原贴地址:https://bbs.hupu.com/54343268.html
先说明一点:众所周知开可以同时按左键和右键打出子弹再开镜的(怕有些人不懂啰嗦一句),只外只针对延迟问题,不针对任何选手水平等一切别的问题。
先来看对枪之前双方的弹匣:pag3:16发子弹(2倍镜) xdd:40发子弹(红点)
这个时候双方马上就要大身位对枪了,先放一张原贴的图:说是对面枪口没抬然后xdd就疯狂掉血
这个时候xdd发现对面了,对面枪口并没有抬起(开镜未完成),xdd这时选择开镜(xdd视角红点镜子开始往上抬)xdd掉了一格血(xdd还是40发子弹一发未打出去)
xdd掉了两格血的时候(xdd开镜基本完成)弹匣还是40发子弹一发未打出去
来看看对方视角:pag3发现xdd后立马选择开镜同时按住了左键,子弹已经少了一发了(当前15发子弹)说明对方是在开镜的瞬间左键按住子弹打到了xdd(在xdd视角对方枪口是没抬起但是挨了子弹的)当pag3的二倍镜完全打开后子弹已经打出好多发了,而xdd也是同时发现对方的但是xdd选择的是等红点完全打开后才按左键开火,相当于慢了对手一两发子弹。
所以到底是不是延迟问题一目了然,双方在同一时间发现对面同一时间选择开镜,但是对方在开镜的同时就开火打出去子弹伤害到了xdd,而xdd是等红点完全打开后才选择开火,所以才没打过对面的,而不是所谓的延迟问题。
@像我这么帅只出现在漫画 @CamusEver 麻烦仔细看看。
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先说明一点:众所周知开可以同时按左键和右键打出子弹再开镜的(怕有些人不懂啰嗦一句),只外只针对延迟问题,不针对任何选手水平等一切别的问题。
先来看对枪之前双方的弹匣:pag3:16发子弹(2倍镜) xdd:40发子弹(红点)
这个时候双方马上就要大身位对枪了,先放一张原贴的图:说是对面枪口没抬然后xdd就疯狂掉血
这个时候xdd发现对面了,对面枪口并没有抬起(开镜未完成),xdd这时选择开镜(xdd视角红点镜子开始往上抬)xdd掉了一格血(xdd还是40发子弹一发未打出去)
xdd掉了两格血的时候(xdd开镜基本完成)弹匣还是40发子弹一发未打出去
来看看对方视角:pag3发现xdd后立马选择开镜同时按住了左键,子弹已经少了一发了(当前15发子弹)说明对方是在开镜的瞬间左键按住子弹打到了xdd(在xdd视角对方枪口是没抬起但是挨了子弹的)当pag3的二倍镜完全打开后子弹已经打出好多发了,而xdd也是同时发现对方的但是xdd选择的是等红点完全打开后才按左键开火,相当于慢了对手一两发子弹。
所以到底是不是延迟问题一目了然,双方在同一时间发现对面同一时间选择开镜,但是对方在开镜的同时就开火打出去子弹伤害到了xdd,而xdd是等红点完全打开后才选择开火,所以才没打过对面的,而不是所谓的延迟问题。
@像我这么帅只出现在漫画 @CamusEver 麻烦仔细看看。