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最好找好兄弟一起,本来地图小的魂探索起来就累,魂3才搞成线性叙事,现在开放世界注定会玩的很累,所以有人陪最好。
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推荐一个视频,相关概念这个up主以前做过很多视频了,不理解可以点进去看看
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多谢
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求问大佬,这游戏可以像怪猎那样全程联机吗?想拉好友一起开黑,感觉共斗会有意思一点
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有联机机制,宫崎英高的作品一般都是等级匹配联机,所以要控制双方的等级,不要差距太大。但是灵体前往世界主的世界推图,自己的世界不会有变化,返回自己的世界后灵体玩家还得再打一遍。
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谢谢大佬解答。所以基本上注意两个人等级差距就行了,不存在初见限制之类的,比如「我必须在我的世界初见或者击败某个怪之后,才能去他的世界帮他打」这样的限制?
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这个每一作不一样,比如魂3是世界主击杀当前区域boss前才能看到友好召唤符,击杀boss后只能看到敌对召唤符。而且召唤符召唤出的灵体有活动范围限制,所以全程一起推会比较繁琐(灵体玩家a协助世界主玩家b击杀了当前区域boss,随后被自动遣返,并且当前区域不再能看到a留下的友好符,玩家b想在下个区域看到a的友好符需要a也前往下个区域画符)
然后每一作都有的是双方必须使用一些消耗道具才能进入可联机状态(魂1人性,魂2人像,魂3余火)包括画符合作和被坏东西主动入侵,强制同时开启,一般前期比较紧张,后期宽裕。
不过据说环的线上合作有比较大的改动,我没抽到内测资格,没有实验过不是很清楚。
这个每一作不一样,比如魂3是世界主击杀当前区域boss前才能看到友好召唤符,击杀boss后只能看到敌对召唤符。而且召唤符召唤出的灵体有活动范围限制,所以全程一起推会比较繁琐(灵体玩家a协助世界主玩家b击杀了当前区域boss,随后被自动遣返,并且当前区域不再能看到a留下的友好符,玩家b想在下个区域看到a的友好符需要a也前往下个区域画符)
然后每一作都有的是双方必须使用一些消耗道具才能进入可联机状态(魂1人性,魂2人像,魂3余火)包括画符合作和被坏东西主动入侵,强制同时开启,一般前期比较紧张,后期宽裕。
不过据说环的线上合作有比较大的改动,我没抽到内测资格,没有实验过不是很清楚。
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这个每一作不一样,比如魂3是世界主击杀当前区域boss前才能看到友好召唤符,击杀boss后只能看到敌对召唤符。而且召唤符召唤出的灵体有活动范围限制,所以全程一起推会比较繁琐(灵体玩家a协助世界主玩家b击杀了当前区域boss,随后被自动遣返,并且当前区域不再能看到a留下的友好符,玩家b想在下个区域看到a的友好符需要a也前往下个区域画符)
然后每一作都有的是双方必须使用一些消耗道具才能进入可联机状态(魂1人性,魂2人像,魂3余火)包括画符合作和被坏东西主动入侵,强制同时开启,一般前期比较紧张,后期宽裕。
不过据说环的线上合作有比较大的改动,我没抽到内测资格,没有实验过不是很清楚。
好的感谢大佬。
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