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你要是打得很好评分甚至比对面MVP还高却输了的时候就是会觉得这是垃圾游戏,一输一赢差两颗星,下一把赢了等于白打两把,时间就这么没了
你要是打得很好评分甚至比对面MVP还高却输了的时候就是会觉得这是垃圾游戏,一输一赢差两颗星,下一把赢了等于白打两把,时间就这么没了
只想娱乐的人那就只能待在属于他自己的段位,凭什么靠肝就能上分?好好看游戏版本更新,看英雄胜率榜单练英雄甚至看视频的人,为什么老是要排到弱智
只想娱乐的人那就只能待在属于他自己的段位,凭什么靠肝就能上分?好好看游戏版本更新,看英雄胜率榜单练英雄甚至看视频的人,为什么老是要排到弱智
ELO抱怨最多的应该是C位玩家多,因为你从低C到高,评分高了ELO会安排对面大手子或者坑比队友来考验你的C位带飞能力,如果你的输出KD达到高段位要求自然还是可以一直往上升的,其实很多人就是到了自己C不动的段位的时候就觉得队友在坑他,他觉得自己表现的合格了,但其实并没有表现出超过这个段位的水平举个例子比如你遇到ELO制裁局,对面炸鱼的高手打了45的输出,拿了20人头,也是带4个菜,你这边四个坑送了30多个人头,但你也只打了25的输出,你觉得自己合格了是队友坑,但其实你没发现是自己没带的动另外为什么打坦克和辅助容易上分很多呢,因为打这两个位置的系统是考察的承伤和助攻数据,因为u不是C位不可能考察你的输出数据,如果要根据输出来卡你分的话那高分段就没人玩辅助和坦克了,所以C位不容易打出高数据,但刷助攻和承伤还是要容易得多的所以这边建议低分段自己能C就C,实在C不动的时候你要么就研究提升自己能力,要么就换位置刷承伤和助攻数据
ELO抱怨最多的应该是C位玩家多,因为你从低C到高,评分高了ELO会安排对面大手子或者坑比队友来考验你的C位带飞能力,如果你的输出KD达到高段位要求自然还是可以一直往上升的,其实很多人就是到了自己C不动的段位的时候就觉得队友在坑他,他觉得自己表现的合格了,但其实并没有表现出超过这个段位的水平
举个例子比如你遇到ELO制裁局,对面炸鱼的高手打了45的输出,拿了20人头,也是带4个菜,你这边四个坑送了30多个人头,但你也只打了25的输出,你觉得自己合格了是队友坑,但其实你没发现是自己没带的动
另外为什么打坦克和辅助容易上分很多呢,因为打这两个位置的系统是考察的承伤和助攻数据,因为u不是C位不可能考察你的输出数据,如果要根据输出来卡你分的话那高分段就没人玩辅助和坦克了,所以C位不容易打出高数据,但刷助攻和承伤还是要容易得多的
所以这边建议低分段自己能C就C,实在C不动的时候你要么就研究提升自己能力,要么就换位置刷承伤和助攻数据
5人游戏为什要一个人C,你这就是歪理。
5人游戏为什要一个人C,你这就是歪理。
5人游戏为什要一个人C,你这就是歪理。
5人游戏为什要一个人C,你这就是歪理。
你在这个段位C不动你哪来资格进高分段呢?
你在这个段位C不动你哪来资格进高分段呢?
