因为打龙这件事,一方面,对打野个人来说收益很低,前期打个小龙才给80块,团队400的经济和经验,但是对打野自己来说,有打龙的时间我刷个野猪钱都比这个多!而且我打了龙,队友并不会记你的好,我见多了明明所有的龙都被我打了,队友被对面锤爆了怪打野卵用没有的,这种才是常态。真的让我不能理解的是,为什么被抓死的人这么理直气壮,我想抓人对面都很小心没什么机会,你自己但是胆子打反正人被抓就会死。死了怪打野不带节奏,这不扯淡么。对面和你一样浪得一匹走路中间我不去拿人头去打龙?再说十分钟后的龙,大哥,真的很多打野是打不过龙的,特别是这个版本龙还变强了,那些不出吸血的打野打个龙要半天而且会把自己打的很残你懂么?这中间随便对面来个人我这打的时间都浪费了懂么?打龙是一个团队收益的事,不是打野一个人的事,打野自己的事是打野,你们在帮打野缓解野区压力的时候,怎么不知道帮打野缓解打龙的压力?
因为打龙这件事,一方面,对打野个人来说收益很低,前期打个小龙才给80块,团队400的经济和经验,但是对打野自己来说,有打龙的时间我刷个野猪钱都比这个多!而且我打了龙,队友并不会记你的好,我见多了明明所有的龙都被我打了,队友被对面锤爆了怪打野卵用没有的,这种才是常态。真的让我不能理解的是,为什么被抓死的人这么理直气壮,我想抓人对面都很小心没什么机会,你自己但是胆子打反正人被抓就会死。死了怪打野不带节奏,这不扯淡么。对面和你一样浪得一匹走路中间我不去拿人头去打龙?再说十分钟后的龙,大哥,真的很多打野是打不过龙的,特别是这个版本龙还变强了,那些不出吸血的打野打个龙要半天而且会把自己打的很残你懂么?这中间随便对面来个人我这打的时间都浪费了懂么?打龙是一个团队收益的事,不是打野一个人的事,打野自己的事是打野,你们在帮打野缓解野区压力的时候,怎么不知道帮打野缓解打龙的压力?