[流言板]12.10版本更新公告:全英雄耐久度更新,系统改动正式上线 207回复/ 50207257 浏览

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引用 @都闪开让我先吹牛 发表的:
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穿透都削了,肉肯定肉的住。出神分的战士还是打的动肉,但是战士自己也站不住,因为战士靠神分和征服者无脑回血的版本过去了,打肉有机会打死战士了。总得来说肉变强了,部分战士(出神分和比较能回血的)削弱了,法师和刺客挺难受的,ad不好说,再看看。盲猜一手武器变强势

穿透都削了,肉肯定肉的住。
出神分的战士还是打的动肉,但是战士自己也站不住,因为战士靠神分和征服者无脑回血的版本过去了,打肉有机会打死战士了。
总得来说肉变强了,部分战士(出神分和比较能回血的)削弱了,法师和刺客挺难受的,ad不好说,再看看。
盲猜一手武器变强势

我觉得ad变强了啊,之前ad打不过战士的一个原因就是回复太强,咳血太强了。现在伤害没削弱的情况下,ad地位可能会提升。

我觉得ad变强了啊,之前ad打不过战士的一个原因就是回复太强,咳血太强了。现在伤害没削弱的情况下,ad地位可能会提升。

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引用 @ADavis丶 发表的:
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你在开玩笑吧,生命值提高了刺客一套秒不了人了,这也是刺客崛起啊……

你在开玩笑吧,生命值提高了刺客一套秒不了人了,这也是刺客崛起啊……

男刀废了

男刀废了

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引用 @176135 发表的:
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长手和短手都加一样的血量谁占便宜没点逼数?有些adc玩家真是矫情

长手和短手都加一样的血量谁占便宜没点逼数?有些adc玩家真是矫情

我九年老ADC,我反正觉得s12的ADC玩的很爽,赛季开始爽了三个月大核,现在又是卡莎EZ卢锡安乱秀,比前两年的纯玩具舒服多了。

我九年老ADC,我反正觉得s12的ADC玩的很爽,赛季开始爽了三个月大核,现在又是卡莎EZ卢锡安乱秀,比前两年的纯玩具舒服多了。

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腕豪被动回血w护盾一个都没削,本来对线就强势,这下更无敌了。

腕豪被动回血w护盾一个都没削,本来对线就强势,这下更无敌了。

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引用 @正襟危坐 发表的:
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这个结算界面改的没什么蛋用,以前要看啥数据一目了然,现在这完全不习惯,明明以前的就够快捷的了非要改,哪怕只换个美术风格也行啊

这个结算界面改的没什么蛋用,以前要看啥数据一目了然,现在这完全不习惯,明明以前的就够快捷的了非要改,哪怕只换个美术风格也行啊

卡牌的W改的蛋一样 都他妈得仔细顶着分辨黄牌和红牌 操他大爷的

卡牌的W改的蛋一样 都他妈得仔细顶着分辨黄牌和红牌 操他大爷的

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引用 @滑而不稽则罔 发表的:
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我觉得ad变强了啊,之前ad打不过战士的一个原因就是回复太强,咳血太强了。现在伤害没削弱的情况下,ad地位可能会提升。

我觉得ad变强了啊,之前ad打不过战士的一个原因就是回复太强,咳血太强了。现在伤害没削弱的情况下,ad地位可能会提升。

不好说,ad的发育周期太长了,现在血量和护甲成长都加了,中期ad比之前更刮,半天打不死一个肉。
穿透一削弱,后期打肉能力也没上个版本强,但是生存能力有提升是真的。
这版本最受益的应该是出三项和挺近的战士,像武器,盾和回血削弱根本没削到他身上,而且破败王者之刃好像还没削

不好说,ad的发育周期太长了,现在血量和护甲成长都加了,中期ad比之前更刮,半天打不死一个肉。
穿透一削弱,后期打肉能力也没上个版本强,但是生存能力有提升是真的。
这版本最受益的应该是出三项和挺近的战士,像武器,盾和回血削弱根本没削到他身上,而且破败王者之刃好像还没削

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说实话,现在变肉了。原本算好的伤害,熟悉的斩杀线现在有点把握不住了。和朋友下路双排好几把,伤害就是差一点(不到100血的那种)

说实话,现在变肉了。原本算好的伤害,熟悉的斩杀线现在有点把握不住了。和朋友下路双排好几把,伤害就是差一点(不到100血的那种)

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引用 @扛驴狂奔 发表的:
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其实只有两件穿透削了,百分比穿透的装备总共6件吧,肉还是肉不住的。我倒觉得AD的生存环境好了不少。

其实只有两件穿透削了,百分比穿透的装备总共6件吧,肉还是肉不住的。我倒觉得AD的生存环境好了不少。

星虫 大轻语 法穿穿透削了,ad除了ez没人出冰刀的,大轻语就是砍在ad身上。
分离者回血削了。其实战士一套打不死肉,但是可以靠分离者和征服者无脑回血,肉都是靠技能一套一套打的,压不下去血线,被追着砍。分离者一削回血,战士站不了那么久,单挑对坦克的威胁骤减。

星虫 大轻语 法穿穿透削了,ad除了ez没人出冰刀的,大轻语就是砍在ad身上。
分离者回血削了。其实战士一套打不死肉,但是可以靠分离者和征服者无脑回血,肉都是靠技能一套一套打的,压不下去血线,被追着砍。分离者一削回血,战士站不了那么久,单挑对坦克的威胁骤减。

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引用 @176135 发表的:
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长手和短手都加一样的血量谁占便宜没点逼数?有些adc玩家真是矫情

长手和短手都加一样的血量谁占便宜没点逼数?有些adc玩家真是矫情

我想着难道ad的定位不就是中期打不死坦克,能被刺客一套切死吗。就非得全时期打坦克都是打纸片,刺客一套伤害吃满还有半血?不然要着两个职业有什么用?

