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那怎么没啥人看呢。。不是很好看吗
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人多着呢,虎扑上不多而已
人多着呢,虎扑上不多而已
只能说LOL分部这个队伍,标题可别用俱乐部这3个字,俱乐部可不止LOL
只能说LOL分部这个队伍,标题可别用俱乐部这3个字,俱乐部可不止LOL
在LOL区说LPL里面的俱乐部,这还得怎么说? 是不是每次还得打个括弧,把从古至今所有除了LOL的电竞游戏都括进去。。
在LOL区说LPL里面的俱乐部,这还得怎么说? 是不是每次还得打个括弧,把从古至今所有除了LOL的电竞游戏都括进去。。
俱乐部还俱乐部!俱乐部可不止LOL!本身这个标题就有问题..
俱乐部还俱乐部!俱乐部可不止LOL!本身这个标题就有问题..
【ig在lpl不是坐死老二俱乐部】? 俱乐部表示复数?
【ig在lpl不是坐死老二俱乐部】? 俱乐部表示复数?
人多着呢,虎扑上不多而已
人多着呢,虎扑上不多而已
其他地方也不多啊。。NGA和贴吧,微博。。这么好看的话,人都哪里去了。。
其他地方也不多啊。。NGA和贴吧,微博。。这么好看的话,人都哪里去了。。
那怎么没啥人看呢。。不是很好看吗
那怎么没啥人看呢。。不是很好看吗
不玩的人基本不会看不会了解,一次都没看过当然不知道好不好看
不玩的人基本不会看不会了解,一次都没看过当然不知道好不好看
中国现在就是电竞第一大市场。
中国现在就是电竞第一大市场。
俱乐部评比,和中国是不是第一市场能扯上什么关系
俱乐部评比,和中国是不是第一市场能扯上什么关系
俱乐部评比,和中国是不是第一市场能扯上什么关系
俱乐部评比,和中国是不是第一市场能扯上什么关系
那人家题主说的LPL俱乐部,你们扯什么其他分部。。
那人家题主说的LPL俱乐部,你们扯什么其他分部。。
? 那怎么没LOL零头多。。
? 那怎么没LOL零头多。。
你应该是没看过DOTA得比赛,绝对比lol好看,可能你也看不懂,因为难度太高,对游戏的理解需要很深刻,我是刀塔联盟王者三修玩家,DOTA的比赛无论是团战拉扯,技战术配合,时间把握,运用视野差距,运用夜晚时间,开雾时机把握等等,这些加起来使它的精彩成都远超其他moba类游戏,我说这些你可能根本都看不懂,只知道问一句为什么人少,人少有他的历史因素,也有代理公司的因素(比如注册困难,像你这种提出这种问题的智力应该就注册不明白),同时游戏的复杂性(像你这种智力的可能就玩不明白)让很多人望而却步。同时游戏的复杂性也带来了更为精彩的竞技对抗观赏性(我说了这么多你可能也理解不了)。lol和王者也是优秀的游戏,但是作为游戏而言DOTA是这类游戏最好的也是毋庸置疑的,不能用玩家少来否认一款优秀的游戏,快餐式的时代注定了会形成更快的游戏模式,人们也很难有时间静下心来开一局,但是不妨碍职业玩家们的精彩比赛。如果同一时间DOTA的ti和s系列赛开打,我相信真正玩过DOTA的玩家会选择看ti,因为确实比s系列赛精彩。不要没体验过就直接发言,露怯。
