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策划亲口承认的东西总有些人说没有
elo的目的就是让两方实力尽量接近,这样大家都是50上下胜率。你的说法就是证明elo存在啊。
你如果是段位里的大哥,系统当期是难以找到一个与你实力匹配的对手,那他只能找两个三个加起来和你差不多的对手,然后就是你一个大哥就得带着四个弱鸡打三个普通大哥的对局,你作为队里唯一的大哥自然打的就很幸苦。看主播打巅峰赛顶端局,基本上都是这种分配,一个2200带4个2000的打对面4个2100的,其他四个队友被吊着锤。
这种一带四碰上对面三四个不弱的,主要就在于那四个弱鸡能不能不犯错误,或者说少犯错误,不然被对面关键时候抓住一个失误追着锤,大哥再牛逼也不顶用
赢多了就匹到搞心态的 挂机的 要嘛就是走路卡顿 网络时不时460
两队总分相当这个结论没错,只是系统不会按平均处理,比如蓝方评分2高1中2低组成一队,而红方评分5中组成一队,那么蓝方2低评分如果选人是一发育一中路,那么结果可想而知。另一种连胜必连败的说法就是用你连胜的高评分去均摊你队里的低评分。所谓elo就是这样,但在绝对实力面前可以无视elo。
而且这游戏还有除elo的问题就是抢位置,抢英雄,搞心态各种别的可以影响比赛走向的东西。这些都是人为的,系统还没进化到这种elo决定比赛胜负的水平。 输了怪elo,赢了才是应该的那些人都是屁股想问题的人。
有实力的三天冲个小国问题不大,三天国服吹牛也不怕遭雷劈
三天国服,想啥呢,可以看看我的帖子,别人三天上王者,巅峰赛碰到我,还不是一样输
这理解水平,大专无疑了,不是我看不起你
玛德,常常是当我在峡谷乱杀的同时,队友在被人嘎嘎乱杀…
这不就是elo吗,我80+次次都比队友高,对面动不动给整俩90+的一看就是代
当你星耀局排三四分钟进不去的时候,你就明白什么叫ELO
elo有没有,当然有,而且我也能理解,这种类型的竞技游戏,策划为了日活整出这么个机制太正常,我要是策划我也整可是有的时候很多人夸大了elo,elo机制对于高于当前段位水平的玩家当然恶心,但是一堆幸存者偏差的人也都自认为是受害者就搞笑,只记得自己尽力局带不动的时候,自己被带飞的时候都选择无视,一上不去就怪elo,也没见几个亮段位亮评分的打个比方,elo会导致高手原本可能10局就上去的,但是要打15局,那些打30局的不叫elo受害者,是受益者
当你星耀低星排十几分钟你就懂了,我跟他们刚打完出来就匹配,后面他们都打完了我还没进去,那张他们打完又开一局的图不见了,你自己细品
绝对实力可以最大程度的避免或者说战胜elo,但是不可能无视,系统最牛逼的地方就是他真正想让你输的时候,你多牛逼都没用,一众主播冲国服在青铜白银局就翻车就是最好的证明
确实,我这赛季前六场巅峰赛全胜之后,后面的五局两胜三负,打完我看了一下这五局的20个队友,同时满足50+胜率,75+评分的只有两个人,大多数都是40+胜率,评分70左右的。
就是对面两个85+的大腿拖三个70的混子,吊打5个75-80左右的普通玩家,对普通玩家来说就是被elo制裁了,对混子来说当然血赚
楼主说的是对的,但理解错了。衡量一个玩家的实力,确实是依靠综合得分。如果一把游戏,是10个评分80的,这个确实就不是elo。elo 就是双方的评论评分是一样的,但是每一边的5个人的评分确个不相同。结果就是,你越强,你的分越高,你拉高了5个人的最高值,意味着就得有更低的评分来评论你。所以你越强,队友越脑溢血,你越摆烂,越不好输。
那不正好平衡了吗 看哪边大哥更厉害了
抖音上不少工作室,1天金标,3天国标,通天代嘛,给钱就行
4个90的加一个60的好打,还是5个84分的好打?什么是elo?那个60的就是elo