【双城之战】称得上神作吗? 220回复/ 50620415 浏览

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引用 @球门柱 发表的:
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神作无疑。剧情你还可以有自己的看法,其他所有的方面,双城都是顶级的。人物塑造:所有出场的人物,是的,所有的,全都有血有肉。战斗画面:传统动作拳拳到肉,还有意识流的艾克vs金克斯。艺术风格:霓虹和朋克都拉满,只是习惯了二次元软妹的要适应一下。技术进步:作为动画片来说,它人物的微表情非常细,甚至达到了“动画片里飙演技”的程度。可以看看马库斯用枪指着凯特琳的时候,以及金克斯坐在椅子上时嘴唇的颤抖。都不知是怎么做到的……音乐:还用说吗?你们抛开对动画作品的偏见扪心自问,即使是毒师,能做到这么多吗?

神作无疑。剧情你还可以有自己的看法,其他所有的方面,双城都是顶级的。

人物塑造:所有出场的人物,是的,所有的,全都有血有肉。
战斗画面:传统动作拳拳到肉,还有意识流的艾克vs金克斯。
艺术风格:霓虹和朋克都拉满,只是习惯了二次元软妹的要适应一下。
技术进步:作为动画片来说,它人物的微表情非常细,甚至达到了“动画片里飙演技”的程度。可以看看马库斯用枪指着凯特琳的时候,以及金克斯坐在椅子上时嘴唇的颤抖。都不知是怎么做到的……
音乐:还用说吗?

你们抛开对动画作品的偏见扪心自问,即使是毒师,能做到这么多吗?

毒师的成功很大程度上是因为剧本实在太教科书了,对于后续的编剧从业者都有很大帮助。很多剧情会让观众感觉,哇怎么这样,然后又,绝了,就应该这样。《双城》很多地方也有异曲同工之妙,但我依然觉得有一些情节设计感太突出导致我会出戏。但说实话,第一部,试水作。已经非常大胆了,包括风格化的呈现等。真的值得尊敬。一开始看预告片,双城的矛盾,太典中典,两个人的矛盾指代两个城市更是典中典。结果每个人都很饱满,基本没有啥纸片人,太难得

毒师的成功很大程度上是因为剧本实在太教科书了,对于后续的编剧从业者都有很大帮助。很多剧情会让观众感觉,哇怎么这样,然后又,绝了,就应该这样。《双城》很多地方也有异曲同工之妙,但我依然觉得有一些情节设计感太突出导致我会出戏。但说实话,第一部,试水作。已经非常大胆了,包括风格化的呈现等。真的值得尊敬。一开始看预告片,双城的矛盾,太典中典,两个人的矛盾指代两个城市更是典中典。结果每个人都很饱满,基本没有啥纸片人,太难得

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比起其他游戏改编的动画,我甚至更愿意称它为一部拆分了集数的电影
最早我只以为它是一部粉丝向作品,但是后来我发现我带着我女朋友一起看的时候也能把毫无游戏知识的她吸引甚至主动要求看这个
内容更现实,人物塑造的太好了,对希尔科的讨厌到他死的时候那种伤心转变的非常流畅,杰斯,维克托,薇,金克斯等每个英雄塑造的非常好,甚至梅尔这样的非英雄角色都很丰满,属实佳作,安利出去毫不犹豫那种

比起其他游戏改编的动画,我甚至更愿意称它为一部拆分了集数的电影
最早我只以为它是一部粉丝向作品,但是后来我发现我带着我女朋友一起看的时候也能把毫无游戏知识的她吸引甚至主动要求看这个
内容更现实,人物塑造的太好了,对希尔科的讨厌到他死的时候那种伤心转变的非常流畅,杰斯,维克托,薇,金克斯等每个英雄塑造的非常好,甚至梅尔这样的非英雄角色都很丰满,属实佳作,安利出去毫不犹豫那种

