目前版本来说除奥恩的w除外(奥恩的坦克定位不应该拥有超多控制的同时还拥无与伦比的团队后期以及百分比的法伤)并没有任何英雄伤害是最不合理,要么就是依赖于这一招特别牛,削了之后就废了,谓之招牌技,比如诺手的血怒,剑姬的破绽,武器的反击风暴~但是我认识的lol历史上最不合理的技能是老马尔扎哈的w,那个时候蚂蚱的w是百分比法伤的,类似于现在大招的那个,纯肉在那上面待几秒都受不了,而马尔扎哈的大招一直是前期让人难以抵抗,r闪配合打野几乎很难脱身,这也是他的w高伤害不合理的地方,作为一个普通的伤害技能,且不是招牌,拥有高伤害,是不应该有超高伤害的。如果vn的w和大嘴的w还有韦鲁斯的w只是普通的物理伤害,那这些英雄强度是不会过于大,但是蚂蚱这样的英雄,在当时r技能已经非常屌的情况下,还有高额的w,这是很难接受的。
目前版本来说除奥恩的w除外(奥恩的坦克定位不应该拥有超多控制的同时还拥无与伦比的团队后期以及百分比的法伤)并没有任何英雄伤害是最不合理,要么就是依赖于这一招特别牛,削了之后就废了,谓之招牌技,比如诺手的血怒,剑姬的破绽,武器的反击风暴~但是我认识的lol历史上最不合理的技能是老马尔扎哈的w,那个时候蚂蚱的w是百分比法伤的,类似于现在大招的那个,纯肉在那上面待几秒都受不了,而马尔扎哈的大招一直是前期让人难以抵抗,r闪配合打野几乎很难脱身,这也是他的w高伤害不合理的地方,作为一个普通的伤害技能,且不是招牌,拥有高伤害,是不应该有超高伤害的。如果vn的w和大嘴的w还有韦鲁斯的w只是普通的物理伤害,那这些英雄强度是不会过于大,但是蚂蚱这样的英雄,在当时r技能已经非常屌的情况下,还有高额的w,这是很难接受的。