以前我也是这么想的 后来我仔细思考了一下 跟你分享一下我的看法
以平a举例子 消耗的时间 大概分成两段
(1)右键单击->有线鼠标以f1频率检测,无线鼠标以f2频率检测->鼠标有线或无线发送
(2)接收端:有线:主机会以频率f3读USB端口的数据,产生游戏数据。无线:无线接收器(蓝牙或优联)以f4频率接收数据。
特别贵的无线鼠标 已经大大缩减了无线收发的时间 数据处理芯片也增强了 发送频率 f2>f1, 接收频率f4>f3了,而且远超过人的反应频率了,感觉不到延迟;采用同样级别的硬件,无线确实超不过有线。
以前我也是这么想的 后来我仔细思考了一下 跟你分享一下我的看法
以平a举例子 消耗的时间 大概分成两段
(1)右键单击->有线鼠标以f1频率检测,无线鼠标以f2频率检测->鼠标有线或无线发送
(2)接收端:有线:主机会以频率f3读USB端口的数据,产生游戏数据。无线:无线接收器(蓝牙或优联)以f4频率接收数据。
特别贵的无线鼠标 已经大大缩减了无线收发的时间 数据处理芯片也增强了 发送频率 f2>f1, 接收频率f4>f3了,而且远超过人的反应频率了,感觉不到延迟;采用同样级别的硬件,无线确实超不过有线。