场景美术设计非常优秀。本来这游戏的关卡和地图设计相对来讲是比较平庸的,可能连手...由能给我吃点吗 发表在步行街主干道 https://bbs.hupu.com/topic-daily
场景美术设计非常优秀。本来这游戏的关卡和地图设计相对来讲是比较平庸的,可能连手工耀西这种任天堂二线作品都比不过,但是优秀的美术设计确实给关卡加了不少分。每个迷宫主题各不相同,具体设计的时候视觉上很有创造力。过场动画演出和脚本有点尬,里面埋了很多冷笑话,但是在过场里放出来总感觉很尴尬,过场动画导演方面还是有待提高。技能设计还算中规中矩,虽然都有战斗解密两用,但是实际和关卡结合的深度并不够。如果不和任天堂的那些ip比的话,还算是同类型比较出色的游戏,除了没有中文以外,完成度还是很高的。
场景美术设计非常优秀。本来这游戏的关卡和地图设计相对来讲是比较平庸的,可能连手工耀西这种任天堂二线作品都比不过,但是优秀的美术设计确实给关卡加了不少分。每个迷宫主题各不相同,具体设计的时候视觉上很有创造力。过场动画演出和脚本有点尬,里面埋了很多冷笑话,但是在过场里放出来总感觉很尴尬,过场动画导演方面还是有待提高。技能设计还算中规中矩,虽然都有战斗解密两用,但是实际和关卡结合的深度并不够。如果不和任天堂的那些ip比的话,还算是同类型比较出色的游戏,除了没有中文以外,完成度还是很高的。
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