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系统想搞你的时候 再怎么注意也没用我经常25人大轮换 球员都是看着疲劳打比赛 150疲劳以上几乎不给上场 就这样到赛季中期还比死草一套阵容的ai伤兵多 能咋办嘛
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但是也太多了,关键一下伤了三个前锋
伤病其实是足球最大的变量 就看上赛季利物浦
我每次后期都想多伤几个
为什么要避免?伤病不是考验厚度的最好办法吗,如果你不喜欢办法有的是啊,打个伤病减少补丁,或者直接sl就完了呗
训练强度要及时调整
不需要做任何调整,fm21的伤病都是90%是在记者招待会后随机出现的,所以开完记者招待会后就存个盘,如果伤的不能够接受了就sl,可以回避90%的伤病例,无需打补丁也无需调整训练强度,简单的sl就好了
没伤病这游戏有啥难度,特别是豪门
伤病其实是一个很好的游戏内容
就是啊,轮换吧场均一球舍不得,不轮换替补席大神天天闹事儿,伤了就解决了
我玩豪门都是盼着球员伤,要不轮换太麻烦了
有个档我开了皇马第三个赛季提前夺冠我就模拟到欧冠决赛前,结果一回来伤的差点连首发都上不齐
我试过摆个前腰球员上去踢伪九也还可以
把小妖拉到一线队训练平摊一下伤病
医疗中心里的休息,每场赛后都去点一次按医疗建议来,对伤病有奇效,我一年伤不了几次。
各种FIFA国家队病毒很真实~
玩到后期我前锋全是前腰改的
当你尝试过因为主力伤病一个万年饮水机临危受命,上场绝杀取胜一球成名的感觉,可能就认为伤病也是游戏的一部分
核武
伤病有时候不是坏事,我的档里面,哈兰德伤了一个赛季,结果靠萨克拿了欧冠。主力边后卫格雷罗躺了半个赛季,一回来发现我三中卫玩得越来越好了,反手给他卖了。有时候,没点儿伤病,你压根儿发现不了这么多有趣的玩法,几套战术用到死很快就会枯燥的,利用伤病挖掘人才,培养青训,试炼阵容,为游戏的乐趣性增加了不少。
FIFAOL4都是再买个相同的球员。。
我觉得伤病就是fifa pes这种游戏和fm最大的差距