从MSI开始,解说一直在说猴子是这个版本的强势英雄之一,事实上在比赛中也确实有不少战队BAN了猴子,但是从现有的几场放猴子出来的比赛看,没有感觉这个英雄有多OP,也看不出这个英雄的优势到底在哪里
在我看来,作为打野位在猴子和破财王都有的情况下,破财王的优先级应该大于猴子,破财王更容易和线上打出配合,有硬控,猴子6级大是软控,作为职业战队,队伍里有一个硬控和软控区别是很大的。
破财王有爆发,很多时候团战中当对面C位有闪现拉开导致伤害差一点造成击杀的时候,破财王的大招是弥补最后一点伤害的关键,而猴子的伤害曲线比较平稳,除非真身假身双Q打到,否则爆发是不如破财王的。
两者都比较脆,都是靠隐身状态规避伤害,猴子的W的Cd非常长,团战基本只能放一次,破财王靠拾取被动规避伤害,一旦捡不到被动,被集火就是秒躺,抗揍方面猴子下限高,破财王上限高。但是如果只是为了抗揍,可以有更多的英雄选择。
我大胆预测,决赛里猴子不会上BAN位,更多的是针对对手擅长英雄的特定BAN,放猴子出来,而且就算放出来,估计也不会抢,甚至双方都不会选,这就是赛事前期放出来的烟雾弹,版本陷阱。
从MSI开始,解说一直在说猴子是这个版本的强势英雄之一,事实上在比赛中也确实有不少战队BAN了猴子,但是从现有的几场放猴子出来的比赛看,没有感觉这个英雄有多OP,也看不出这个英雄的优势到底在哪里
在我看来,作为打野位在猴子和破财王都有的情况下,破财王的优先级应该大于猴子,破财王更容易和线上打出配合,有硬控,猴子6级大是软控,作为职业战队,队伍里有一个硬控和软控区别是很大的。
破财王有爆发,很多时候团战中当对面C位有闪现拉开导致伤害差一点造成击杀的时候,破财王的大招是弥补最后一点伤害的关键,而猴子的伤害曲线比较平稳,除非真身假身双Q打到,否则爆发是不如破财王的。
两者都比较脆,都是靠隐身状态规避伤害,猴子的W的Cd非常长,团战基本只能放一次,破财王靠拾取被动规避伤害,一旦捡不到被动,被集火就是秒躺,抗揍方面猴子下限高,破财王上限高。但是如果只是为了抗揍,可以有更多的英雄选择。
我大胆预测,决赛里猴子不会上BAN位,更多的是针对对手擅长英雄的特定BAN,放猴子出来,而且就算放出来,估计也不会抢,甚至双方都不会选,这就是赛事前期放出来的烟雾弹,版本陷阱。