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几个封神的地方:
1.艾克和金克丝的打斗:跟小时候艾克和爆爆玩耍闪回,画面音乐结合太好了,最后又像两级反转一样回到现实,以及艾克还是对金克丝下不去杀手。
2.维克托追上了那艘船:半机械化的维克托追上了小时候追不上的船,跑起来那个感觉仿佛自己能和维克托共情。
3.对约德尔人的塑造,大头这种在游戏里完全没好感的英雄,现在觉得可爱到爆炸,期待各波比的出现。
4.最重要的:嘿嘿。。。wei小蛋糕。。。嘿嘿小蛋糕。。。

几个封神的地方:
1.艾克和金克丝的打斗:跟小时候艾克和爆爆玩耍闪回,画面音乐结合太好了,最后又像两级反转一样回到现实,以及艾克还是对金克丝下不去杀手。
2.维克托追上了那艘船:半机械化的维克托追上了小时候追不上的船,跑起来那个感觉仿佛自己能和维克托共情。
3.对约德尔人的塑造,大头这种在游戏里完全没好感的英雄,现在觉得可爱到爆炸,期待各波比的出现。
4.最重要的:嘿嘿。。。wei小蛋糕。。。嘿嘿小蛋糕。。。

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引用 @虎扑JR2011605945 发表的:
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看了后 我现在对95%的日漫失去了兴趣

看了后 我现在对95%的日漫失去了兴趣

我以前喜欢看国产烂剧,看完双城才知道原来作品是可以不那么烂的

我以前喜欢看国产烂剧,看完双城才知道原来作品是可以不那么烂的

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引用 @惊鸿过隙v 发表的:
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神作,艺术性拉满,镜头语言和音乐顶级。画面看个人喜好,我喜欢这种画风,个人觉得顶级(感觉和塞尔达神似,制片人也叫林克,哈哈哈哈)剧本上乘,没有强行政治正确,也没有太多的老套路剧情,结尾的死神飞弹算个开放式信息爆炸结局,给人很多想象和讨论空间。人物刻画很好,每个人都有思想转变,而且靠剧情推动合情合理。 正如卡蜜儿奶奶说,世界不是非黑即白,而是一道精致的灰

神作,艺术性拉满,镜头语言和音乐顶级。

画面看个人喜好,我喜欢这种画风,个人觉得顶级(感觉和塞尔达神似,制片人也叫林克,哈哈哈哈)

剧本上乘,没有强行政治正确,也没有太多的老套路剧情,结尾的死神飞弹算个开放式信息爆炸结局,给人很多想象和讨论空间。

人物刻画很好,每个人都有思想转变,而且靠剧情推动合情合理。 正如卡蜜儿奶奶说,世界不是非黑即白,而是一道精致的灰

众所周知,拳头是音乐公司

众所周知,拳头是音乐公司

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引用 @虎扑JR2011605945 发表的:
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看了后 我现在对95%的日漫失去了兴趣

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这几年日漫天天穿越异世界,看的都吐了

这几年日漫天天穿越异世界,看的都吐了

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引用 @惊鸿过隙v 发表的:
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神作,艺术性拉满,镜头语言和音乐顶级。画面看个人喜好,我喜欢这种画风,个人觉得顶级(感觉和塞尔达神似,制片人也叫林克,哈哈哈哈)剧本上乘,没有强行政治正确,也没有太多的老套路剧情,结尾的死神飞弹算个开放式信息爆炸结局,给人很多想象和讨论空间。人物刻画很好,每个人都有思想转变,而且靠剧情推动合情合理。 正如卡蜜儿奶奶说,世界不是非黑即白,而是一道精致的灰

神作,艺术性拉满,镜头语言和音乐顶级。

画面看个人喜好,我喜欢这种画风,个人觉得顶级(感觉和塞尔达神似,制片人也叫林克,哈哈哈哈)

