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以前有个war3的图叫澄海3c,也是这种对抗图,里面有个道具可以类似闪现这样直接回城,你不能完美压起身就别想杀人了,高手甚至可以用类似寒冰r的技能隔半个地图压起身所以lol压不了的理由只有1个,不值得用太多的的时间去练,去找感觉
经典,计算都不对就是能
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一码归一码呀,代打的事我从来就没有否认过呀,然而你说的学数学跟代打有啥关系?
怪我不识你的面目呀,在这和你争,并且不是你让我告诉你怎么算?你会算你早说呀,看清楚我说的哦,你不会的前提才让你去学哦
我最开始就跟你说算出来大于0.2啊,然后你说没有我问你怎么算的,你让我学数学,绝绝子,好为人师的不是你嘛
最后回你一次
经典,要别人学数学结果发现别人数学比自己好,然后就说别人嘴硬。可以理解,毕竟挺尴尬的
你问的不明确,有没有可能和必定能算到是完全两个结果。这就跟抢龙一样,计算和运气缺一不可。
极限操作的游戏还是看真三3.9d晕眩时间衔接基本不浪费诸葛司马的完美E完美N误差时间在0.2秒内那个还得顶着延迟打
这个就是真看天赋了,像我 我的音乐天赋就是节奏感这块儿非常好,基本上十次能压七次八次,最近像无限火力 基本上都压得住,不过年轻的时候更厉害点,可以保证十次都压住 这个你 训练是没用的,真的是个人天生基因决定的
澄海的守尸是基础到当时甚至有专门的守尸练习图,不知道可以自己先了解下当然那个游戏版本已经接近固定,常用英雄就20个左右,里面又拥有完美压起身能力的大概就5,6个,技能弹道速度也很接近,需要练的也不是特别多所以我认为lol也是可以完美压的,但是付出和收获不成正比,版本变动快,导致选手不会专门去练这个
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职业选手十次能压住两三次都算猛的了,看着么多比赛,tp下来有闪有金身,卡牌大潘森大落地有闪有金身都很难压,一大堆压金身起身的都压不中别说压tp落地有闪的了
之前玩卡莎,队友选猫咪,一开始喷我补刀烂,然后开始互动,然后闪现躲了两次石头人的大,有一次还是盲视野的,他就不喷了,嘿嘿
作为AD,躲石头人大很有成就感。顺手亮个表情。然后一整局基本队友都不会吃到石头人的大。而我们要做的就是等闪现在秀他一次。哈哈哈
你还真和他吵架啊 这楼主老经典了建议搜搜他的事迹
我的
我的理由是:系统延迟10ms就相当于0.01秒可以忽略不计,两次按鼠标的延迟大概也就0.2秒,就算加起来0.2秒吧(事实上不足0.2秒因为不一定是下来0.2秒以后再闪出去的)。而压起身的人要做的是什么?他要从tp开始计算读秒,还要精确知道娜美q落地时间,光tp计4秒就很难了,而且他还并不能准确从tp那一刻开始计时(因为看到tp然后开始计时还需要反应时间,我们就算按苏炳添的短跑反应时间吧0.15秒),又不是电脑脚本...我只能说是个人都做不到..
这跟dota2里吹风接控开bkb不一样吗,只要按了bkb肯定能开出来,不存在完美压起身,即使白虎穿身箭也能开出bkb,只有几个特殊的a帐萨尔大和小那家大开不出,不过和压起身也没关系
可以,但做不到100%。你能确定对面tp或者金身开始的时间,然后估算一下的话,有些时候是做得到成功控制的。但这个是有一定运气成分的,我反正做不到100%。金身好压一点,因为时间短,好估算一点。tp比较难。
总之我就是觉得要把别人压的闪现都交不出来需要极其精准的时间计算能力。我端游好歹是个钻三,我自认我压起身算是挺厉害的,你让我压没闪的我有把握10次压中9次,但别人有闪的话我10次压中1次都没把握,感觉压不压的中主动权根本不在我,完全在对面闪的够不够果断
这本来就是个相互的,压没闪现的感觉成功率大其实不是你自己算得准,而是即使你慢了0.几秒,被压的人也没有任何可以脱身的措施,所以显得压得准。但是有闪现的他狂按闪现在那0.几秒钟刚好按到闪现,那么就压失败
星妈E女警w随便压
ez的q压不中的
?????你不知道不代表没有,你这句话说完我感觉你白银有吗?
有可能压到,压传送无非概率小一点,金身好压一点,职业选手对于这种东西比我们敏感一点,但你要说,一定能压到或者什么有手就行以此来杠的话,那就没什么争论的必要了
宝蓝甚至可以用索拉卡e的二段禁锢压金身。。