名越稔洋这个人,如果给他贴标签的话,我认为是反传统和偶像化。
从出道作拉力赛车,到猴子球再到如龙无一不是逆市场潮流和审美而动的作品,且都出乎意料地取得了成功,如果再深究他每一个工作室的创作氛围和条件,我们会不止一次得惊叹“这样不讨好市场的作品,这样混乱的制作条件,甚至还要求各种不合理的特权,这样的项目居然没被世嘉腰斩?”,如果不是因为玄学原因,那我们不得不认可他身上蕴藏巨大的人格魅力...
说回到他加入网易后,如果和之前风格一样,那他应该会力主推动一款无社交属性,写实画风,聚焦社会底层女性的包含海量支线内容的买断制动作游戏...
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