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王者荣耀五个位置按照操作难度排序,你怎么排?

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小鲁班门弄斧(42级)楼主2022-05-19 13:42:02
王者荣耀五个位置按照操作难度排序,你怎么排?小鲁班门弄斧 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

这些回帖亮了

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操作难度只和英雄有关,你可能指的是意识难度。意识最难得肯定是打野,刷钱、蹲人、支援这三项单一个就很考验意识,而好的打野还要去平衡这三者找出团队最优解。第二档是进攻辅、法刺边刺,有蹲人和进场时机的要求。第三档射手保护辅坦边,射手没啥意识,对线期依赖中路信号和辅助视野之后看小地图刷钱,团战被切时靠英雄熟练度和辅助保护,射手都是熟练工,上限看队友了

操作难度只和英雄有关,你可能指的是意识难度。意识最难得肯定是打野,刷钱、蹲人、支援这三项单一个就很考验意识,而好的打野还要去平衡这三者找出团队最优解。第二档是进攻辅、法刺边刺,有蹲人和进场时机的要求。第三档射手保护辅坦边,射手没啥意识,对线期依赖中路信号和辅助视野之后看小地图刷钱,团战被切时靠英雄熟练度和辅助保护,射手都是熟练工,上限看队友了

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这发帖员连意识和操作都分不清,白瞎你发这么多贴了

这发帖员连意识和操作都分不清,白瞎你发这么多贴了

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你说的是意识难度吧。。。如果大家水平高的话,其实都差不多的,因为即便你是射手、对抗路,也经常需要去猜对面中野辅的位置的,其实也就是全局观的问题了

你说的是意识难度吧。。。如果大家水平高的话,其实都差不多的,因为即便你是射手、对抗路,也经常需要去猜对面中野辅的位置的,其实也就是全局观的问题了

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操作难度只和英雄有关,你可能指的是意识难度。意识最难得肯定是打野,刷钱、蹲人、支援这三项单一个就很考验意识,而好的打野还要去平衡这三者找出团队最优解。第二档是进攻辅、法刺边刺,有蹲人和进场时机的要求。第三档射手保护辅坦边,射手没啥意识,对线期依赖中路信号和辅助视野之后看小地图刷钱,团战被切时靠英雄熟练度和辅助保护,射手都是熟练工,上限看队友了

操作难度只和英雄有关,你可能指的是意识难度。意识最难得肯定是打野,刷钱、蹲人、支援这三项单一个就很考验意识,而好的打野还要去平衡这三者找出团队最优解。第二档是进攻辅、法刺边刺,有蹲人和进场时机的要求。第三档射手保护辅坦边,射手没啥意识,对线期依赖中路信号和辅助视野之后看小地图刷钱,团战被切时靠英雄熟练度和辅助保护,射手都是熟练工,上限看队友了

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你说的是意识难度吧。。。如果大家水平高的话,其实都差不多的,因为即便你是射手、对抗路,也经常需要去猜对面中野辅的位置的,其实也就是全局观的问题了

你说的是意识难度吧。。。如果大家水平高的话,其实都差不多的,因为即便你是射手、对抗路,也经常需要去猜对面中野辅的位置的,其实也就是全局观的问题了

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打野边路辅助射手法师

打野边路辅助射手法师

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就指手法和操作的细节(非意识)是野核/非呆射型射手/战边如关马元歌 /中路西施火舞

应该说每个路都有操作难度高的英雄,但很多绝活哥玩的都不是操作难度高的影响,比如炸弹猫啥的,打个kgl全国大赛也能打

就指手法和操作的细节(非意识)是野核/非呆射型射手/战边如关马元歌 /中路西施火舞

应该说每个路都有操作难度高的英雄,但很多绝活哥玩的都不是操作难度高的影响,比如炸弹猫啥的,打个kgl全国大赛也能打

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这发帖员连意识和操作都分不清,白瞎你发这么多贴了

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几个射手有毛的操作难度,花木兰你不玩个1000盘不算入门

几个射手有毛的操作难度,花木兰你不玩个1000盘不算入门

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第一档是野核和灵活射手
第二档是法刺战边和功能辅
第三档是呆射坦克和其他法师
第四档是挂件

第一档是野核和灵活射手
第二档是法刺战边和功能辅
第三档是呆射坦克和其他法师
第四档是挂件

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打野边路射手辅助法师

打野边路射手辅助法师

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打野 对抗 发育 中路 游走

打野 对抗 发育 中路 游走

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操作难度?高到低:打野-对抗-发育-辅助-中单。
按排位背锅位和被喷程度:打野-辅助-中单-对抗-发育。

操作难度?高到低:打野-对抗-发育-辅助-中单。
按排位背锅位和被喷程度:打野-辅助-中单-对抗-发育。

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打野位移射法刺战边坦边辅助射手法师

打野位移射法刺战边坦边辅助射手法师

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操作难度排序,我感觉是打野,对抗路,发育路,中路,辅助

操作难度排序,我感觉是打野,对抗路,发育路,中路,辅助

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楼主这配图有没有无字的啊

楼主这配图有没有无字的啊

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无营养水贴,操作难度全部集中在打野和对抗路那几个身上,元歌马超关羽花木兰露娜镜,其他路的跟他们比起来毫无难度可言

无营养水贴,操作难度全部集中在打野和对抗路那几个身上,元歌马超关羽花木兰露娜镜,其他路的跟他们比起来毫无难度可言

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对抗路排最后?

对抗路排最后?

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引用 @我在hupu卖手纸 发表的:

操作难度只和英雄有关,你可能指的是意识难度。意识最难得肯定是打野,刷钱、蹲人、支援这三项单一个就很考验意识,而好的打野还要去平衡这三者找出团队最优解。第二档是进攻辅、法刺边刺,有蹲人和进场时机的要求。第三档射手保护辅坦边,射手没啥意识,对线期依赖中路信号和辅助视野之后看小地图刷钱,团战被切时靠英雄熟练度和辅助保护,射手都是熟练工,上限看队友了

操作难度只和英雄有关,你可能指的是意识难度。意识最难得肯定是打野,刷钱、蹲人、支援这三项单一个就很考验意识,而好的打野还要去平衡这三者找出团队最优解。第二档是进攻辅、法刺边刺,有蹲人和进场时机的要求。第三档射手保护辅坦边,射手没啥意识,对线期依赖中路信号和辅助视野之后看小地图刷钱,团战被切时靠英雄熟练度和辅助保护,射手都是熟练工,上限看队友了

打野是综合来说最难的,刷野,控龙,抓人,还有带线

打野是综合来说最难的,刷野,控龙,抓人,还有带线

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我的答案是打野 软辅 射手 中路 硬辅 对抗路
作为一个主玩中射野的人(巅峰2300)是这么排的

答案里很多觉得中路操作简单的 知道除难打输出的几个以外 30%输出是中单及格线吗…你们那种25%都达不到的手法就在这说中单操作简单?

其实操作难易更和容错率有关 刺客难玩不就是因为进场必须死人 不是你死就是我死 所以难玩吗

我的答案是打野 软辅 射手 中路 硬辅 对抗路
作为一个主玩中射野的人(巅峰2300)是这么排的

答案里很多觉得中路操作简单的 知道除难打输出的几个以外 30%输出是中单及格线吗…你们那种25%都达不到的手法就在这说中单操作简单?

其实操作难易更和容错率有关 刺客难玩不就是因为进场必须死人 不是你死就是我死 所以难玩吗

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Re:王者荣耀五个位置按照操作难度排序,你怎么排?
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