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鬼灭属于jump找到的新时代漫画架构。就像短视频的兴起一样,鬼灭已经和传统的连载漫画分离了。比如鬼灭更着重故事的张力,而弱化了故事的连续性。可以看到主角团几乎没有角色上的成长,而且队伍关系也是一以贯之的。传统的成长戏份几乎都落到了妹妹由鬼变人这条单薄的线上,而每个章节的主要配角也都是一次性餐具,所以读者随时拿起一个章节就能看得进去,也不会一头雾水。从中间看鬼灭和从中间看海贼那完全是两码子事……另外,像传统连载漫画那样,反复塑造单一人物,前后情节呼应勾起读者回忆的事情,现在已经可以交给外传小说,ova,官方同人,二次创作等五花八门的途径实现了。并且根据市场的反应来制作远比凭作者喜好来的有的放矢的多,发达的流媒体也让这种操作变得便利可行。像以前漫画是漫画,剩下的小说,同人,动画,剧场版各干各的已经不再流行了。像好莱坞一样及时与本体切割,转而进入系列制作才是真正生财有道的方式。像巫师那样续作当dlc加入本体的操作不能说是背道而驰,也至少是反清复明了。总而言之,现在的娱乐方式太多了,一部漫画撑破天也不会有太长的寿命,最大化远比ip透支来的可持续性发展。那些海贼追了20多年,日常能看100遍,塞尔达能玩10年的粉丝打着灯笼也不好找,指着他们早晚饿死……
鬼灭属于jump找到的新时代漫画架构。就像短视频的兴起一样,鬼灭已经和传统的连载漫画分离了。
比如鬼灭更着重故事的张力,而弱化了故事的连续性。可以看到主角团几乎没有角色上的成长,而且队伍关系也是一以贯之的。传统的成长戏份几乎都落到了妹妹由鬼变人这条单薄的线上,而每个章节的主要配角也都是一次性餐具,所以读者随时拿起一个章节就能看得进去,也不会一头雾水。从中间看鬼灭和从中间看海贼那完全是两码子事……
另外,像传统连载漫画那样,反复塑造单一人物,前后情节呼应勾起读者回忆的事情,现在已经可以交给外传小说,ova,官方同人,二次创作等五花八门的途径实现了。并且根据市场的反应来制作远比凭作者喜好来的有的放矢的多,发达的流媒体也让这种操作变得便利可行。
像以前漫画是漫画,剩下的小说,同人,动画,剧场版各干各的已经不再流行了。像好莱坞一样及时与本体切割,转而进入系列制作才是真正生财有道的方式。像巫师那样续作当dlc加入本体的操作不能说是背道而驰,也至少是反清复明了。
总而言之,现在的娱乐方式太多了,一部漫画撑破天也不会有太长的寿命,最大化远比ip透支来的可持续性发展。那些海贼追了20多年,日常能看100遍,塞尔达能玩10年的粉丝打着灯笼也不好找,指着他们早晚饿死……
之前觉得幽游白书虎头蛇尾,但是前阵子再看就发现虽然到后面老贼恨不能每一个分镜都在呐喊我不想画了,但是结尾确实有种洒脱的感觉,尤其是最后两个画面,好像小学初中的暑假结束要回去上学,虽然很舍不得但是还是能快乐地接受……这种少年热血漫的篇幅确实是不宜太长,除非龙珠这种战力无所谓剧情不重要看着爽就完事了的……
之前觉得幽游白书虎头蛇尾,但是前阵子再看就发现虽然到后面老贼恨不能每一个分镜都在呐喊我不想画了,但是结尾确实有种洒脱的感觉,尤其是最后两个画面,好像小学初中的暑假结束要回去上学,虽然很舍不得但是还是能快乐地接受……这种少年热血漫的篇幅确实是不宜太长,除非龙珠这种战力无所谓剧情不重要看着爽就完事了的……
是的,还有九侠集体仰卧起坐太影响观感了…
是的,还有九侠集体仰卧起坐太影响观感了…
本来九侠和御田的羁绊、堪十郎和九侠的故事,都能算是亮点,结果这种反复横跳真的太扯淡了,猫狗河松传次郎小菊都是本来能很有亮点的配角现在也都拉了大胯
本来九侠和御田的羁绊、堪十郎和九侠的故事,都能算是亮点,结果这种反复横跳真的太扯淡了,猫狗河松传次郎小菊都是本来能很有亮点的配角现在也都拉了大胯
主要鬼灭虽然是热血番,也体现出了人鬼战争的残酷性,残疾死亡都是家常便饭,从而体现出了很多感人的故事。反观现在的海贼,即便在打残暴无常的双四皇缺依然没有很强的压迫感…
主要鬼灭虽然是热血番,也体现出了人鬼战争的残酷性,残疾死亡都是家常便饭,从而体现出了很多感人的故事。反观现在的海贼,即便在打残暴无常的双四皇缺依然没有很强的压迫感…
尾田他懂个屁海贼啊🐶
尾田他懂个屁海贼啊🐶
