m1max跑分堪比3080 183回复/ 50289321 浏览

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基本都在扯淡还是我来回你吧。三维渲染,我主要说的是影视动画类的,基本现在输出都是用渲染器,主要调用显卡渲染,cpu和显卡渲染差距很大,前年我朋友用oc 1080ti输出,另外一台8700k,cpu输出。同一个工程,时长一样,输出层不太一样,显卡输出2小时,cpu大概10小时。还有过一次让一个三维回家改了些东西,mac显示渲染15小时(然后大概要渲染3-4层,60小时。。。在公司大概一个晚上就可以了)。所以暂时应该不太会有人用mac做三维。然后说说剪辑,这个是适合的,但是性能过剩。特效这块,大部分特效还是ae(这里不讨论其他的特效软件。因为用得少),内存太少了最大才64,而且现在还有插件的兼容问题,这个短期估计不太好解决。

基本都在扯淡还是我来回你吧。三维渲染,我主要说的是影视动画类的,基本现在输出都是用渲染器,主要调用显卡渲染,cpu和显卡渲染差距很大,前年我朋友用oc 1080ti输出,另外一台8700k,cpu输出。同一个工程,时长一样,输出层不太一样,显卡输出2小时,cpu大概10小时。还有过一次让一个三维回家改了些东西,mac显示渲染15小时(然后大概要渲染3-4层,60小时。。。在公司大概一个晚上就可以了)。所以暂时应该不太会有人用mac做三维。然后说说剪辑,这个是适合的,但是性能过剩。特效这块,大部分特效还是ae(这里不讨论其他的特效软件。因为用得少),内存太少了最大才64,而且现在还有插件的兼容问题,这个短期估计不太好解决。

老哥给力,因为没用过mac,而自从M1芯片出来后就各种吊打,所以就想用来做三维建模渲染怎么样的问题,看老哥这样说,那就很明了了,感谢。

老哥给力,因为没用过mac,而自从M1芯片出来后就各种吊打,所以就想用来做三维建模渲染怎么样的问题,看老哥这样说,那就很明了了,感谢。

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你语文不太好,我说了一部分,你不觉得层主就是这种人?

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对不起

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对不起

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老哥给力,因为没用过mac,而自从M1芯片出来后就各种吊打,所以就想用来做三维建模渲染怎么样的问题,看老哥这样说,那就很明了了,感谢。

老哥给力,因为没用过mac,而自从M1芯片出来后就各种吊打,所以就想用来做三维建模渲染怎么样的问题,看老哥这样说,那就很明了了,感谢。

也不要一棒子打死,我还是看好这个芯片的未来的,不着急等等看,你自己关注一下各种渲染器对mac的支持。oc有支持老的mac我们试过还是不如win上面的。现在我们周边三维主流还是win,有一个一直有mac但是他是建筑漫游的,他做好,公司有借渲染农场,他们包年很便宜的,所以基本不自己输出。自己要输出的还没看到过用mac的,我们周边用mac主要是剪辑师,特效做的多的都没选,插件不太好找,有的甚至没有,可能也有替代插件,但是涉及到多人合作就麻烦,还有现在win上ae我们也用渲染器,mac没有。还有这个mac内存太小了,最高才64g。我感觉做特效可能不够用,做剪辑硬盘不够用。反正有点难受用起来。

也不要一棒子打死,我还是看好这个芯片的未来的,不着急等等看,你自己关注一下各种渲染器对mac的支持。oc有支持老的mac我们试过还是不如win上面的。现在我们周边三维主流还是win,有一个一直有mac但是他是建筑漫游的,他做好,公司有借渲染农场,他们包年很便宜的,所以基本不自己输出。自己要输出的还没看到过用mac的,我们周边用mac主要是剪辑师,特效做的多的都没选,插件不太好找,有的甚至没有,可能也有替代插件,但是涉及到多人合作就麻烦,还有现在win上ae我们也用渲染器,mac没有。还有这个mac内存太小了,最高才64g。我感觉做特效可能不够用,做剪辑硬盘不够用。反正有点难受用起来。

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也不要一棒子打死,我还是看好这个芯片的未来的,不着急等等看,你自己关注一下各种渲染器对mac的支持。oc有支持老的mac我们试过还是不如win上面的。现在我们周边三维主流还是win,有一个一直有mac但是他是建筑漫游的,他做好,公司有借渲染农场,他们包年很便宜的,所以基本不自己输出。自己要输出的还没看到过用mac的,我们周边用mac主要是剪辑师,特效做的多的都没选,插件不太好找,有的甚至没有,可能也有替代插件,但是涉及到多人合作就麻烦,还有现在win上ae我们也用渲染器,mac没有。还有这个mac内存太小了,最高才64g。我感觉做特效可能不够用,做剪辑硬盘不够用。反正有点难受用起来。

