我愿称《瑞奇与叮当:时空跳转》为最棒的异次元故事之一 55回复/ 24369246 浏览

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假设你图是真的,那更简单了,你可以说不好玩,那你说低龄游戏是什么意思?您贵庚?低龄游戏你还不是玩的一身的劲?黑也要黑到点子上,剧情什么都没什么说的,低龄游戏是正常人说的话?

假设你图是真的,那更简单了,你可以说不好玩,那你说低龄游戏是什么意思?您贵庚?低龄游戏你还不是玩的一身的劲?黑也要黑到点子上,剧情什么都没什么说的,低龄游戏是正常人说的话?

您说的对

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玩法内核孱弱,和标题不匹配,当然画面绝对配得上次时代三个字。

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这么老套的剧情都能做阅读理解,龟龟,最近的欧美,或者说PS studio作品都喜欢这种多线叙事吗,圣莫尼卡也说他们准备尝试,但讲的故事又一言难尽,底子不行,再换什么叙事手法都不行啊,瑞奇与叮当本来就是低龄英雄故事,拿来当个社保的爽游玩儿就行了,内核和长度根本撑不起这标题啊

这么老套的剧情都能做阅读理解,龟龟,最近的欧美,或者说PS studio作品都喜欢这种多线叙事吗,圣莫尼卡也说他们准备尝试,但讲的故事又一言难尽,底子不行,再换什么叙事手法都不行啊,瑞奇与叮当本来就是低龄英雄故事,拿来当个社保的爽游玩儿就行了,内核和长度根本撑不起这标题啊

毕竟第八艺术 都要恰饭 你不吹我不吹 怎么艺术怎么高雅赚钱

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假设你图是真的,那更简单了,你可以说不好玩,那你说低龄游戏是什么意思?您贵庚?低龄游戏你还不是玩的一身的劲?黑也要黑到点子上,剧情什么都没什么说的,低龄游戏是正常人说的话?

假设你图是真的,那更简单了,你可以说不好玩,那你说低龄游戏是什么意思?您贵庚?低龄游戏你还不是玩的一身的劲?黑也要黑到点子上,剧情什么都没什么说的,低龄游戏是正常人说的话?

你说的对

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假设你图是真的,那更简单了,你可以说不好玩,那你说低龄游戏是什么意思?您贵庚?低龄游戏你还不是玩的一身的劲?黑也要黑到点子上,剧情什么都没什么说的,低龄游戏是正常人说的话?

假设你图是真的,那更简单了,你可以说不好玩,那你说低龄游戏是什么意思?您贵庚?低龄游戏你还不是玩的一身的劲?黑也要黑到点子上,剧情什么都没什么说的,低龄游戏是正常人说的话?

我只觉得吵闹

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测评还得看还是聂俊,这几把媒体屎都能吹出花

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画面是真的好,不过这游戏不知道为啥。我玩着晕的厉害

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这么老套的剧情都能做阅读理解,龟龟,最近的欧美,或者说PS studio作品都喜欢这种多线叙事吗,圣莫尼卡也说他们准备尝试,但讲的故事又一言难尽,底子不行,再换什么叙事手法都不行啊,瑞奇与叮当本来就是低龄英雄故事,拿来当个社保的爽游玩儿就行了,内核和长度根本撑不起这标题啊

这么老套的剧情都能做阅读理解,龟龟,最近的欧美,或者说PS studio作品都喜欢这种多线叙事吗,圣莫尼卡也说他们准备尝试,但讲的故事又一言难尽,底子不行,再换什么叙事手法都不行啊,瑞奇与叮当本来就是低龄英雄故事,拿来当个社保的爽游玩儿就行了,内核和长度根本撑不起这标题啊

