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LOL的机制明显更好。
1、免费,这一条可以打败90%的游戏;你小白号0皮肤也可以爆锤各种皮肤大佬,只要有技术。
2、外挂脚本明显比较少,处罚机制更加严格。
3、版本不停更新,不停修改装备等属性,推陈出新,大力扶持竞技赛事,保持吸引力。
4、全靠游戏同行的衬托,圈一波走人的比比皆是。
LOL的机制明显更好。
1、免费,这一条可以打败90%的游戏;你小白号0皮肤也可以爆锤各种皮肤大佬,只要有技术。
2、外挂脚本明显比较少,处罚机制更加严格。
3、版本不停更新,不停修改装备等属性,推陈出新,大力扶持竞技赛事,保持吸引力。
4、全靠游戏同行的衬托,圈一波走人的比比皆是。
比长期的话,LOL更耐玩,pubg玩个几年容易腻,AFK回坑也没那么容易。
比巅峰的话,pubg有个劣势是配置要求高,17年想玩pubg,PC少说6K起步,这点比LOL劣势太多了
比长期的话,LOL更耐玩,pubg玩个几年容易腻,AFK回坑也没那么容易。
比巅峰的话,pubg有个劣势是配置要求高,17年想玩pubg,PC少说6K起步,这点比LOL劣势太多了
肯定是lol,但是绝地求生巅峰的时候lol正是下坡路,所以曾经有反超的一段时间,但是也不长
肯定是lol,但是绝地求生巅峰的时候lol正是下坡路,所以曾经有反超的一段时间,但是也不长
没反超过,这不过那时候绝地刚出来,很多主播都去玩看上去热度高罢了,游戏玩家的基数完全不是一个档次,甚至可以这么说,lol从s3开始,其他游戏玩家的数量可能加起来都比不了lol,那时候去网吧真的10个有8个玩lol的
没反超过,这不过那时候绝地刚出来,很多主播都去玩看上去热度高罢了,游戏玩家的基数完全不是一个档次,甚至可以这么说,lol从s3开始,其他游戏玩家的数量可能加起来都比不了lol,那时候去网吧真的10个有8个玩lol的
肯定是lol,但是绝地求生巅峰的时候lol正是下坡路,所以曾经有反超的一段时间,但是也不长
肯定是lol,但是绝地求生巅峰的时候lol正是下坡路,所以曾经有反超的一段时间,但是也不长
所谓反超 也就18年1月2月 那会网吧玩绝地的人比较多的 因为很多人家里机器玩不了绝地
但是那两个月 每天晚上都准时服务器维护 并且外挂十分猖獗 游戏体验很不好 很多人玩个两个月就退坑了
绝地18年上半年热度慢慢就掉了
年底IG夺冠热度 彻底把那些 转绝地的LOL老玩家 又吸回去了
绝地的 服务器 游戏环境 硬件要求 对新手友好程度 注定他就昙花一现
所谓反超 也就18年1月2月 那会网吧玩绝地的人比较多的 因为很多人家里机器玩不了绝地
但是那两个月 每天晚上都准时服务器维护 并且外挂十分猖獗 游戏体验很不好 很多人玩个两个月就退坑了
绝地18年上半年热度慢慢就掉了
年底IG夺冠热度 彻底把那些 转绝地的LOL老玩家 又吸回去了
绝地的 服务器 游戏环境 硬件要求 对新手友好程度 注定他就昙花一现
都没有曾经cf火,三亿鼠标的梦想
都没有曾经cf火,三亿鼠标的梦想
绝地求生最巅峰也不是很火爆
绝地求生最巅峰也不是很火爆
张嘴就来
张嘴就来
LOL的机制明显更好。
1、免费,这一条可以打败90%的游戏;你小白号0皮肤也可以爆锤各种皮肤大佬,只要有技术。
2、外挂脚本明显比较少,处罚机制更加严格。
3、版本不停更新,不停修改装备等属性,推陈出新,大力扶持竞技赛事,保持吸引力。
4、全靠游戏同行的衬托,圈一波走人的比比皆是。
LOL的机制明显更好。
1、免费,这一条可以打败90%的游戏;你小白号0皮肤也可以爆锤各种皮肤大佬,只要有技术。
2、外挂脚本明显比较少,处罚机制更加严格。
3、版本不停更新,不停修改装备等属性,推陈出新,大力扶持竞技赛事,保持吸引力。
4、全靠游戏同行的衬托,圈一波走人的比比皆是。
吃鸡有技术0皮肤也可以爆锤皮肤大佬吧,而且所有的游戏不都是这样吗?技术跟皮肤没关系
吃鸡有技术0皮肤也可以爆锤皮肤大佬吧,而且所有的游戏不都是这样吗?技术跟皮肤没关系
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