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主要那两个游戏策略性不够,有P社那么细就更有代入感,当然P社本身这么细的策略内容够有代入感了,其他的都是锦上添花
可以稍微增加一点策略性但不可能弄得太细,那样游戏性会很散。比如我之前玩过一个类似文明和xcom的缝合游戏,前面规划半天搞发展,然后突然打了一场半个小时的xcom式战斗,打完就忘了前面规划了啥,两边都难以代入的感觉
我个人觉得eu4比hoi4可玩性高一些,但hoi4加上mod以后就是另外一个游戏了
原版不如kr一根毛
这个帖里玩p社游戏的通通拷起来🐶
还铐起来?直接就地击毙。
一般还是说四萌吧,群星差别有点大。当然从量刑的角度来讲可能没差。
从霍霍一国人,到一洲人,到一世界,再到一星系人
问一下,如果一部都没玩过,只玩过文明, 疫情在家想试一试,比较推荐先玩哪一个呢?
说来惭愧,作为一个文明,信长之野望,骑砍,世界征服者几千小时,三国志11上万小时的策略游戏爱好者,p社四萌居然都没玩过
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好的。谢谢!
可惜手机上没有。玩的都是e社
呃呃,应该是“P社4萌”,因为众所周知“P社4萌”有5个。如果说“P社5萌”的话那就是6个游戏,得把《城市:天际线》也算进去。
经典永流传
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现在好了,更新以后巨企可以奴役尸体了,生前没还完的债死后继续还。
没差就离谱eu4玩家一个档上当上球长杀的人可能只是群星玩家鼠标点一下杀的人数
等vic3出来看看能坚持多久被全面封杀
最近出了永不后退dlc,强烈推荐苏联!!!
只能说这些游戏都有各自优劣吧。我认识几个朋友,有人喜欢群星的,有特别喜欢钢丝的。然后我最喜欢eu4。
我期待vic3
我知道啊,但是维多利亚2更好。话说维3怎么没消息了。
正在开发啊,每个月都有新的开发日志,预计年内发售