谁也不想摆,但是elo硬搞我,那就没办法了,只能摆
谁也不想摆,但是elo硬搞我,那就没办法了,只能摆
ELO抱怨最多的应该是C位玩家多,因为你从低C到高,评分高了ELO会安排对面大手子或者坑比队友来考验你的C位带飞能力,如果你的输出KD达到高段位要求自然还是可以一直往上升的,其实很多人就是到了自己C不动的段位的时候就觉得队友在坑他,他觉得自己表现的合格了,但其实并没有表现出超过这个段位的水平举个例子比如你遇到ELO制裁局,对面炸鱼的高手打了45的输出,拿了20人头,也是带4个菜,你这边四个坑送了30多个人头,但你也只打了25的输出,你觉得自己合格了是队友坑,但其实你没发现是自己没带的动另外为什么打坦克和辅助容易上分很多呢,因为打这两个位置的系统是考察的承伤和助攻数据,因为u不是C位不可能考察你的输出数据,如果要根据输出来卡你分的话那高分段就没人玩辅助和坦克了,所以C位不容易打出高数据,但刷助攻和承伤还是要容易得多的所以这边建议低分段自己能C就C,实在C不动的时候你要么就研究提升自己能力,要么就换位置刷承伤和助攻数据
ELO抱怨最多的应该是C位玩家多,因为你从低C到高,评分高了ELO会安排对面大手子或者坑比队友来考验你的C位带飞能力,如果你的输出KD达到高段位要求自然还是可以一直往上升的,其实很多人就是到了自己C不动的段位的时候就觉得队友在坑他,他觉得自己表现的合格了,但其实并没有表现出超过这个段位的水平
举个例子比如你遇到ELO制裁局,对面炸鱼的高手打了45的输出,拿了20人头,也是带4个菜,你这边四个坑送了30多个人头,但你也只打了25的输出,你觉得自己合格了是队友坑,但其实你没发现是自己没带的动
另外为什么打坦克和辅助容易上分很多呢,因为打这两个位置的系统是考察的承伤和助攻数据,因为u不是C位不可能考察你的输出数据,如果要根据输出来卡你分的话那高分段就没人玩辅助和坦克了,所以C位不容易打出高数据,但刷助攻和承伤还是要容易得多的
所以这边建议低分段自己能C就C,实在C不动的时候你要么就研究提升自己能力,要么就换位置刷承伤和助攻数据
射手干了个1-7,输出最低比辅助都低。这样的玩意怪我没c动他吗?
射手干了个1-7,输出最低比辅助都低。这样的玩意怪我没c动他吗?
说真的,这个赛季的体验确实比之前的差很多,就感觉队友太烂了,烂得就像人机一样
说真的,这个赛季的体验确实比之前的差很多,就感觉队友太烂了,烂得就像人机一样
单排模式就是只能匹配单排,多排里面可以12345排,但是匹配需要跟单排的区别开。维持一赛季,摆烂起码少50%
单排模式就是只能匹配单排,多排里面可以12345排,但是匹配需要跟单排的区别开。维持一赛季,摆烂起码少50%
这不就是巅峰赛吗
这不就是巅峰赛吗
你要是打得很好评分甚至比对面MVP还高却输了的时候就是会觉得这是垃圾游戏,一输一赢差两颗星,下一把赢了等于白打两把,时间就这么没了
你要是打得很好评分甚至比对面MVP还高却输了的时候就是会觉得这是垃圾游戏,一输一赢差两颗星,下一把赢了等于白打两把,时间就这么没了
你的时间没了,天美的日活有了,游戏还是成功的。你打完一输一赢,大概率还会继续打,这样日活又增加了。
你的时间没了,天美的日活有了,游戏还是成功的。你打完一输一赢,大概率还会继续打,这样日活又增加了。