主要鬼灭虽然是热血番,也体现出了人鬼战争的残酷性,残疾死亡都是家常便饭,从而体现出了很多感人的故事。反观现在的海贼,即便在打残暴无常的双四皇缺依然没有很强的压迫感…
主要鬼灭虽然是热血番,也体现出了人鬼战争的残酷性,残疾死亡都是家常便饭,从而体现出了很多感人的故事。反观现在的海贼,即便在打残暴无常的双四皇缺依然没有很强的压迫感…
,海贼几十年死的人没鬼灭一个事件多
,海贼几十年死的人没鬼灭一个事件多
是的,,应该是爽文漫画形式的终极版了。。我一个对动漫极其挑剔的人,也看的下去。。剧情爽快,打斗激烈。回头一看前16集的满剧情铺垫,也不拖沓了。
还有一点,比较喜欢,该死的死,该活的活,,导致战斗力不也崩盘。每个人都有鲜明的特点。这是那种角色因为剧情过长,跨度过大后,角色各种翻皮水性格不会出现。
是的,,应该是爽文漫画形式的终极版了。。我一个对动漫极其挑剔的人,也看的下去。。剧情爽快,打斗激烈。回头一看前16集的满剧情铺垫,也不拖沓了。
还有一点,比较喜欢,该死的死,该活的活,,导致战斗力不也崩盘。每个人都有鲜明的特点。这是那种角色因为剧情过长,跨度过大后,角色各种翻皮水性格不会出现。
想起了高达铁血孤儿团。该活的也得死
想起了高达铁血孤儿团。该活的也得死
炭治郎杀鬼,鬼都说好👍🏻
炭治郎杀鬼,鬼都说好👍🏻
尾田根本不会塑造人物!他只会堆量!不停得增加人物数量,显得自己很牛逼,这九侠浪费这么多笔墨,没任何记忆点
尾田根本不会塑造人物!他只会堆量!不停得增加人物数量,显得自己很牛逼,这九侠浪费这么多笔墨,没任何记忆点
我甚至对不上9個人的名字和样貌
我甚至对不上9個人的名字和样貌
鬼灭剧情很紧凑,动画组也不额外加剧情,分镜和漫画一样,配上高质量作画无敌了
鬼灭剧情很紧凑,动画组也不额外加剧情,分镜和漫画一样,配上高质量作画无敌了
动画组赶紧追漫画剧情吧,很多动画组加剧情是因为漫画更的慢,剧情要攒一攒。鬼灭漫画完结了,动画制作一集时间成本又相当高,剧情又紧凑,动画组估计想加剧情也没闲工夫哈哈
动画组赶紧追漫画剧情吧,很多动画组加剧情是因为漫画更的慢,剧情要攒一攒。鬼灭漫画完结了,动画制作一集时间成本又相当高,剧情又紧凑,动画组估计想加剧情也没闲工夫哈哈
只能说剧情设置的很巧妙,炭治郎是圣母,但是鬼都是在被杀死走马灯的时候让炭治郎很同情他的遭遇,这样既不耽误杀鬼,也不耽误圣母,让人对圣母无法产生反感情绪的同时还不得不对炭治郎的亚萨西心悦诚服
只能说剧情设置的很巧妙,炭治郎是圣母,但是鬼都是在被杀死走马灯的时候让炭治郎很同情他的遭遇,这样既不耽误杀鬼,也不耽误圣母,让人对圣母无法产生反感情绪的同时还不得不对炭治郎的亚萨西心悦诚服
确实 炭治郎那种该心狠的时候心狠 该同情怜悯的时候也同情怜悯 不会让人失去好感 作者在角色情绪情感刻画把控方面做的很好
确实 炭治郎那种该心狠的时候心狠 该同情怜悯的时候也同情怜悯 不会让人失去好感 作者在角色情绪情感刻画把控方面做的很好
柱的领导人不太行,只会被动战术,牺牲+人数顶上去
柱的领导人不太行,只会被动战术,牺牲+人数顶上去
不这么搞 战力设定早就崩的一塌糊涂了
不这么搞 战力设定早就崩的一塌糊涂了
在哪里看
在哪里看
顺序是立志篇,无限列车,游郭(花街)篇,目前就出了三个篇章,立志篇和无限列车在B站能看,游郭篇在虎扑acg区就能看,输入鬼灭之刃就可以找到
顺序是立志篇,无限列车,游郭(花街)篇,目前就出了三个篇章,立志篇和无限列车在B站能看,游郭篇在虎扑acg区就能看,输入鬼灭之刃就可以找到
鬼灭之刃是真的残忍,哪怕是炭治郎初出道打菜鸡鬼,有时也会有救不下受害者的遗憾,比如那个专吃女孩子的鬼(不是童磨),打赢了你一样能感受到炭治郎的无奈和未婚夫的心痛哪怕是胜利局,如花街刀村,受害者都相当惨烈,不会让你觉得是来过家家的
鬼灭之刃是真的残忍,哪怕是炭治郎初出道打菜鸡鬼,有时也会有救不下受害者的遗憾,比如那个专吃女孩子的鬼(不是童磨),打赢了你一样能感受到炭治郎的无奈和未婚夫的心痛
哪怕是胜利局,如花街刀村,受害者都相当惨烈,不会让你觉得是来过家家的
路柱:你们打个鬼怎么断胳膊掉腿的,我从那田蜘蛛山到无惨一路走来最惊险的一幕就是被忍姐姐听到抱怨
路柱:你们打个鬼怎么断胳膊掉腿的,我从那田蜘蛛山到无惨一路走来最惊险的一幕就是被忍姐姐听到抱怨
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