的人带啥都能上,对于闪现用不顺手的人来说,就没必要带
能上的人带啥都能上,对于闪现用不顺手的人来说,就没必要带
虽然他的一闪操作非常简单,没啥用不惯的,但是我觉得为了一闪去带个闪现有点浪费。他那个一技能控制本来就是锦上添花的,要第二段才能击飞,前摇又那么长,击飞时间还那么短,控别人还是控自己,玩桑启不香吗。要是打团指望夏侯一闪去打控制,那多半是要输。
虽然他的一闪操作非常简单,没啥用不惯的,但是我觉得为了一闪去带个闪现有点浪费。他那个一技能控制本来就是锦上添花的,要第二段才能击飞,前摇又那么长,击飞时间还那么短,控别人还是控自己,玩桑启不香吗。要是打团指望夏侯一闪去打控制,那多半是要输。
我玩过最简单的英雄,前期挺厉害的,就算遇到一些线霸或者特殊情况打不过,也可以去刷刷小野怪安稳度过对线期。他的三技能需要悠着点用,一般用了三技能不是自己死就是对面死,在你没有绝对把握杀掉敌人的时候最好别放,除非有队友帮忙抓。中后期打大团别无脑上就行,注意和队友配合,仔细看脆皮和打野的位置,可以选择牵制对手主要输出。夏侯打小团战可以说是非常强,血手护盾加上被动回血等于两条命,打得对手绝望。出装就紫打野刀、抵抗鞋、冰痕之握、血魔之怒、永夜或者魔女,最后一件一般我出不祥,能更大程度限制后期的射手。你想出反甲或者极寒风暴也可以。夏侯主要就是打对面没真伤的阵容。如果对面有真伤,特别是马可和貂蝉,可以不用夏侯,用的话就要换一套出装,要带闪现,出苍穹。但是这样的话就发挥不出他的优势,夏侯本质还是一个护盾型坦克,主要堆血量,血量越高护盾越厚。我个人不喜欢把血魔之怒换成苍穹,苍穹给夏侯的加成相对来说没有给那些纯战士多,性价比反而不高。
我玩过最简单的英雄,前期挺厉害的,就算遇到一些线霸或者特殊情况打不过,也可以去刷刷小野怪安稳度过对线期。他的三技能需要悠着点用,一般用了三技能不是自己死就是对面死,在你没有绝对把握杀掉敌人的时候最好别放,除非有队友帮忙抓。
中后期打大团别无脑上就行,注意和队友配合,仔细看脆皮和打野的位置,可以选择牵制对手主要输出。
夏侯打小团战可以说是非常强,血手护盾加上被动回血等于两条命,打得对手绝望。
出装就紫打野刀、抵抗鞋、冰痕之握、血魔之怒、永夜或者魔女,最后一件一般我出不祥,能更大程度限制后期的射手。你想出反甲或者极寒风暴也可以。夏侯主要就是打对面没真伤的阵容。如果对面有真伤,特别是马可和貂蝉,可以不用夏侯,用的话就要换一套出装,要带闪现,出苍穹。但是这样的话就发挥不出他的优势,夏侯本质还是一个护盾型坦克,主要堆血量,血量越高护盾越厚。我个人不喜欢把血魔之怒换成苍穹,苍穹给夏侯的加成相对来说没有给那些纯战士多,性价比反而不高。
感谢老哥 学习到了
感谢老哥 学习到了
感谢老哥 学习到了
感谢老哥 学习到了
我觉得我这个思路是很靠谱的,非常契合夏侯惇的特质,后来我去看了b站一个主玩夏侯的主播,他的思路跟我完全一致,但是他主玩夏侯,又是高分段的主播,技术啥的肯定比我们强,有时候对面貂蝉加一个别的真伤英雄他也拿夏侯,换套装备也能打。
刚才忘记说了夏侯开局点二,清线才能快,开局如果点1技能,那基本上就是对面先升2级,那就没啥优势了。后面也是主二,他一技能有点锦上添花的意思,最大的作用就是配合冰痕之握打强化普攻,放一段A一下,打脆皮还挺疼的。
我觉得我这个思路是很靠谱的,非常契合夏侯惇的特质,后来我去看了b站一个主玩夏侯的主播,他的思路跟我完全一致,但是他主玩夏侯,又是高分段的主播,技术啥的肯定比我们强,有时候对面貂蝉加一个别的真伤英雄他也拿夏侯,换套装备也能打。
刚才忘记说了夏侯开局点二,清线才能快,开局如果点1技能,那基本上就是对面先升2级,那就没啥优势了。后面也是主二,他一技能有点锦上添花的意思,最大的作用就是配合冰痕之握打强化普攻,放一段A一下,打脆皮还挺疼的。
虎牙有个拉扯夏侯主播,我觉得挺不错
虎牙有个拉扯夏侯主播,我觉得挺不错
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