这英雄不是不是强度的问题,是技能机制。
控制时间短、范围小,依赖技能和平A输出,位移短,没续航,吃操作。
所以打团的要求特别高,进场需要闪现,没闪现打团的话用技能进场,就没技能输出。
QAQA输出还是很高的,但是打团没这么多时间给你A。
最相似的英雄就是剑魔
大范围控制,技能和平A输出,位移短,超强续航,生存能力超强。
打团容错率比锐雯高多了,被控住吃一套技能,也能迅速回起来,换成锐雯已经倒了。
这英雄不是不是强度的问题,是技能机制。
控制时间短、范围小,依赖技能和平A输出,位移短,没续航,吃操作。
所以打团的要求特别高,进场需要闪现,没闪现打团的话用技能进场,就没技能输出。
QAQA输出还是很高的,但是打团没这么多时间给你A。
最相似的英雄就是剑魔
大范围控制,技能和平A输出,位移短,超强续航,生存能力超强。
打团容错率比锐雯高多了,被控住吃一套技能,也能迅速回起来,换成锐雯已经倒了。