这角色机制看起来无聊,实际上玩过的应该知道:虽然吃熟练度手速,但并不难,老年人也完全可以驾驭,而且玩起来挺欢乐的,跟曜那样
实在不明白为什么地丑策划一定要把这玩意削成只能打野。现在边路玩这个的都知道牢底坐穿,出个魔抗打谁都刮痧不说,还要每10秒看下小地图有没有人来抓,因为敢抓就敢死
另外也不明白为什么这玩意全分段胜率如此异常是什么问题?难道要结合玩的人少,所以就是经典雅典娜露娜逻辑:拿出来都是绝活?
个人体感这个角色真的现在略微高一些的段位只适合打野,而且还极度绑定攻速鞋导致对面控多一被控就凉凉,出抵抗鞋攻速不够都不能很快打出被动。且在低段位带飞难度也很不可控。熟练的应该知道低段位拿个露娜马超之类的带飞效果要好的多
这角色机制看起来无聊,实际上玩过的应该知道:虽然吃熟练度手速,但并不难,老年人也完全可以驾驭,而且玩起来挺欢乐的,跟曜那样
实在不明白为什么地丑策划一定要把这玩意削成只能打野。现在边路玩这个的都知道牢底坐穿,出个魔抗打谁都刮痧不说,还要每10秒看下小地图有没有人来抓,因为敢抓就敢死
另外也不明白为什么这玩意全分段胜率如此异常是什么问题?难道要结合玩的人少,所以就是经典雅典娜露娜逻辑:拿出来都是绝活?
个人体感这个角色真的现在略微高一些的段位只适合打野,而且还极度绑定攻速鞋导致对面控多一被控就凉凉,出抵抗鞋攻速不够都不能很快打出被动。且在低段位带飞难度也很不可控。熟练的应该知道低段位拿个露娜马超之类的带飞效果要好的多