还好吧,面向人群本来就不一样?简单的王道故事不代表故事烂吧?不然这个年代所有故事都能套上"老套"的标签了。卡通领域最典型的梦工厂的故事一直都是比较王道的伟光正的故事主题,大家看的不也一样挺开心的?至于人家文章也只是表达一种观点,在我国只要没有攻击他人,你也没必要给人套"低龄"的标签吧,潜台词是不是所有喜欢这类故事的人都"幼稚"呢?西方式不尊重他人的"言论自由"就不要在我国搞了吧。

还好吧,面向人群本来就不一样?简单的王道故事不代表故事烂吧?不然这个年代所有故事都能套上"老套"的标签了。卡通领域最典型的梦工厂的故事一直都是比较王道的伟光正的故事主题,大家看的不也一样挺开心的?至于人家文章也只是表达一种观点,在我国只要没有攻击他人,你也没必要给人套"低龄"的标签吧,潜台词是不是所有喜欢这类故事的人都"幼稚"呢?西方式不尊重他人的"言论自由"就不要在我国搞了吧。

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假设你图是真的,那更简单了,你可以说不好玩,那你说低龄游戏是什么意思?您贵庚?低龄游戏你还不是玩的一身的劲?黑也要黑到点子上,剧情什么都没什么说的,低龄游戏是正常人说的话?

假设你图是真的,那更简单了,你可以说不好玩,那你说低龄游戏是什么意思?您贵庚?低龄游戏你还不是玩的一身的劲?黑也要黑到点子上,剧情什么都没什么说的,低龄游戏是正常人说的话?

你说的可太对了

你说的可太对了

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还好吧,面向人群本来就不一样?简单的王道故事不代表故事烂吧?不然这个年代所有故事都能套上"老套"的标签了。卡通领域最典型的梦工厂的故事一直都是比较王道的伟光正的故事主题,大家看的不也一样挺开心的?至于人家文章也只是表达一种观点,在我国只要没有攻击他人,你也没必要给人套"低龄"的标签吧,潜台词是不是所有喜欢这类故事的人都"幼稚"呢?西方式不尊重他人的"言论自由"就不要在我国搞了吧。

还好吧,面向人群本来就不一样?简单的王道故事不代表故事烂吧?不然这个年代所有故事都能套上"老套"的标签了。卡通领域最典型的梦工厂的故事一直都是比较王道的伟光正的故事主题,大家看的不也一样挺开心的?至于人家文章也只是表达一种观点,在我国只要没有攻击他人,你也没必要给人套"低龄"的标签吧,潜台词是不是所有喜欢这类故事的人都"幼稚"呢?西方式不尊重他人的"言论自由"就不要在我国搞了吧。

你前半段说的还行,后半段看得我就无语,什么叫玩儿的人都幼稚?那我白金了幼稚不?我骂我自己?低龄本来就是一个中性词,因为剧情深度浅,剧情线路太简单,所以他的剧情更适合孩子一点,又不是拿来骂人的,为什么要觉得低龄就是不尊重人?就因为网上有一群沙口滥用低龄化这个词在喷人?梦工厂的作品确实啊,还有迪士尼的部分作品,他受众就不是成年人,或者说全年龄底子下更接近低龄观众,所以这部分作品你在看的时候就不会去过分做阅读理解,因为它没什么可以分析的东西,我批评的是这篇文章的作者过分阅读理解一部“剧情简单”的作品,抱歉我找不到别的词,游戏本身怎么样我压根没想评价,更没有说过故事烂,就像你说的,受众不一样,成年人很难从这个作品剧情里获得多少东西,关注游戏性即可,我是没想到你还能扯上西方言论自由那套的。。。

你前半段说的还行,后半段看得我就无语,什么叫玩儿的人都幼稚?那我白金了幼稚不?我骂我自己?低龄本来就是一个中性词,因为剧情深度浅,剧情线路太简单,所以他的剧情更适合孩子一点,又不是拿来骂人的,为什么要觉得低龄就是不尊重人?就因为网上有一群沙口滥用低龄化这个词在喷人?梦工厂的作品确实啊,还有迪士尼的部分作品,他受众就不是成年人,或者说全年龄底子下更接近低龄观众,所以这部分作品你在看的时候就不会去过分做阅读理解,因为它没什么可以分析的东西,我批评的是这篇文章的作者过分阅读理解一部“剧情简单”的作品,抱歉我找不到别的词,游戏本身怎么样我压根没想评价,更没有说过故事烂,就像你说的,受众不一样,成年人很难从这个作品剧情里获得多少东西,关注游戏性即可,我是没想到你还能扯上西方言论自由那套的。。。