你应该是没看过DOTA得比赛,绝对比lol好看,可能你也看不懂,因为难度太高,对游戏的理解需要很深刻,我是刀塔联盟王者三修玩家,DOTA的比赛无论是团战拉扯,技战术配合,时间把握,运用视野差距,运用夜晚时间,开雾时机把握等等,这些加起来使它的精彩成都远超其他moba类游戏,我说这些你可能根本都看不懂,只知道问一句为什么人少,人少有他的历史因素,也有代理公司的因素(比如注册困难,像你这种提出这种问题的智力应该就注册不明白),同时游戏的复杂性(像你这种智力的可能就玩不明白)让很多人望而却步。同时游戏的复杂性也带来了更为精彩的竞技对抗观赏性(我说了这么多你可能也理解不了)。lol和王者也是优秀的游戏,但是作为游戏而言DOTA是这类游戏最好的也是毋庸置疑的,不能用玩家少来否认一款优秀的游戏,快餐式的时代注定了会形成更快的游戏模式,人们也很难有时间静下心来开一局,但是不妨碍职业玩家们的精彩比赛。如果同一时间DOTA的ti和s系列赛开打,我相信真正玩过DOTA的玩家会选择看ti,因为确实比s系列赛精彩。不要没体验过就直接发言,露怯。
LOL不是很重要。。是绝对的第一电竞。 空两档再来什么KPL吧。。这东西热度大部分都是虚的。
LOL不是很重要。。是绝对的第一电竞。 空两档再来什么KPL吧。。这东西热度大部分都是虚的。
DOTA的现在就是lol的将来,游戏只会越来越快。同时老玩家炸鱼也会毁了新玩家的游戏体验,王者和联盟手游的推出和易上手性注定了会馋食lol的市场,刚开始只是玩家变少,逐渐的就是看比赛的人少了,而且每年都是中韩对抗更是缺乏悬念。联盟的衰落是注定的,不用惋惜。时代的进步是大趋势,游戏是好游戏,但是端游注定会被时代所淘汰,只留下少数的硬核玩家。这款游戏辉煌过,我们也见证过就够了,我见证过DOTA的没落,现在正在见证联盟的没落,这并不妨碍他俩是优秀的游戏,也不耽误我玩王者玩的不亦乐乎。
DOTA的现在就是lol的将来,游戏只会越来越快。同时老玩家炸鱼也会毁了新玩家的游戏体验,王者和联盟手游的推出和易上手性注定了会馋食lol的市场,刚开始只是玩家变少,逐渐的就是看比赛的人少了,而且每年都是中韩对抗更是缺乏悬念。联盟的衰落是注定的,不用惋惜。时代的进步是大趋势,游戏是好游戏,但是端游注定会被时代所淘汰,只留下少数的硬核玩家。这款游戏辉煌过,我们也见证过就够了,我见证过DOTA的没落,现在正在见证联盟的没落,这并不妨碍他俩是优秀的游戏,也不耽误我玩王者玩的不亦乐乎。
DOTA的现在就是lol的将来,游戏只会越来越快。同时老玩家炸鱼也会毁了新玩家的游戏体验,王者和联盟手游的推出和易上手性注定了会馋食lol的市场,刚开始只是玩家变少,逐渐的就是看比赛的人少了,而且每年都是中韩对抗更是缺乏悬念。联盟的衰落是注定的,不用惋惜。时代的进步是大趋势,游戏是好游戏,但是端游注定会被时代所淘汰,只留下少数的硬核玩家。这款游戏辉煌过,我们也见证过就够了,我见证过DOTA的没落,现在正在见证联盟的没落,这并不妨碍他俩是优秀的游戏,也不耽误我玩王者玩的不亦乐乎。
DOTA的现在就是lol的将来,游戏只会越来越快。同时老玩家炸鱼也会毁了新玩家的游戏体验,王者和联盟手游的推出和易上手性注定了会馋食lol的市场,刚开始只是玩家变少,逐渐的就是看比赛的人少了,而且每年都是中韩对抗更是缺乏悬念。联盟的衰落是注定的,不用惋惜。时代的进步是大趋势,游戏是好游戏,但是端游注定会被时代所淘汰,只留下少数的硬核玩家。这款游戏辉煌过,我们也见证过就够了,我见证过DOTA的没落,现在正在见证联盟的没落,这并不妨碍他俩是优秀的游戏,也不耽误我玩王者玩的不亦乐乎。
蚕食
蚕食
你能把这俩游戏和LOL相提并论。。格局也挺小的。。
你能把这俩游戏和LOL相提并论。。格局也挺小的。。
有什么不能比的呢。DOTA也曾经是电子竞技的巅峰,并且游戏性远超联盟,只是时代变了,节奏快了玩的人越来越少了,联盟也无法对抗这个即将淘汰它的时代,不然不会推出手游自救,我是一个DOTA联盟王者联盟手游都玩的玩家,所以只是客观的描述。你能说出这句话说明你没了解过DOTA,能在不了解的情况下做出评论,你的格局可能非常的小。