剧本上乘,没有强行政治正确,也没有太多的老套路剧情,结尾的死神飞弹算个开放式信息爆炸结局,给人很多想象和讨论空间。

人物刻画很好,每个人都有思想转变,而且靠剧情推动合情合理。 正如卡蜜儿奶奶说,世界不是非黑即白,而是一道精致的灰

我唯一担心的是,双城之战从消息来看16年就立项了,五年时间打磨出一部六小时的片子当然很棒,我只是很担心下一部还需要这么久。

我唯一担心的是,双城之战从消息来看16年就立项了,五年时间打磨出一部六小时的片子当然很棒,我只是很担心下一部还需要这么久。

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引用 @幽然夜雨 发表的:
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不至于,绝命毒师作为天花板级别的美剧,双城目前来看不够资格,即使他也确实很好看,但剧集太少了,精彩程度完全不够,如果后续真的行,我愿称之为神作

不至于,绝命毒师作为天花板级别的美剧,双城目前来看不够资格,即使他也确实很好看,但剧集太少了,精彩程度完全不够,如果后续真的行,我愿称之为神作

我也看完了绝命毒师是,是很好看的美剧,但同样感觉没那么神。

我也看完了绝命毒师是,是很好看的美剧,但同样感觉没那么神。

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引用 @lotgh101 发表的:
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我唯一担心的是,双城之战从消息来看16年就立项了,五年时间打磨出一部六小时的片子当然很棒,我只是很担心下一部还需要这么久。

我唯一担心的是,双城之战从消息来看16年就立项了,五年时间打磨出一部六小时的片子当然很棒,我只是很担心下一部还需要这么久。

续集不会那么久也不会那么快,反正明年肯定没有,加大力度23年末差不多。

续集不会那么久也不会那么快,反正明年肯定没有,加大力度23年末差不多。

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引用 @惊鸿过隙v 发表的:
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神作,艺术性拉满,镜头语言和音乐顶级。画面看个人喜好,我喜欢这种画风,个人觉得顶级(感觉和塞尔达神似,制片人也叫林克,哈哈哈哈)剧本上乘,没有强行政治正确,也没有太多的老套路剧情,结尾的死神飞弹算个开放式信息爆炸结局,给人很多想象和讨论空间。人物刻画很好,每个人都有思想转变,而且靠剧情推动合情合理。 正如卡蜜儿奶奶说,世界不是非黑即白,而是一道精致的灰

神作,艺术性拉满,镜头语言和音乐顶级。

画面看个人喜好,我喜欢这种画风,个人觉得顶级(感觉和塞尔达神似,制片人也叫林克,哈哈哈哈)

剧本上乘,没有强行政治正确,也没有太多的老套路剧情,结尾的死神飞弹算个开放式信息爆炸结局,给人很多想象和讨论空间。

人物刻画很好,每个人都有思想转变,而且靠剧情推动合情合理。 正如卡蜜儿奶奶说,世界不是非黑即白,而是一道精致的灰

政治正确的因素挺多的,比如黑人,比如同性恋,但是一点都不生硬,非常的自然。

政治正确的因素挺多的,比如黑人,比如同性恋,但是一点都不生硬,非常的自然。

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引用 @是谁又在摆弄王座 发表的:
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个人看绝命毒师看了2季追不下去了,看的解说版的现在剧情都快忘了,毒枭墨西哥第一季是我觉得最好看的美剧