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你前半段说的还行,后半段看得我就无语,什么叫玩儿的人都幼稚?那我白金了幼稚不?我骂我自己?低龄本来就是一个中性词,因为剧情深度浅,剧情线路太简单,所以他的剧情更适合孩子一点,又不是拿来骂人的,为什么要觉得低龄就是不尊重人?就因为网上有一群沙口滥用低龄化这个词在喷人?梦工厂的作品确实啊,还有迪士尼的部分作品,他受众就不是成年人,或者说全年龄底子下更接近低龄观众,所以这部分作品你在看的时候就不会去过分做阅读理解,因为它没什么可以分析的东西,我批评的是这篇文章的作者过分阅读理解一部“剧情简单”的作品,抱歉我找不到别的词,游戏本身怎么样我压根没想评价,更没有说过故事烂,就像你说的,受众不一样,成年人很难从这个作品剧情里获得多少东西,关注游戏性即可,我是没想到你还能扯上西方言论自由那套的。。。

你前半段说的还行,后半段看得我就无语,什么叫玩儿的人都幼稚?那我白金了幼稚不?我骂我自己?低龄本来就是一个中性词,因为剧情深度浅,剧情线路太简单,所以他的剧情更适合孩子一点,又不是拿来骂人的,为什么要觉得低龄就是不尊重人?就因为网上有一群沙口滥用低龄化这个词在喷人?梦工厂的作品确实啊,还有迪士尼的部分作品,他受众就不是成年人,或者说全年龄底子下更接近低龄观众,所以这部分作品你在看的时候就不会去过分做阅读理解,因为它没什么可以分析的东西,我批评的是这篇文章的作者过分阅读理解一部“剧情简单”的作品,抱歉我找不到别的词,游戏本身怎么样我压根没想评价,更没有说过故事烂,就像你说的,受众不一样,成年人很难从这个作品剧情里获得多少东西,关注游戏性即可,我是没想到你还能扯上西方言论自由那套的。。。

你上一段低龄可是伴随着"故事一言难尽""底子不行""换什么叙事手法都不行"来说的噢。我只能说从你自己发的语句来看低龄确实在你的语境里是贬义的噢。
至于你后面回我这段"剧情简单",我觉得你这样说是没问题的。你还不如一开始就这么说不容易引起误会呢。毕竟就像你说的一样。现在低龄在网络语境里已经相当贬义化了。

你上一段低龄可是伴随着"故事一言难尽""底子不行""换什么叙事手法都不行"来说的噢。我只能说从你自己发的语句来看低龄确实在你的语境里是贬义的噢。
至于你后面回我这段"剧情简单",我觉得你这样说是没问题的。你还不如一开始就这么说不容易引起误会呢。毕竟就像你说的一样。现在低龄在网络语境里已经相当贬义化了。

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差不多得了

差不多得了

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你上一段低龄可是伴随着"故事一言难尽""底子不行""换什么叙事手法都不行"来说的噢。我只能说从你自己发的语句来看低龄确实在你的语境里是贬义的噢。至于你后面回我这段"剧情简单",我觉得你这样说是没问题的。你还不如一开始就这么说不容易引起误会呢。毕竟就像你说的一样。现在低龄在网络语境里已经相当贬义化了。

你上一段低龄可是伴随着"故事一言难尽""底子不行""换什么叙事手法都不行"来说的噢。我只能说从你自己发的语句来看低龄确实在你的语境里是贬义的噢。
至于你后面回我这段"剧情简单",我觉得你这样说是没问题的。你还不如一开始就这么说不容易引起误会呢。毕竟就像你说的一样。现在低龄在网络语境里已经相当贬义化了。

