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还是很想黑暗大陆能画完
暗黑大陆人多到我都认不全。。。而且暗黑大陆篇主线支线都好多啊。。
暗黑大陆人多到我都认不全。。。而且暗黑大陆篇主线支线都好多啊。。
我更喜欢老版,色调更沉稳,没有那么鲜艳,原创剧情也非常好看。而且歌曲和配乐也非常能打动人
我更喜欢老版,色调更沉稳,没有那么鲜艳,原创剧情也非常好看。
而且歌曲和配乐也非常能打动人
老版动画友克鑫篇比新版好看,剧情节奏特别好
老版动画友克鑫篇比新版好看,剧情节奏特别好
e级水准看过没...超搞笑且好玩的一部漫画
e级水准看过没...超搞笑且好玩的一部漫画
我觉得年轻时的于荣光演户愚吕弟 太像了。
户愚吕兄黄子华可以,有股变态的问道。
哈哈哈哈
哈哈哈,原来户愚吕兄太像了,没想到还有技能栋笃笑
哈哈哈,原来户愚吕兄太像了,没想到还有技能栋笃笑
前期作品像狼人我爱你到幽游白书前半段(暗黑武道会为止)不过是中规中矩,还在模仿和探索自己的风格。仙水篇开始慢慢展现出鬼才,不过这种类型的作家曲高和寡也不是什么奇怪的事。
前期作品像狼人我爱你到幽游白书前半段(暗黑武道会为止)不过是中规中矩,还在模仿和探索自己的风格。仙水篇开始慢慢展现出鬼才,不过这种类型的作家曲高和寡也不是什么奇怪的事。
幽游白书结尾一段,画面大量的留白(偷懒),给我一种做梦的感觉,相当喜欢。猎人就是真偷懒!!
幽游白书结尾一段,画面大量的留白(偷懒),给我一种做梦的感觉,相当喜欢。猎人就是真偷懒!!
看完猎人就知道,如果把选举篇作为结局,这部作品的完成度是相当高了,每个篇章都是完全不同的故事,都能串联起来,人物不算多,但每一个都有血有肉,几乎没有重复的人设,真的相当精致
看完猎人就知道,如果把选举篇作为结局,这部作品的完成度是相当高了,每个篇章都是完全不同的故事,都能串联起来,人物不算多,但每一个都有血有肉,几乎没有重复的人设,真的相当精致
毕竟主角的梦想是找爸爸,爸爸找到了可以认为小杰的故事已经结束了,酷拉皮卡的故事应该在船上也要结束了,奇犽的故事应该在黑暗大陆结束,因为他妹妹是黑暗大陆生物的宿主,而且两个人去旅游大概率直接旅游到黑暗大陆然后和哥哥弟弟汇合
毕竟主角的梦想是找爸爸,爸爸找到了可以认为小杰的故事已经结束了,酷拉皮卡的故事应该在船上也要结束了,奇犽的故事应该在黑暗大陆结束,因为他妹妹是黑暗大陆生物的宿主,而且两个人去旅游大概率直接旅游到黑暗大陆然后和哥哥弟弟汇合
艺术表现手法太有魅力了。我看过的很多漫画虽好但好的只是故事,我可以想象它变成另一个载体(如动画、小说甚至游戏)来呈现也丝毫不会失色。但其实每种载体都有自己独特的艺术表现手法,主要体现在节奏上。在我看来,一部艺术作品的价值若能与其载体所特有的表现手法紧密绑定在一起的话,才能彰显其创作者在该载体上的功力,而不仅仅是一个故事或IP的创作者。比如灌篮高手和机器猫都是史诗级的好故事,但在我看来其作者都只能算故事大师而非漫画大师,因为他们的作品价值体现在故事上,并不仰仗漫画所特有的节奏,将之改编成动画或小说也会同样出色。再拿其它载体举例子,迈克尔·克莱顿的小说,Falcom的游戏,盖·里奇的电影,在我看来都是各自载体的大师而不仅仅是故事大师。漫画领域我看过的能充分利用漫画这种载体所特有的节奏的大师只有两人——安达充和富坚义博。
艺术表现手法太有魅力了。我看过的很多漫画虽好但好的只是故事,我可以想象它变成另一个载体(如动画、小说甚至游戏)来呈现也丝毫不会失色。但其实每种载体都有自己独特的艺术表现手法,主要体现在节奏上。在我看来,一部艺术作品的价值若能与其载体所特有的表现手法紧密绑定在一起的话,才能彰显其创作者在该载体上的功力,而不仅仅是一个故事或IP的创作者。比如灌篮高手和机器猫都是史诗级的好故事,但在我看来其作者都只能算故事大师而非漫画大师,因为他们的作品价值体现在故事上,并不仰仗漫画所特有的节奏,将之改编成动画或小说也会同样出色。再拿其它载体举例子,迈克尔·克莱顿的小说,Falcom的游戏,盖·里奇的电影,在我看来都是各自载体的大师而不仅仅是故事大师。漫画领域我看过的能充分利用漫画这种载体所特有的节奏的大师只有两人——安达充和富坚义博。