有什么不能比的呢。DOTA也曾经是电子竞技的巅峰,并且游戏性远超联盟,只是时代变了,节奏快了玩的人越来越少了,联盟也无法对抗这个即将淘汰它的时代,不然不会推出手游自救,我是一个DOTA联盟王者联盟手游都玩的玩家,所以只是客观的描述。你能说出这句话说明你没了解过DOTA,能在不了解的情况下做出评论,你的格局可能非常的小。
有什么不能比的呢。DOTA也曾经是电子竞技的巅峰,并且游戏性远超联盟,只是时代变了,节奏快了玩的人越来越少了,联盟也无法对抗这个即将淘汰它的时代,不然不会推出手游自救,我是一个DOTA联盟王者联盟手游都玩的玩家,所以只是客观的描述。你能说出这句话说明你没了解过DOTA,能在不了解的情况下做出评论,你的格局可能非常的小。
有什么不能比的呢。DOTA也曾经是电子竞技的巅峰,并且游戏性远超联盟,只是时代变了,节奏快了玩的人越来越少了,联盟也无法对抗这个即将淘汰它的时代,不然不会推出手游自救,我是一个DOTA联盟王者联盟手游都玩的玩家,所以只是客观的描述。你能说出这句话说明你没了解过DOTA,能在不了解的情况下做出评论,你的格局可能非常的小。
游戏性超过联盟指的是一局打个60分钟嘛?
游戏性超过联盟指的是一局打个60分钟嘛?
游戏性超过联盟指的是一局打个60分钟嘛?
游戏性超过联盟指的是一局打个60分钟嘛?
你只看过一局60分钟的?没看过30分钟内结束的?了解过推进体系是从哪个游戏来的吗?就你这个提问已经不值得回答了。了解以后在提问,真的,不然露怯,你可以不喜欢,但是不能张嘴就来。如果你要说游戏时间,那荒野乱斗时间更短三分钟一局,对了那个游戏我打到一万六千分,然后就被朋友叫回去上王者了。了解以后再提问,别张口就来。
你只看过一局60分钟的?没看过30分钟内结束的?了解过推进体系是从哪个游戏来的吗?就你这个提问已经不值得回答了。了解以后在提问,真的,不然露怯,你可以不喜欢,但是不能张嘴就来。如果你要说游戏时间,那荒野乱斗时间更短三分钟一局,对了那个游戏我打到一万六千分,然后就被朋友叫回去上王者了。了解以后再提问,别张口就来。
你应该是没看过DOTA得比赛,绝对比lol好看,可能你也看不懂,因为难度太高,对游戏的理解需要很深刻,我是刀塔联盟王者三修玩家,DOTA的比赛无论是团战拉扯,技战术配合,时间把握,运用视野差距,运用夜晚时间,开雾时机把握等等,这些加起来使它的精彩成都远超其他moba类游戏,我说这些你可能根本都看不懂,只知道问一句为什么人少,人少有他的历史因素,也有代理公司的因素(比如注册困难,像你这种提出这种问题的智力应该就注册不明白),同时游戏的复杂性(像你这种智力的可能就玩不明白)让很多人望而却步。同时游戏的复杂性也带来了更为精彩的竞技对抗观赏性(我说了这么多你可能也理解不了)。lol和王者也是优秀的游戏,但是作为游戏而言DOTA是这类游戏最好的也是毋庸置疑的,不能用玩家少来否认一款优秀的游戏,快餐式的时代注定了会形成更快的游戏模式,人们也很难有时间静下心来开一局,但是不妨碍职业玩家们的精彩比赛。如果同一时间DOTA的ti和s系列赛开打,我相信真正玩过DOTA的玩家会选择看ti,因为确实比s系列赛精彩。不要没体验过就直接发言,露怯。