ELO抱怨最多的应该是C位玩家多,因为你从低C到高,评分高了ELO会安排对面大手子或者坑比队友来考验你的C位带飞能力,如果你的输出KD达到高段位要求自然还是可以一直往上升的,其实很多人就是到了自己C不动的段位的时候就觉得队友在坑他,他觉得自己表现的合格了,但其实并没有表现出超过这个段位的水平举个例子比如你遇到ELO制裁局,对面炸鱼的高手打了45的输出,拿了20人头,也是带4个菜,你这边四个坑送了30多个人头,但你也只打了25的输出,你觉得自己合格了是队友坑,但其实你没发现是自己没带的动另外为什么打坦克和辅助容易上分很多呢,因为打这两个位置的系统是考察的承伤和助攻数据,因为u不是C位不可能考察你的输出数据,如果要根据输出来卡你分的话那高分段就没人玩辅助和坦克了,所以C位不容易打出高数据,但刷助攻和承伤还是要容易得多的所以这边建议低分段自己能C就C,实在C不动的时候你要么就研究提升自己能力,要么就换位置刷承伤和助攻数据
ELO抱怨最多的应该是C位玩家多,因为你从低C到高,评分高了ELO会安排对面大手子或者坑比队友来考验你的C位带飞能力,如果你的输出KD达到高段位要求自然还是可以一直往上升的,其实很多人就是到了自己C不动的段位的时候就觉得队友在坑他,他觉得自己表现的合格了,但其实并没有表现出超过这个段位的水平
举个例子比如你遇到ELO制裁局,对面炸鱼的高手打了45的输出,拿了20人头,也是带4个菜,你这边四个坑送了30多个人头,但你也只打了25的输出,你觉得自己合格了是队友坑,但其实你没发现是自己没带的动
另外为什么打坦克和辅助容易上分很多呢,因为打这两个位置的系统是考察的承伤和助攻数据,因为u不是C位不可能考察你的输出数据,如果要根据输出来卡你分的话那高分段就没人玩辅助和坦克了,所以C位不容易打出高数据,但刷助攻和承伤还是要容易得多的
所以这边建议低分段自己能C就C,实在C不动的时候你要么就研究提升自己能力,要么就换位置刷承伤和助攻数据
除了第一句话,你这就是在放屁。
凭什么一直要carry玩家带坑?凭什么加大carry玩家的难度,降低菜鸟的难度。
摆烂的出现就是为了降低自己的C值,系统就会帮忙匹配好队友。
记得赛季初我玩过一局,星耀局,我中单赢政。对面的打野估计是个小百星,9分钟他12-0,把我们外塔全推,经济领先我们几千。10分钟他开龙想要一波我们,他的队友不答应,无兵线跑到我们中路高地塔送了一波,我方1换4。他的完美节奏中断,他硬是靠清兵线拉扯,来回横跳,接下来又杀了我方射手,又蹲了我方打野,又打出优势,然后清了边路兵线他又去开龙准备一波。他的极品队友们又不答应了,趁他开龙的时候无兵线跑到我方中路高地塔送了一波,这次0换4,我们5个中路一波反推了水晶。
对他公平吗?是他C不动吗?我之前50星的时候胜率63%,已经很C了,我能感觉到他比我更C,估计是个百星选手,他C值不够吗?凭啥这样对他?就因为他C。派四个垃圾给他?
除了第一句话,你这就是在放屁。
凭什么一直要carry玩家带坑?凭什么加大carry玩家的难度,降低菜鸟的难度。
摆烂的出现就是为了降低自己的C值,系统就会帮忙匹配好队友。
记得赛季初我玩过一局,星耀局,我中单赢政。对面的打野估计是个小百星,9分钟他12-0,把我们外塔全推,经济领先我们几千。10分钟他开龙想要一波我们,他的队友不答应,无兵线跑到我们中路高地塔送了一波,我方1换4。他的完美节奏中断,他硬是靠清兵线拉扯,来回横跳,接下来又杀了我方射手,又蹲了我方打野,又打出优势,然后清了边路兵线他又去开龙准备一波。他的极品队友们又不答应了,趁他开龙的时候无兵线跑到我方中路高地塔送了一波,这次0换4,我们5个中路一波反推了水晶。
对他公平吗?是他C不动吗?我之前50星的时候胜率63%,已经很C了,我能感觉到他比我更C,估计是个百星选手,他C值不够吗?凭啥这样对他?就因为他C。派四个垃圾给他?