也不要一棒子打死,我还是看好这个芯片的未来的,不着急等等看,你自己关注一下各种渲染器对mac的支持。oc有支持老的mac我们试过还是不如win上面的。现在我们周边三维主流还是win,有一个一直有mac但是他是建筑漫游的,他做好,公司有借渲染农场,他们包年很便宜的,所以基本不自己输出。自己要输出的还没看到过用mac的,我们周边用mac主要是剪辑师,特效做的多的都没选,插件不太好找,有的甚至没有,可能也有替代插件,但是涉及到多人合作就麻烦,还有现在win上ae我们也用渲染器,mac没有。还有这个mac内存太小了,最高才64g。我感觉做特效可能不够用,做剪辑硬盘不够用。反正有点难受用起来。

是的,芯片没得说,但从网上可以看出mac可玩性比win低太多了,有些插件在win上轻松搞定,Mac可能要废些劲才能弄好,弄好了性能可能也不如在win上出色,看来现阶段而言还是老实用win吧。

是的,芯片没得说,但从网上可以看出mac可玩性比win低太多了,有些插件在win上轻松搞定,Mac可能要废些劲才能弄好,弄好了性能可能也不如在win上出色,看来现阶段而言还是老实用win吧。

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引用 @pandathierry 发表的:
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学计算机工程的,以及其他电子电路相关方向都离不开的Cadence,没有mac版,一堆只用mac的同学都得去机房做作业

学计算机工程的,以及其他电子电路相关方向都离不开的Cadence,没有mac版,一堆只用mac的同学都得去机房做作业

不能装虚拟机吗?
不能装虚拟机吗?
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引用 @vinery 发表的:
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win也没广告

win也没广告

我同期都用过,优酷确实是Mac客户端没有广告,windows有。

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引用 @心理测量 发表的:
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你语文不太好,我说了一部分,你不觉得层主就是这种人?

你语文不太好,我说了一部分,你不觉得层主就是这种人?

他就是层主😄

他就是层主😄

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虽然是长期win本用户,但是看到苹果大力发展芯片,现在一堆人在酸,确实,mac系统有一些领域软件没有开发,现在换了arm架构之后有些软件也没适配,但是我个人是非常乐意看到这种情形的,难道intel一年年在这儿挤牙膏我们这些win用户会开心,11代相较10代都有开倒车的倾向了,我大力支持苹果开发芯片,尤其是arm芯片,只有竞争激烈,消费者才能获益,现在有的消费者,最喜欢当精神股东,用了什么产品就变成各自党派了,实在无法理解

虽然是长期win本用户,但是看到苹果大力发展芯片,现在一堆人在酸,确实,mac系统有一些领域软件没有开发,现在换了arm架构之后有些软件也没适配,但是我个人是非常乐意看到这种情形的,难道intel一年年在这儿挤牙膏我们这些win用户会开心,11代相较10代都有开倒车的倾向了,我大力支持苹果开发芯片,尤其是arm芯片,只有竞争激烈,消费者才能获益,现在有的消费者,最喜欢当精神股东,用了什么产品就变成各自党派了,实在无法理解

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引用 @ElusiveGogo 发表的:
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他就是层主😄

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没事,这不重要

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引用 @Radioact 发表的:
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老哥我不懂,我臭打游戏的研究生。soildworks和流体模拟和3A大作,这三个能满足吗?

老哥我不懂,我臭打游戏的研究生。soildworks和流体模拟和3A大作,这三个能满足吗?

两个字 不行

两个字 不行

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引用 @Nicolas赵24 发表的:
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nv股价腰斩?????????最后就是数码区么……

nv股价腰斩?????????最后就是数码区么……

数码区,连臭名昭著的撸老师都不认识,乐了。这b纯瞎吹的罢了

数码区,连臭名昭著的撸老师都不认识,乐了。这b纯瞎吹的罢了

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哇哦

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其实当时m1吹的也挺离谱的,但其实实际图形性能根本没大家想的那么夸张,一方面是这玩意能耗比确实业界天花板,但是你真让它吃饱功耗其实并不会相应的提升,它厉害在用这么点功耗就达到相当可观的性能,而不是图形性能真的能把3080打死。
但是确实是在移动端通杀了,这个通杀局限性很大,只能干他苹果画的小圈圈里的事,没有什么泛用性

