全部回帖
画漫画不就是为了赚钱吗,钱赚够了,该摸鱼就摸鱼
画漫画不就是为了赚钱吗,钱赚够了,该摸鱼就摸鱼
前期作品像狼人我爱你到幽游白书前半段(暗黑武道会为止)不过是中规中矩,还在模仿和探索自己的风格。仙水篇开始慢慢展现出鬼才,不过这种类型的作家曲高和寡也不是什么奇怪的事。
前期作品像狼人我爱你到幽游白书前半段(暗黑武道会为止)不过是中规中矩,还在模仿和探索自己的风格。仙水篇开始慢慢展现出鬼才,不过这种类型的作家曲高和寡也不是什么奇怪的事。
艺术表现手法太有魅力了。我看过的很多漫画虽好但好的只是故事,我可以想象它变成另一个载体(如动画、小说甚至游戏)来呈现也丝毫不会失色。但其实每种载体都有自己独特的艺术表现手法,主要体现在节奏上。在我看来,一部艺术作品的价值若能与其载体所特有的表现手法紧密绑定在一起的话,才能彰显其创作者在该载体上的功力,而不仅仅是一个故事或IP的创作者。比如灌篮高手和机器猫都是史诗级的好故事,但在我看来其作者都只能算故事大师而非漫画大师,因为他们的作品价值体现在故事上,并不仰仗漫画所特有的节奏,将之改编成动画或小说也会同样出色。再拿其它载体举例子,迈克尔·克莱顿的小说,Falcom的游戏,盖·里奇的电影,在我看来都是各自载体的大师而不仅仅是故事大师。漫画领域我看过的能充分利用漫画这种载体所特有的节奏的大师只有两人——安达充和富坚义博。
艺术表现手法太有魅力了。我看过的很多漫画虽好但好的只是故事,我可以想象它变成另一个载体(如动画、小说甚至游戏)来呈现也丝毫不会失色。但其实每种载体都有自己独特的艺术表现手法,主要体现在节奏上。在我看来,一部艺术作品的价值若能与其载体所特有的表现手法紧密绑定在一起的话,才能彰显其创作者在该载体上的功力,而不仅仅是一个故事或IP的创作者。比如灌篮高手和机器猫都是史诗级的好故事,但在我看来其作者都只能算故事大师而非漫画大师,因为他们的作品价值体现在故事上,并不仰仗漫画所特有的节奏,将之改编成动画或小说也会同样出色。再拿其它载体举例子,迈克尔·克莱顿的小说,Falcom的游戏,盖·里奇的电影,在我看来都是各自载体的大师而不仅仅是故事大师。漫画领域我看过的能充分利用漫画这种载体所特有的节奏的大师只有两人——安达充和富坚义博。
能开始就不错了,毕竟我已经默认他死了
一人血书富奸代替三浦健太郎死
一人血书富奸代替三浦健太郎死
我所能想到的最有可能的情况就是,老贼学了新的麻将打法,然后触发被动:麻将师的奇思妙想~关于猎人黑暗大陆的想法喷涌而出,不得不提笔,一画为快!
我所能想到的最有可能的情况就是,老贼学了新的麻将打法,然后触发被动:麻将师的奇思妙想~关于猎人黑暗大陆的想法喷涌而出,不得不提笔,一画为快!
富坚老贼休刊是因为腰伤复发 根本不是传闻的打麻将好嘛。不会有人不知道在日本漫画家是一种消耗品吧不会吧。
富坚老贼休刊是因为腰伤复发 根本不是传闻的打麻将好嘛。不会有人不知道在日本漫画家是一种消耗品吧不会吧。
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有