就净扯吧你,美学美学。任何一款3a游戏都不是只靠音乐画面得到大家的赞美的,它们都是各种元素和美学元素相辅相成,才会成就一款伟大的作品。在所有元素中 游戏的剧情就是串联他们的主要线索,而剧情中,玩家操纵的角色的成长就是最为重要的因素。游戏制作者大力进行美学构建的目的不是让你走马观花,而是让你在相应的阶段,经过相应的磨炼,看到听到相应的画面和音乐,在脑海中刻下不同的感触,对游戏有各种各样的体验。回到原点,你说自己新手村直接通关,然后这样可以无压力的逛街,开图,听音乐,你自己信吗?这样所有关卡所有boss对你来说都是一样的,一砍就过,然后路上的小怪你根本就不会在乎,因为他们只是普通玩家刷卢恩材料的工具,“我都有了我打什么” 抱着这样的心态,你能玩几个小时?你能逛多少图?别拿欣赏美学当挡箭牌。
就净扯吧你,美学美学。任何一款3a游戏都不是只靠音乐画面得到大家的赞美的,它们都是各种元素和美学元素相辅相成,才会成就一款伟大的作品。在所有元素中 游戏的剧情就是串联他们的主要线索,而剧情中,玩家操纵的角色的成长就是最为重要的因素。游戏制作者大力进行美学构建的目的不是让你走马观花,而是让你在相应的阶段,经过相应的磨炼,看到听到相应的画面和音乐,在脑海中刻下不同的感触,对游戏有各种各样的体验。回到原点,你说自己新手村直接通关,然后这样可以无压力的逛街,开图,听音乐,你自己信吗?这样所有关卡所有boss对你来说都是一样的,一砍就过,然后路上的小怪你根本就不会在乎,因为他们只是普通玩家刷卢恩材料的工具,“我都有了我打什么” 抱着这样的心态,你能玩几个小时?你能逛多少图?别拿欣赏美学当挡箭牌。