你应该是没看过DOTA得比赛,绝对比lol好看,可能你也看不懂,因为难度太高,对游戏的理解需要很深刻,我是刀塔联盟王者三修玩家,DOTA的比赛无论是团战拉扯,技战术配合,时间把握,运用视野差距,运用夜晚时间,开雾时机把握等等,这些加起来使它的精彩成都远超其他moba类游戏,我说这些你可能根本都看不懂,只知道问一句为什么人少,人少有他的历史因素,也有代理公司的因素(比如注册困难,像你这种提出这种问题的智力应该就注册不明白),同时游戏的复杂性(像你这种智力的可能就玩不明白)让很多人望而却步。同时游戏的复杂性也带来了更为精彩的竞技对抗观赏性(我说了这么多你可能也理解不了)。lol和王者也是优秀的游戏,但是作为游戏而言DOTA是这类游戏最好的也是毋庸置疑的,不能用玩家少来否认一款优秀的游戏,快餐式的时代注定了会形成更快的游戏模式,人们也很难有时间静下心来开一局,但是不妨碍职业玩家们的精彩比赛。如果同一时间DOTA的ti和s系列赛开打,我相信真正玩过DOTA的玩家会选择看ti,因为确实比s系列赛精彩。不要没体验过就直接发言,露怯。
看了你的发言我比较确定的,甚至庆幸的就是不论什么年代,XX(自己想象)都只是你这样的少部分人,所以人类才能不断的进步。LOL是一款比Dota2还要久的游戏,发展有十多年之久,它的成功标志着moba游戏的完美模板,刀虫吹了很多那些不知所谓的词汇,但结果很不幸,就是一堆看似华丽的东西,拼凑出来的是一个相对失败的产品,一个甚至不能和LOL形成竞争的东西。一个游戏的玩家观众都是你这样的人,那么它也就离死不远了,事实也证明了这一观点,它的差距和LOL越来越大。
看了你的发言我比较确定的,甚至庆幸的就是不论什么年代,XX(自己想象)都只是你这样的少部分人,所以人类才能不断的进步。LOL是一款比Dota2还要久的游戏,发展有十多年之久,它的成功标志着moba游戏的完美模板,刀虫吹了很多那些不知所谓的词汇,但结果很不幸,就是一堆看似华丽的东西,拼凑出来的是一个相对失败的产品,一个甚至不能和LOL形成竞争的东西。一个游戏的玩家观众都是你这样的人,那么它也就离死不远了,事实也证明了这一观点,它的差距和LOL越来越大。
DOTA的现在就是lol的将来,游戏只会越来越快。同时老玩家炸鱼也会毁了新玩家的游戏体验,王者和联盟手游的推出和易上手性注定了会馋食lol的市场,刚开始只是玩家变少,逐渐的就是看比赛的人少了,而且每年都是中韩对抗更是缺乏悬念。联盟的衰落是注定的,不用惋惜。时代的进步是大趋势,游戏是好游戏,但是端游注定会被时代所淘汰,只留下少数的硬核玩家。这款游戏辉煌过,我们也见证过就够了,我见证过DOTA的没落,现在正在见证联盟的没落,这并不妨碍他俩是优秀的游戏,也不耽误我玩王者玩的不亦乐乎。
DOTA的现在就是lol的将来,游戏只会越来越快。同时老玩家炸鱼也会毁了新玩家的游戏体验,王者和联盟手游的推出和易上手性注定了会馋食lol的市场,刚开始只是玩家变少,逐渐的就是看比赛的人少了,而且每年都是中韩对抗更是缺乏悬念。联盟的衰落是注定的,不用惋惜。时代的进步是大趋势,游戏是好游戏,但是端游注定会被时代所淘汰,只留下少数的硬核玩家。这款游戏辉煌过,我们也见证过就够了,我见证过DOTA的没落,现在正在见证联盟的没落,这并不妨碍他俩是优秀的游戏,也不耽误我玩王者玩的不亦乐乎。
这个不需要你提点,所以英雄联盟也在寻找自己的出路,作为可能是PC端游最后的辉煌而努力,它在衍生品方面都还做的有声有色,甚至已经成为了一个相当成功的IP,有可能成为和宝可梦或者漫威宇宙比肩的符号,而刀塔2除了完全吃老本外,所有的衍生品无一例外的暴死,足以证明了它作为一个同类IP,无法与LOL相提并论的事实。
这个不需要你提点,所以英雄联盟也在寻找自己的出路,作为可能是PC端游最后的辉煌而努力,它在衍生品方面都还做的有声有色,甚至已经成为了一个相当成功的IP,有可能成为和宝可梦或者漫威宇宙比肩的符号,而刀塔2除了完全吃老本外,所有的衍生品无一例外的暴死,足以证明了它作为一个同类IP,无法与LOL相提并论的事实。
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