我说的是tlou2那种多线叙事,故事本身一言难尽,手法改变没什么用(我前一句话里面的战神还没出作品),同样的,瑞奇与叮当这种也差不多,其都是故事没什么特色,叙事手法加成太低,引起误会我道歉,你不得不承认的是,瑞奇与叮当在这个世代有着很大的进步,但其剧情依然是最薄弱的一环,纵然有人喜欢这样简单的故事,但在拥有着更好的机能发挥的情况下,其剧情设计和表现力都显得有些一般了,我依然无法理解为什么会有人去吹这种剧情设计,因为这种剧情实在,没有什么值得吹的地方

我说的是tlou2那种多线叙事,故事本身一言难尽,手法改变没什么用(我前一句话里面的战神还没出作品),同样的,瑞奇与叮当这种也差不多,其都是故事没什么特色,叙事手法加成太低,引起误会我道歉,你不得不承认的是,瑞奇与叮当在这个世代有着很大的进步,但其剧情依然是最薄弱的一环,纵然有人喜欢这样简单的故事,但在拥有着更好的机能发挥的情况下,其剧情设计和表现力都显得有些一般了,我依然无法理解为什么会有人去吹这种剧情设计,因为这种剧情实在,没有什么值得吹的地方

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我说的是tlou2那种多线叙事,故事本身一言难尽,手法改变没什么用(我前一句话里面的战神还没出作品),同样的,瑞奇与叮当这种也差不多,其都是故事没什么特色,叙事手法加成太低,引起误会我道歉,你不得不承认的是,瑞奇与叮当在这个世代有着很大的进步,但其剧情依然是最薄弱的一环,纵然有人喜欢这样简单的故事,但在拥有着更好的机能发挥的情况下,其剧情设计和表现力都显得有些一般了,我依然无法理解为什么会有人去吹这种剧情设计,因为这种剧情实在,没有什么值得吹的地方

我说的是tlou2那种多线叙事,故事本身一言难尽,手法改变没什么用(我前一句话里面的战神还没出作品),同样的,瑞奇与叮当这种也差不多,其都是故事没什么特色,叙事手法加成太低,引起误会我道歉,你不得不承认的是,瑞奇与叮当在这个世代有着很大的进步,但其剧情依然是最薄弱的一环,纵然有人喜欢这样简单的故事,但在拥有着更好的机能发挥的情况下,其剧情设计和表现力都显得有些一般了,我依然无法理解为什么会有人去吹这种剧情设计,因为这种剧情实在,没有什么值得吹的地方

噢那确实是的,瑞奇与叮当的剧情就是典型的类型化游戏,只专注他擅长的那部分。这么说起来失眠组似乎一直都只是以技术力擅长,像蜘蛛侠和次子的剧情也是比较典型的美式英雄主题。
误会了我也跟你道歉了,不好意思。

噢那确实是的,瑞奇与叮当的剧情就是典型的类型化游戏,只专注他擅长的那部分。这么说起来失眠组似乎一直都只是以技术力擅长,像蜘蛛侠和次子的剧情也是比较典型的美式英雄主题。
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噢那确实是的,瑞奇与叮当的剧情就是典型的类型化游戏,只专注他擅长的那部分。这么说起来失眠组似乎一直都只是以技术力擅长,像蜘蛛侠和次子的剧情也是比较典型的美式英雄主题。误会了我也跟你道歉了,不好意思。

噢那确实是的,瑞奇与叮当的剧情就是典型的类型化游戏,只专注他擅长的那部分。这么说起来失眠组似乎一直都只是以技术力擅长,像蜘蛛侠和次子的剧情也是比较典型的美式英雄主题。
误会了我也跟你道歉了,不好意思。

没有没有,我的问题,合理讨论🤝

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Re:我愿称《瑞奇与叮当:时空跳转》为最棒的异次元故事之一
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