以前的猴子没有暴击上限,初始暴击200%,现在只有150%,以前的无尽被动50%暴击效果,现在40%,以前的宗师之力额外1.0ad,现在0.8ad,以前的破甲弓45%穿透,现在40穿透,以前的破军200攻击,现在180攻击,以前猴子被动15级成长的强化普攻伤害440+140%ad,现在削成了1.0ad加成……只能说猴子在一次次的装备和被动的削弱中,伤害越来越下水道。曾记得当时我的六神猴子,后期一棒子敲在妲己身上,还剩不到1/4的血,现在呢,敲死一个脆皮得三棒子,还是在脆皮没出防装情况下,出了反甲还能反杀猴子……以前的猴子强化普攻暴击200%+无双铭文36%+无尽50%,着实能到286%,现在的猴子150%+40%+36%,只能到226%,加上被动1.4ad变1.0ad,可见猴子伤害少的多夸张了
以前的猴子没有暴击上限,初始暴击200%,现在只有150%,以前的无尽被动50%暴击效果,现在40%,以前的宗师之力额外1.0ad,现在0.8ad,以前的破甲弓45%穿透,现在40穿透,以前的破军200攻击,现在180攻击,以前猴子被动15级成长的强化普攻伤害440+140%ad,现在削成了1.0ad加成……只能说猴子在一次次的装备和被动的削弱中,伤害越来越下水道。曾记得当时我的六神猴子,后期一棒子敲在妲己身上,还剩不到1/4的血,现在呢,敲死一个脆皮得三棒子,还是在脆皮没出防装情况下,出了反甲还能反杀猴子……以前的猴子强化普攻暴击200%+无双铭文36%+无尽50%,着实能到286%,现在的猴子150%+40%+36%,只能到226%,加上被动1.4ad变1.0ad,可见猴子伤害少的多夸张了