我想着难道ad的定位不就是中期打不死坦克,能被刺客一套切死吗。就非得全时期打坦克都是打纸片,刺客一套伤害吃满还有半血?不然要着两个职业有什么用?

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引用 @轻量级超实惠套餐 发表的:
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人人都是吸血鬼的时代结束了

人人都是吸血鬼的时代结束了

笑了,能吸的照样强势吸血,弱势英雄这借被削成麻瓜。凯隐已经那么弱了,还狂削,万豪那么强势,却不削

笑了,能吸的照样强势吸血,弱势英雄这借被削成麻瓜。凯隐已经那么弱了,还狂削,万豪那么强势,却不削

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引用 @火烤柚 发表的:
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挺好的呀,以前看伤害还得点开数据,现在直接在结算里就能看了

挺好的呀,以前看伤害还得点开数据,现在直接在结算里就能看了

要的就是开盲盒的感觉

要的就是开盲盒的感觉

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引用 @mvp属于库里 发表的:
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笑了,能吸的照样强势吸血,弱势英雄这借被削成麻瓜。凯隐已经那么弱了,还狂削,万豪那么强势,却不削

笑了,能吸的照样强势吸血,弱势英雄这借被削成麻瓜。凯隐已经那么弱了,还狂削,万豪那么强势,却不削

数值怪难削啊,削多要回调削少了又没效果干脆摆烂不管了,而且拉扯习惯了你会发现瑟提不难打,打团队友🈚莽子就好

数值怪难削啊,削多要回调削少了又没效果干脆摆烂不管了,而且拉扯习惯了你会发现瑟提不难打,打团队友🈚莽子就好

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引用 @正襟危坐 发表的:
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这个结算界面改的没什么蛋用,以前要看啥数据一目了然,现在这完全不习惯,明明以前的就够快捷的了非要改,哪怕只换个美术风格也行啊

这个结算界面改的没什么蛋用,以前要看啥数据一目了然,现在这完全不习惯,明明以前的就够快捷的了非要改,哪怕只换个美术风格也行啊

我不太明白整买个成就系统有啥用,整的一股农药味

我不太明白整买个成就系统有啥用,整的一股农药味

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引用 @混子王的咸鱼 发表的:
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太长了,不想看,课代表总结一下

太长了,不想看,课代表总结一下

版本答案女枪

版本答案女枪

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引用 @ADavis丶 发表的:
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你在开玩笑吧,生命值提高了刺客一套秒不了人了,这也是刺客崛起啊……

你在开玩笑吧,生命值提高了刺客一套秒不了人了,这也是刺客崛起啊……

战士的生存环境更好了,刺客眼睛的都哭瞎了,这大哥估计迷糊了

战士的生存环境更好了,刺客眼睛的都哭瞎了,这大哥估计迷糊了

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引用 @名字全被取了 发表的:
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战士的生存环境更好了,刺客眼睛的都哭瞎了,这大哥估计迷糊了

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战士的生存环境更好了,刺客眼睛的都哭瞎了,这大哥估计迷糊了

战士感觉还是削弱吧,毕竟相关的装备还有征服者都削弱了,真正受益的还是ad

战士感觉还是削弱吧,毕竟相关的装备还有征服者都削弱了,真正受益的还是ad

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引用 @你嘴硬那你就对 发表的:
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刚玩了一把大乱斗 我老鼠平a打的没有刀妹吸的多 人麻了

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刚玩了一把大乱斗 我老鼠平a打的没有刀妹吸的多 人麻了

任何战士只要出了死亡之舞并且团战拿到一个助攻都直接无敌 太离谱了

任何战士只要出了死亡之舞并且团战拿到一个助攻都直接无敌 太离谱了

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引用 @心软小子 发表的:
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卧槽 这也太难看了

卧槽 这也太难看了

太难看?🙄 以前界面只有英雄头像,看不出皮肤,现在能看得出来,这个界面还是好看的

太难看?🙄 以前界面只有英雄头像,看不出皮肤,现在能看得出来,这个界面还是好看的

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引用 @ADavis丶 发表的:
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战士感觉还是削弱吧,毕竟相关的装备还有征服者都削弱了,真正受益的还是ad

战士感觉还是削弱吧,毕竟相关的装备还有征服者都削弱了,真正受益的还是ad

AD相对是好一点,但最受益的是刺客。技能型穿甲流刺客依旧强势,排眼刀也加强了。平A型刺客,小丑🤡,蛮王也强势。剑圣是大招被削惨了。

AD相对是好一点,但最受益的是刺客。技能型穿甲流刺客依旧强势,排眼刀也加强了。平A型刺客,小丑🤡,蛮王也强势。剑圣是大招被削惨了。

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Re:[流言板]12.10版本更新公告:全英雄耐久度更新,系统改动正式上线
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