个人看绝命毒师看了2季追不下去了,看的解说版的现在剧情都快忘了,毒枭墨西哥第一季是我觉得最好看的美剧

毒师属于高开平走最后超神的作品,能看到最后绝对直呼牛逼的,这也是为什么这么多人能在看完后大力推荐的原因

毒师属于高开平走最后超神的作品,能看到最后绝对直呼牛逼的,这也是为什么这么多人能在看完后大力推荐的原因

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引用 @球门柱 发表的:
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神作无疑。剧情你还可以有自己的看法,其他所有的方面,双城都是顶级的。人物塑造:所有出场的人物,是的,所有的,全都有血有肉。战斗画面:传统动作拳拳到肉,还有意识流的艾克vs金克斯。艺术风格:霓虹和朋克都拉满,只是习惯了二次元软妹的要适应一下。技术进步:作为动画片来说,它人物的微表情非常细,甚至达到了“动画片里飙演技”的程度。可以看看马库斯用枪指着凯特琳的时候,以及金克斯坐在椅子上时嘴唇的颤抖。都不知是怎么做到的……音乐:还用说吗?你们抛开对动画作品的偏见扪心自问,即使是毒师,能做到这么多吗?

神作无疑。剧情你还可以有自己的看法,其他所有的方面,双城都是顶级的。

人物塑造:所有出场的人物,是的,所有的,全都有血有肉。
战斗画面:传统动作拳拳到肉,还有意识流的艾克vs金克斯。
艺术风格:霓虹和朋克都拉满,只是习惯了二次元软妹的要适应一下。
技术进步:作为动画片来说,它人物的微表情非常细,甚至达到了“动画片里飙演技”的程度。可以看看马库斯用枪指着凯特琳的时候,以及金克斯坐在椅子上时嘴唇的颤抖。都不知是怎么做到的……
音乐:还用说吗?

你们抛开对动画作品的偏见扪心自问,即使是毒师,能做到这么多吗?

我看一个动画分析师说微光工厂一个杂鱼抽烟的那个场景,那个吐烟的动画就画了14天

我看一个动画分析师说微光工厂一个杂鱼抽烟的那个场景,那个吐烟的动画就画了14天

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引用 @lotgh101 发表的:
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我唯一担心的是,双城之战从消息来看16年就立项了,五年时间打磨出一部六小时的片子当然很棒,我只是很担心下一部还需要这么久。

我唯一担心的是,双城之战从消息来看16年就立项了,五年时间打磨出一部六小时的片子当然很棒,我只是很担心下一部还需要这么久。

现在该担心的是,被资方逼赶工导致质量下滑。

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引用 @拉布拉多拉得多不多 发表的:
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动作演员的演技和动作捕捉都是顶尖水平

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这感觉不是动捕。

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引用 @卖烧饼的梅西 发表的:
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卡密尔奶奶:我没有这么说过

卡密尔奶奶:我没有这么说过

他说卡密尔是奶奶

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引用 @JKL的打法我很喜欢 发表的:
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感觉画质不如

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感觉画质不如

格式错了,还感觉不如…画质

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引用 @球门柱 发表的:
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神作无疑。剧情你还可以有自己的看法,其他所有的方面,双城都是顶级的。人物塑造:所有出场的人物,是的,所有的,全都有血有肉。战斗画面:传统动作拳拳到肉,还有意识流的艾克vs金克斯。艺术风格:霓虹和朋克都拉满,只是习惯了二次元软妹的要适应一下。技术进步:作为动画片来说,它人物的微表情非常细,甚至达到了“动画片里飙演技”的程度。可以看看马库斯用枪指着凯特琳的时候,以及金克斯坐在椅子上时嘴唇的颤抖。都不知是怎么做到的……音乐:还用说吗?你们抛开对动画作品的偏见扪心自问,即使是毒师,能做到这么多吗?

神作无疑。剧情你还可以有自己的看法,其他所有的方面,双城都是顶级的。

人物塑造:所有出场的人物,是的,所有的,全都有血有肉。
战斗画面:传统动作拳拳到肉,还有意识流的艾克vs金克斯。
艺术风格:霓虹和朋克都拉满,只是习惯了二次元软妹的要适应一下。
技术进步:作为动画片来说,它人物的微表情非常细,甚至达到了“动画片里飙演技”的程度。可以看看马库斯用枪指着凯特琳的时候,以及金克斯坐在椅子上时嘴唇的颤抖。都不知是怎么做到的……
音乐:还用说吗?

