12.10更新,乌鸦终于再次迎来了一次加强,虽然回复被削弱,但此次更新中全部英雄耐久度上涨(基础生命值+70 成长生命值+14 成长护甲+1.2 成长魔法抗性+0.8),这让本来前期不抗揍的乌鸦稍微变得耐打了起来,本来在前期很容易被秒掉,但是现在能被对面多打一会才会死。
根据op.gg的数据来看,乌鸦上单的玩法也开始流行了起来。
下面介绍一下上单乌鸦的玩法。
首先,说一下英雄的优缺点
优点:有回复 有一定的消耗能力 打团强 E改版之后可以拉很多人(且开大期间E cd会变短)
缺点:腿短 前期弱 容易被(刀妹 永恩 卡密尔这些英雄贴脸打) 技能需要一定的命中率
在符文方面,选择了相位猛冲,没有选择征服者的主要原因是因为上路线长,没有位移很容易被打野抓死,且对拼过程中, 一旦被贴脸打可以打出相位猛冲逃跑,带相位也可以提升一定的拉扯能力。(但是如果对线一些比较呆的英雄,且上路能打出优势,打野能够一直帮你反蹲,可以选择征服者。)法力流系带对前期推线消耗都比较有优势,配上多兰戒效果可以撑起一定的蓝量,乌鸦比较吃技能减CD选择超然,乌鸦是一个成长性英雄,时间越长被动叠的越多,血量也就越厚,最后一个点风暴聚集,增强自己的后期能力。副系点坚决提升自己的抗打能力,因为前期对拼能力比较弱,前期避免打架,所以选择调节和过度生长增加自己的血量和抗性。
技能加点方面是主q副w
主q是乌鸦主要的输出技能 副w可以减CD增加释放范围 提供很好的视野 e先拉中接w减速可以延长控制也可以叠被动。
装备选择
前期比较吃蓝,选择多兰戒和双血瓶
第一个装备尽量还是出大面具,因为回蓝!。如果逆风的话第一件可以选择出冰仗或者永霜
其次就是金身,乌鸦还是挺容易被集火秒掉的,出一个金身比较好
第三件就是冰仗,打团搅屎棍
其余装备看局势而定可以选择的装备有 绿甲 鬼书 影焰 石像鬼 小面具等
鞋子也是就局势而定,因为需要抗打还是尽量不要选择法穿鞋了。
对线比较怕的英雄有 卡米尔 刀妹 永恩
一级学e,对线期间尽量控好兵线,如果推线的话很容易被对面单杀。如果队友要拿资源也要及时推线帮忙,打团英雄不打团拿优势就废了,大招尽量先留着打起来再开,进人群里面当搅屎棍。
12.10更新,乌鸦终于再次迎来了一次加强,虽然回复被削弱,但此次更新中全部英雄耐久度上涨(基础生命值+70 成长生命值+14 成长护甲+1.2 成长魔法抗性+0.8),这让本来前期不抗揍的乌鸦稍微变得耐打了起来,本来在前期很容易被秒掉,但是现在能被对面多打一会才会死。
根据op.gg的数据来看,乌鸦上单的玩法也开始流行了起来。
下面介绍一下上单乌鸦的玩法。
首先,说一下英雄的优缺点
优点:有回复 有一定的消耗能力 打团强 E改版之后可以拉很多人(且开大期间E cd会变短)
缺点:腿短 前期弱 容易被(刀妹 永恩 卡密尔这些英雄贴脸打) 技能需要一定的命中率
在符文方面,选择了相位猛冲,没有选择征服者的主要原因是因为上路线长,没有位移很容易被打野抓死,且对拼过程中, 一旦被贴脸打可以打出相位猛冲逃跑,带相位也可以提升一定的拉扯能力。(但是如果对线一些比较呆的英雄,且上路能打出优势,打野能够一直帮你反蹲,可以选择征服者。)法力流系带对前期推线消耗都比较有优势,配上多兰戒效果可以撑起一定的蓝量,乌鸦比较吃技能减CD选择超然,乌鸦是一个成长性英雄,时间越长被动叠的越多,血量也就越厚,最后一个点风暴聚集,增强自己的后期能力。副系点坚决提升自己的抗打能力,因为前期对拼能力比较弱,前期避免打架,所以选择调节和过度生长增加自己的血量和抗性。
技能加点方面是主q副w
主q是乌鸦主要的输出技能 副w可以减CD增加释放范围 提供很好的视野 e先拉中接w减速可以延长控制也可以叠被动。
装备选择
前期比较吃蓝,选择多兰戒和双血瓶
第一个装备尽量还是出大面具,因为回蓝!。如果逆风的话第一件可以选择出冰仗或者永霜
其次就是金身,乌鸦还是挺容易被集火秒掉的,出一个金身比较好
第三件就是冰仗,打团搅屎棍
其余装备看局势而定可以选择的装备有 绿甲 鬼书 影焰 石像鬼 小面具等
鞋子也是就局势而定,因为需要抗打还是尽量不要选择法穿鞋了。
对线比较怕的英雄有 卡米尔 刀妹 永恩
一级学e,对线期间尽量控好兵线,如果推线的话很容易被对面单杀。如果队友要拿资源也要及时推线帮忙,打团英雄不打团拿优势就废了,大招尽量先留着打起来再开,进人群里面当搅屎棍。