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词条追求越高,成功概率就越低,这点事情都想不明白,只能说心态不行
词条追求越高,成功概率就越低,这点事情都想不明白,只能说心态不行
昨天晚上大家可都是一边倒得骂,这么快风向又转了?
昨天晚上大家可都是一边倒得骂,这么快风向又转了?
不同游戏没什么比较的意义所在,至少他那个投入是这个游戏允许投入的极限了,那他期望高也有一定道理在的。而且我围观下来他优菈的要求好像离极限其实差的挺远的,好像连个大毕业都不算吧感觉
不同游戏没什么比较的意义所在,至少他那个投入是这个游戏允许投入的极限了,那他期望高也有一定道理在的。而且我围观下来他优菈的要求好像离极限其实差的挺远的,好像连个大毕业都不算吧感觉
你自己算算概率可好,极限是很容易突破的吗,这不是你自己找事? 极限容易突破就不是极限了,何况原神突破极限你付出的代价多低? 换个游戏你突破极限失败可是药付出很大代价的,原神这失败的代价又没有,哪可能这么容易。 你追求所谓的毕业无非是看多的论坛起了比较心理罢了。 别说下几件圣遗物能满星深渊,少个人其实一样满星很简单
你自己算算概率可好,极限是很容易突破的吗,这不是你自己找事? 极限容易突破就不是极限了,何况原神突破极限你付出的代价多低? 换个游戏你突破极限失败可是药付出很大代价的,原神这失败的代价又没有,哪可能这么容易。 你追求所谓的毕业无非是看多的论坛起了比较心理罢了。 别说下几件圣遗物能满星深渊,少个人其实一样满星很简单
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说白了mhy并没有制定圣遗物毕业的标准,毕不毕业都是玩家定的,玩家无限内卷下,需求是永远不满足的。深渊满星来说20个词条的圣遗物就可以了,一开始玩家公认的小毕业标准是25词条。现在没个30词条都不好意思出来晒了,氪佬更是没有35个词条就觉得不能看。圣遗物改进更容易刷了一样会让毕业标准提高,到时氪佬估计追求的不仅是40满词条毕业,还要凹双爆3.9 7.8的次数,永远都有东西给你卷的
说白了mhy并没有制定圣遗物毕业的标准,毕不毕业都是玩家定的,玩家无限内卷下,需求是永远不满足的。
深渊满星来说20个词条的圣遗物就可以了,一开始玩家公认的小毕业标准是25词条。现在没个30词条都不好意思出来晒了,氪佬更是没有35个词条就觉得不能看。
圣遗物改进更容易刷了一样会让毕业标准提高,到时氪佬估计追求的不仅是40满词条毕业,还要凹双爆3.9 7.8的次数,永远都有东西给你卷的
请问25词条是啥意思
请问25词条是啥意思
你自己算算概率可好,极限是很容易突破的吗,这不是你自己找事? 极限容易突破就不是极限了,何况原神突破极限你付出的代价多低? 换个游戏你突破极限失败可是药付出很大代价的,原神这失败的代价又没有,哪可能这么容易。 你追求所谓的毕业无非是看多的论坛起了比较心理罢了。 别说下几件圣遗物能满星深渊,少个人其实一样满星很简单
你自己算算概率可好,极限是很容易突破的吗,这不是你自己找事? 极限容易突破就不是极限了,何况原神突破极限你付出的代价多低? 换个游戏你突破极限失败可是药付出很大代价的,原神这失败的代价又没有,哪可能这么容易。 你追求所谓的毕业无非是看多的论坛起了比较心理罢了。 别说下几件圣遗物能满星深渊,少个人其实一样满星很简单
你这个没啥逻辑啊,别的游戏咋样跟原神有啥关系啊,一个游戏里付出了游戏允许的最高程度的努力,那期望高一点并无不妥,这个逻辑没啥问题吧。再一个极限这种事,他本人刷的离极限可远着呢,如果是35词条想刷40词条我也觉得他有病,事实上不是这样啊。
你这个没啥逻辑啊,别的游戏咋样跟原神有啥关系啊,一个游戏里付出了游戏允许的最高程度的努力,那期望高一点并无不妥,这个逻辑没啥问题吧。再一个极限这种事,他本人刷的离极限可远着呢,如果是35词条想刷40词条我也觉得他有病,事实上不是这样啊。
昨天晚上大家可都是一边倒得骂,这么快风向又转了?
