为什么DOTA职业比赛各种英雄都能出场,而lol和王者荣耀套路却很固定

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虎扑JR0918738392(6级)楼主2022-05-18 20:40:13发布于重庆
为什么DOTA职业比赛各种英雄都能出场,而lol和王者荣耀套路却很固定虎扑JR0918738392 发表在步行街主干道 https://bbs.hupu.com/topic-daily

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本来想说很多的,但是说多了就跟写论文那样洋洋洒洒一大篇。直接说结论。
最核心的就几点:
英雄与定位的关系,lol英雄和定位分路高度绑定,技能组完全为了定位而设计。这就造成一个位置上一定会有上位替代。
dota不会有这么强的绑定,而且同定位英雄差异也很大,没有很明显的上位替代
游戏节奏,lol对线占比很重,线上坏了就真不行了。dota可以有其他很多选择及时止损

本来想说很多的,但是说多了就跟写论文那样洋洋洒洒一大篇。直接说结论。
最核心的就几点:
英雄与定位的关系,lol英雄和定位分路高度绑定,技能组完全为了定位而设计。这就造成一个位置上一定会有上位替代。
dota不会有这么强的绑定,而且同定位英雄差异也很大,没有很明显的上位替代
游戏节奏,lol对线占比很重,线上坏了就真不行了。dota可以有其他很多选择及时止损

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本来想说很多的,但是说多了就跟写论文那样洋洋洒洒一大篇。直接说结论。最核心的就几点:英雄与定位的关系,lol英雄和定位分路高度绑定,技能组完全为了定位而设计。这就造成一个位置上一定会有上位替代。dota不会有这么强的绑定,而且同定位英雄差异也很大,没有很明显的上位替代游戏节奏,lol对线占比很重,线上坏了就真不行了。dota可以有其他很多选择及时止损

本来想说很多的,但是说多了就跟写论文那样洋洋洒洒一大篇。直接说结论。
最核心的就几点:
英雄与定位的关系,lol英雄和定位分路高度绑定,技能组完全为了定位而设计。这就造成一个位置上一定会有上位替代。
dota不会有这么强的绑定,而且同定位英雄差异也很大,没有很明显的上位替代
游戏节奏,lol对线占比很重,线上坏了就真不行了。dota可以有其他很多选择及时止损

感觉dota团战重要很多

感觉dota团战重要很多

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一个游戏还得规定必须怎么分路就很无聊

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Re:为什么DOTA职业比赛各种英雄都能出场,而lol和王者荣耀套路却很固定
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