水平怎么样和有没有elo机制应该没有关系吧。即便我是卡在一个段位上百局,也不应该存在一边倒的局面,这种开局就决定的一输一赢。
水平怎么样和有没有elo机制应该没有关系吧。即便我是卡在一个段位上百局,也不应该存在一边倒的局面,这种开局就决定的一输一赢。
我说了有elo啊我又没说没有,只是匹配机制,只能减慢你上分速度,但不影响你的上分高度,一直在一个段位输输赢赢上百局,那就是这个段位的人,实力就是这个段位的。
我说了有elo啊我又没说没有,只是匹配机制,只能减慢你上分速度,但不影响你的上分高度,一直在一个段位输输赢赢上百局,那就是这个段位的人,实力就是这个段位的。
ELO抱怨最多的应该是C位玩家多,因为你从低C到高,评分高了ELO会安排对面大手子或者坑比队友来考验你的C位带飞能力,如果你的输出KD达到高段位要求自然还是可以一直往上升的,其实很多人就是到了自己C不动的段位的时候就觉得队友在坑他,他觉得自己表现的合格了,但其实并没有表现出超过这个段位的水平举个例子比如你遇到ELO制裁局,对面炸鱼的高手打了45的输出,拿了20人头,也是带4个菜,你这边四个坑送了30多个人头,但你也只打了25的输出,你觉得自己合格了是队友坑,但其实你没发现是自己没带的动另外为什么打坦克和辅助容易上分很多呢,因为打这两个位置的系统是考察的承伤和助攻数据,因为u不是C位不可能考察你的输出数据,如果要根据输出来卡你分的话那高分段就没人玩辅助和坦克了,所以C位不容易打出高数据,但刷助攻和承伤还是要容易得多的所以这边建议低分段自己能C就C,实在C不动的时候你要么就研究提升自己能力,要么就换位置刷承伤和助攻数据
ELO抱怨最多的应该是C位玩家多,因为你从低C到高,评分高了ELO会安排对面大手子或者坑比队友来考验你的C位带飞能力,如果你的输出KD达到高段位要求自然还是可以一直往上升的,其实很多人就是到了自己C不动的段位的时候就觉得队友在坑他,他觉得自己表现的合格了,但其实并没有表现出超过这个段位的水平
举个例子比如你遇到ELO制裁局,对面炸鱼的高手打了45的输出,拿了20人头,也是带4个菜,你这边四个坑送了30多个人头,但你也只打了25的输出,你觉得自己合格了是队友坑,但其实你没发现是自己没带的动
另外为什么打坦克和辅助容易上分很多呢,因为打这两个位置的系统是考察的承伤和助攻数据,因为u不是C位不可能考察你的输出数据,如果要根据输出来卡你分的话那高分段就没人玩辅助和坦克了,所以C位不容易打出高数据,但刷助攻和承伤还是要容易得多的
所以这边建议低分段自己能C就C,实在C不动的时候你要么就研究提升自己能力,要么就换位置刷承伤和助攻数据
明明是五个人的游戏,凭什么要一个人累死累活?王者不是号称团队的荣耀么?哦,干活的时候不分担,享受荣誉就他妈团队的荣耀了?合着又当表子又立牌坊,好处全他妈你一个人占了呗?
明明是五个人的游戏,凭什么要一个人累死累活?王者不是号称团队的荣耀么?哦,干活的时候不分担,享受荣誉就他妈团队的荣耀了?合着又当表子又立牌坊,好处全他妈你一个人占了呗?
你要是打得很好评分甚至比对面MVP还高却输了的时候就是会觉得这是垃圾游戏,一输一赢差两颗星,下一把赢了等于白打两把,时间就这么没了
你要是打得很好评分甚至比对面MVP还高却输了的时候就是会觉得这是垃圾游戏,一输一赢差两颗星,下一把赢了等于白打两把,时间就这么没了
那你觉得这个游戏怎样才能让你满意呢?把把让你赢好吗?还是你觉得你有实力打7.80的胜率?还是谁评分高让谁赢?
那你觉得这个游戏怎样才能让你满意呢?把把让你赢好吗?还是你觉得你有实力打7.80的胜率?还是谁评分高让谁赢?
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