可能是嘲完了有点兔死狐悲吧,仔细看看他那个圣遗物刷的确实挺惨的
可能是嘲完了有点兔死狐悲吧,仔细看看他那个圣遗物刷的确实挺惨的
这游戏从来也没有公布过圣遗物的概率,你说是概率低也好,说是仓检也罢,最终指向的其实都是一条,那就是防毕业机制
这游戏从来也没有公布过圣遗物的概率,你说是概率低也好,说是仓检也罢,最终指向的其实都是一条,那就是防毕业机制
说锤子啊。概率是概率,仓检是欺诈怎么能一概而论。
毕业两个字都定义不了,毕业=刷到我觉得爽的数据,整天把毕业挂嘴上,有毛意义
说锤子啊。概率是概率,仓检是欺诈怎么能一概而论。
毕业两个字都定义不了,毕业=刷到我觉得爽的数据,整天把毕业挂嘴上,有毛意义
我也喜欢看他的速切和配队。
但其实着迷把游戏代入到pvp里,就是日以继夜的苦恼和烦躁。
开发不同组队不同搭配,整活,壶佬和琴佬等等,不比那个深渊有趣?
当刷圣遗物刷到失望无奈,不妨去列表好友那看看壶里的各种奇葩乐子,不妨和好友一起用乐器弹奏古怪不着调的音乐……
其实嘛,旅途、应该放慢脚步看看沿路风景。
我也喜欢看他的速切和配队。
但其实着迷把游戏代入到pvp里,就是日以继夜的苦恼和烦躁。
开发不同组队不同搭配,整活,壶佬和琴佬等等,不比那个深渊有趣?
当刷圣遗物刷到失望无奈,不妨去列表好友那看看壶里的各种奇葩乐子,不妨和好友一起用乐器弹奏古怪不着调的音乐……
其实嘛,旅途、应该放慢脚步看看沿路风景。
那我就是小概率那类了,我从第一次公子池子开始就是满氪体力的,到现在全系暴击头也就一个20爆伤的,冰伤的杯子最好的也就21爆伤是有用的词条,30爆伤的随便哪个位置加起来就2个,害得是我这种非惯了的心态比较容易保持啊
那我就是小概率那类了,我从第一次公子池子开始就是满氪体力的,到现在全系暴击头也就一个20爆伤的,冰伤的杯子最好的也就21爆伤是有用的词条,30爆伤的随便哪个位置加起来就2个,害得是我这种非惯了的心态比较容易保持啊
暴击爆伤这种高贵属性本身就不好强化,四个词条的概率是不一样的,有生命防御这种概率会更高,攻击精通其次,暴击爆伤是最少的,但是它的提升也是最大的。退坑氪佬应该是没玩过阴阳师一类的游戏,双速17招财就够人刷三年的。出个双速18的招财一个御魂就能卖几万块。双速18就相当于爆伤头再3.9暴击全拉满。主要还是这游戏培养时间太久了,等到没头。如果米哈游5分钟回复一点体力,一天够做七个树脂也算是有点希望。都不需要有结界卡六小时多二百体力那种。
暴击爆伤这种高贵属性本身就不好强化,四个词条的概率是不一样的,有生命防御这种概率会更高,攻击精通其次,暴击爆伤是最少的,但是它的提升也是最大的。退坑氪佬应该是没玩过阴阳师一类的游戏,双速17招财就够人刷三年的。出个双速18的招财一个御魂就能卖几万块。双速18就相当于爆伤头再3.9暴击全拉满。主要还是这游戏培养时间太久了,等到没头。如果米哈游5分钟回复一点体力,一天够做七个树脂也算是有点希望。都不需要有结界卡六小时多二百体力那种。
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