你们抛开对动画作品的偏见扪心自问,即使是毒师,能做到这么多吗?

才看见配乐90首……离谱

才看见配乐90首……离谱

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引用 @万花通灵小妮蔻 发表的:
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其实我觉得最牛逼的是,在剧里绝大多数主要角色都在游戏中有自己已经定好的背景故事,而很多玩家和观众对他们过往的经历故事都有了解的情况下,他们依旧能够做出震撼观众的跌宕起伏的剧情,而且是在不吃多少书的情况下做出来的,光这点就已经足够厉害了以往很多的漫改剧、游戏改剧、游戏改编的电影,最容易犯的错就是要么吃书太多粉丝不满,要么完全照搬设定和故事没有新意,这点双城就平衡的很好

其实我觉得最牛逼的是,在剧里绝大多数主要角色都在游戏中有自己已经定好的背景故事,而很多玩家和观众对他们过往的经历故事都有了解的情况下,他们依旧能够做出震撼观众的跌宕起伏的剧情,而且是在不吃多少书的情况下做出来的,光这点就已经足够厉害了
以往很多的漫改剧、游戏改剧、游戏改编的电影,最容易犯的错就是要么吃书太多粉丝不满,要么完全照搬设定和故事没有新意,这点双城就平衡的很好

确实,人物形象基本和游戏形象一致,特别是金克丝的疯批形象刻画的太好了

确实,人物形象基本和游戏形象一致,特别是金克丝的疯批形象刻画的太好了

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引用 @惊鸿过隙v 发表的:
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神作,艺术性拉满,镜头语言和音乐顶级。画面看个人喜好,我喜欢这种画风,个人觉得顶级(感觉和塞尔达神似,制片人也叫林克,哈哈哈哈)剧本上乘,没有强行政治正确,也没有太多的老套路剧情,结尾的死神飞弹算个开放式信息爆炸结局,给人很多想象和讨论空间。人物刻画很好,每个人都有思想转变,而且靠剧情推动合情合理。 正如卡蜜儿奶奶说,世界不是非黑即白,而是一道精致的灰

神作,艺术性拉满,镜头语言和音乐顶级。

画面看个人喜好,我喜欢这种画风,个人觉得顶级(感觉和塞尔达神似,制片人也叫林克,哈哈哈哈)

剧本上乘,没有强行政治正确,也没有太多的老套路剧情,结尾的死神飞弹算个开放式信息爆炸结局,给人很多想象和讨论空间。

人物刻画很好,每个人都有思想转变,而且靠剧情推动合情合理。 正如卡蜜儿奶奶说,世界不是非黑即白,而是一道精致的灰

灰这个梗我在罗德斯岛战记跟风云雄霸天下里看过

灰这个梗我在罗德斯岛战记跟风云雄霸天下里看过

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在大ip游戏改编的影视作品里,双城之战就是第一档的,特别近些年改一部被喷一部的背景下,真就是那句“大伙都挺拉跨的,咋就你牛逼呢”
迪士尼的疯狂动物城,制作周期五年,这也差不多是迪士尼大部分动画电影的制作周期,双城之战六年,也就是说,双城之战就是电影级别的制作,世界顶尖的电影级别制作
再加上起码八分以上的主线剧情,九分以上的人物描写

在大ip游戏改编的影视作品里,双城之战就是第一档的,特别近些年改一部被喷一部的背景下,真就是那句“大伙都挺拉跨的,咋就你牛逼呢”
迪士尼的疯狂动物城,制作周期五年,这也差不多是迪士尼大部分动画电影的制作周期,双城之战六年,也就是说,双城之战就是电影级别的制作,世界顶尖的电影级别制作
再加上起码八分以上的主线剧情,九分以上的人物描写

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Re:【双城之战】称得上神作吗?
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