我觉得你刚好是说反了,大多数的大师级作品都是在漫画的这个框架里面做到了自己的极致,比如你举例的机器猫以及灌篮高手之类,他们才是完美利用了漫画这个载体。而富坚之所以被称为鬼才,是因为他比较独特,经常跳出漫画的所谓条条框框而信马由缰,天马行空地发挥着自己的艺术天赋。别人写正楷他就写草书,别人搞写实派他就搞抽象派。要举例其他领域类似富坚这样的鬼才,电影领域我想到的是昆汀,文学领域想到的是陀老,大概就是这种感觉吧。
我觉得你刚好是说反了,大多数的大师级作品都是在漫画的这个框架里面做到了自己的极致,比如你举例的机器猫以及灌篮高手之类,他们才是完美利用了漫画这个载体。而富坚之所以被称为鬼才,是因为他比较独特,经常跳出漫画的所谓条条框框而信马由缰,天马行空地发挥着自己的艺术天赋。别人写正楷他就写草书,别人搞写实派他就搞抽象派。要举例其他领域类似富坚这样的鬼才,电影领域我想到的是昆汀,文学领域想到的是陀老,大概就是这种感觉吧。
我觉得你刚好是说反了,大多数的大师级作品都是在漫画的这个框架里面做到了自己的极致,比如你举例的机器猫以及灌篮高手之类,他们才是完美利用了漫画这个载体。而富坚之所以被称为鬼才,是因为他比较独特,经常跳出漫画的所谓条条框框而信马由缰,天马行空地发挥着自己的艺术天赋。别人写正楷他就写草书,别人搞写实派他就搞抽象派。要举例其他领域类似富坚这样的鬼才,电影领域我想到的是昆汀,文学领域想到的是陀老,大概就是这种感觉吧。
我觉得你刚好是说反了,大多数的大师级作品都是在漫画的这个框架里面做到了自己的极致,比如你举例的机器猫以及灌篮高手之类,他们才是完美利用了漫画这个载体。而富坚之所以被称为鬼才,是因为他比较独特,经常跳出漫画的所谓条条框框而信马由缰,天马行空地发挥着自己的艺术天赋。别人写正楷他就写草书,别人搞写实派他就搞抽象派。要举例其他领域类似富坚这样的鬼才,电影领域我想到的是昆汀,文学领域想到的是陀老,大概就是这种感觉吧。
“漫画的条条框框”是什么?那只是人们脑补出来的罢了,根本不存在的东西,你能说的清楚吗?不要以为富坚跟别人不同,就觉得别人是漫画家他不是。别人是故事家,他才是漫画家。机器猫的动画忠实按照漫画拍下来丝毫不会让作品成色减少半分。富坚义博作品的动画则不然,要做到跟漫画同档次必须要大量改编,原因就是“节奏感”。每个题材都有独特的与读者互动的节奏感,逐行看字的想象,逐页翻动的快慢,动漫电影的动作速率,键盘敲击推动对话框显示的速度,各有节奏。像9连黑的压抑,跨页大图的震撼,每幅画面对读者视角的跳跃式带动,不同字体表现的冲击力度,都是漫画所独有的,其他载体无法复制的。创作中能充分运用这些技巧并成为习惯的才配得上漫画大师的称号,否则就只是故事大师。
“漫画的条条框框”是什么?那只是人们脑补出来的罢了,根本不存在的东西,你能说的清楚吗?不要以为富坚跟别人不同,就觉得别人是漫画家他不是。别人是故事家,他才是漫画家。机器猫的动画忠实按照漫画拍下来丝毫不会让作品成色减少半分。富坚义博作品的动画则不然,要做到跟漫画同档次必须要大量改编,原因就是“节奏感”。每个题材都有独特的与读者互动的节奏感,逐行看字的想象,逐页翻动的快慢,动漫电影的动作速率,键盘敲击推动对话框显示的速度,各有节奏。像9连黑的压抑,跨页大图的震撼,每幅画面对读者视角的跳跃式带动,不同字体表现的冲击力度,都是漫画所独有的,其他载体无法复制的。创作中能充分运用这些技巧并成为习惯的才配得上漫画大师的称号,否则就只是故事大师。
你要是集英社的漫画家你也托,出名的压榨剥削漫画家,自己奔钱去,但分给作者的却是九牛一毛。老贼消极怠工也是一种抗议,还是挺爷们的。不过,作为读者还是希望老贼逢赌必输🐶
你要是集英社的漫画家你也托,出名的压榨剥削漫画家,自己奔钱去,但分给作者的却是九牛一毛。老贼消极怠工也是一种抗议,还是挺爷们的。不过,作为读者还是希望老贼逢赌必输🐶
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