其实当时m1吹的也挺离谱的,但其实实际图形性能根本没大家想的那么夸张,一方面是这玩意能耗比确实业界天花板,但是你真让它吃饱功耗其实并不会相应的提升,它厉害在用这么点功耗就达到相当可观的性能,而不是图形性能真的能把3080打死。
但是确实是在移动端通杀了,这个通杀局限性很大,只能干他苹果画的小圈圈里的事,没有什么泛用性

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引用 @回你我就输了 发表的:
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建模属实触及了我的知识盲区。但是对于我用mac这么多年来的经验来说,只要是有Mac版本的软件,99%的体验比Windows要好!Office除外😂

建模属实触及了我的知识盲区。但是对于我用mac这么多年来的经验来说,只要是有Mac版本的软件,99%的体验比Windows要好!Office除外😂

昨天跟人聊天时候还说到这个,Window要是给Mac把office做好了,那是真的不想卖自己家的系统了

昨天跟人聊天时候还说到这个,Window要是给Mac把office做好了,那是真的不想卖自己家的系统了

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引用 @回你我就输了 发表的:
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早期爱奇艺优酷视频等视频app,mac是没有广告的,这就叫区别对待

早期爱奇艺优酷视频等视频app,mac是没有广告的,这就叫区别对待

而且还免登录看蓝光,爱奇艺还支持4K

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还是等更多评测出来再评价吧……
当初m1 的图形跑分也堪比1650
实际wow游戏也就1650一半……
理论跑分和实际应用是两码事
M1-max比pro多的16cu 和内存控制器有230多亿晶体管……什么水平? 比桌面3070芯片多不少的水平………何况NVIDIA还有大量的RT core光追单元的晶体管
可以估计苹果就是走的大规模低频率换优秀能耗比的路子
这么不计成本的大规模 比三星8nm先进的多的台积电5nm 实现这样的性能和能耗比
我觉得没有到能吹上天的水平吧……

还是等更多评测出来再评价吧……
当初m1 的图形跑分也堪比1650
实际wow游戏也就1650一半……
理论跑分和实际应用是两码事
M1-max比pro多的16cu 和内存控制器有230多亿晶体管……什么水平? 比桌面3070芯片多不少的水平………何况NVIDIA还有大量的RT core光追单元的晶体管
可以估计苹果就是走的大规模低频率换优秀能耗比的路子
这么不计成本的大规模 比三星8nm先进的多的台积电5nm 实现这样的性能和能耗比
我觉得没有到能吹上天的水平吧……

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引用 @稀土10 发表的:
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m1架构是cpu gpu共同一套ram,就是所谓的统一内存,然后用的是LPDDR4-5规格的,直接和cpugpu封装在一起,ram的带宽也比x86甚至很多显卡都要高,单论这一点的效率性能比x86好是无容置疑的

m1架构是cpu gpu共同一套ram,就是所谓的统一内存,然后用的是LPDDR4-5规格的,直接和cpugpu封装在一起,ram的带宽也比x86甚至很多显卡都要高,单论这一点的效率性能比x86好是无容置疑的

lpddr 的延迟高很多 不然为啥内存不用………
参考前段时间流出的ps5 soc搭配lpddr的那个山寨板子
带宽高延迟高 碰到延迟敏感的应用就非常捉急了

lpddr 的延迟高很多 不然为啥内存不用………
参考前段时间流出的ps5 soc搭配lpddr的那个山寨板子
带宽高延迟高 碰到延迟敏感的应用就非常捉急了

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引用 @MyVeggieg 发表的:
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我同期都用过,优酷确实是Mac客户端没有广告,windows有。

我同期都用过,优酷确实是Mac客户端没有广告,windows有。

Uwp版一开始都是没广告的

Uwp版一开始都是没广告的

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引用 @嘉然今天吃烧烤 发表的:
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matlab有Arm版本了吗?有就考虑整一个

matlab有Arm版本了吗?有就考虑整一个

m1的air跑matlab比我1660ti i5 16g内存的win本要快一点 而且一点声音没有 我的win本跑个程序都像是飞机要起飞了一样😅 大部分场景下都挺好用的

m1的air跑matlab比我1660ti i5 16g内存的win本要快一点 而且一点声音没有 我的win本跑个程序都像是飞机要起飞了一样😅 大部分场景下都挺好用的

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Re:m1max跑分堪比3080
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所以说华为的《遥遥领先》到底是哪里领先阿?
苹果卖的贵是因为税,华为卖的贵是因为什么?
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你认为最割韭菜的手机品牌是?
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