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设定很丰富,但是漫画实际的对抗效果非常拉跨,实力差距太大了,就比如作画厨那个术式,东堂好歹还能拍别人的手发动,作画厨直接废了用不了。狗卷技能太bug了,除了团队战,剩下对付的都是比他强的,用一次损伤太大;加茂太年轻,实战经验欠缺,用起来明显不如肿相;惠到现在除了用同归于尽式玩法,召了一次虚魔罗,其他战绩实在一般;三轮属于酱油角色,不做讨论;真希还可以,真依目前的表现非常拉跨,除了消耗大的咒弹,剩下啥都没有;熊猫和机械丸还好。总体上就是jjxx给安排的剧情跨度过大,还没成长就要对付大boss,技能设定虽然丰富但是有明确的实力差距,这方面还是猎人和JOJO做的比较好
设定很丰富,但是漫画实际的对抗效果非常拉跨,实力差距太大了,就比如作画厨那个术式,东堂好歹还能拍别人的手发动,作画厨直接废了用不了。狗卷技能太bug了,除了团队战,剩下对付的都是比他强的,用一次损伤太大;加茂太年轻,实战经验欠缺,用起来明显不如肿相;惠到现在除了用同归于尽式玩法,召了一次虚魔罗,其他战绩实在一般;三轮属于酱油角色,不做讨论;真希还可以,真依目前的表现非常拉跨,除了消耗大的咒弹,剩下啥都没有;熊猫和机械丸还好。总体上就是jjxx给安排的剧情跨度过大,还没成长就要对付大boss,技能设定虽然丰富但是有明确的实力差距,这方面还是猎人和JOJO做的比较好
咒术目前最大的问题就是很多的对战实力差距太大
咒术目前最大的问题就是很多的对战实力差距太大
因为鬼灭是人打鬼 人始终是劣势 开纹也是牺牲寿命提高能力 所以一直就是靠招数 只能用刀 而且是专用的日轮刀 这是少数战斗体系没崩的番了
因为鬼灭是人打鬼 人始终是劣势 开纹也是牺牲寿命提高能力 所以一直就是靠招数 只能用刀 而且是专用的日轮刀 这是少数战斗体系没崩的番了
就感觉不同的呼吸法没啥区别…技能也就是砍和推波…
就感觉不同的呼吸法没啥区别…技能也就是砍和推波…
咒术漫画不知道,动画来说刚起步吧,人设正是在突显的时候,最新讲的对战篇中介绍了几个人以前故事以彰显人物个性,都挺好的啊
咒术漫画不知道,动画来说刚起步吧,人设正是在突显的时候,最新讲的对战篇中介绍了几个人以前故事以彰显人物个性,都挺好的啊
咒术我是慕名去看的。我感觉前面人物问题太大了,特别是主角。行为逻辑给我一种莫名其妙的感觉,没有说服力。显得很尬。
咒术我是慕名去看的。我感觉前面人物问题太大了,特别是主角。行为逻辑给我一种莫名其妙的感觉,没有说服力。显得很尬。
就感觉不同的呼吸法没啥区别…技能也就是砍和推波…
就感觉不同的呼吸法没啥区别…技能也就是砍和推波…
对啊 本来就是基于日轮刀的物理攻击 每个人自身属性不同招数不同罢了 人类这里面就是弱鸡一样的存在 这里面的设定就是鬼活千年战力爆棚 鬼杀队全靠燃烧生命一代代去消磨寻找破绽 你看到的是几十代鬼杀队的最终战果 包括主角在内都只能活二十出头
对啊 本来就是基于日轮刀的物理攻击 每个人自身属性不同招数不同罢了 人类这里面就是弱鸡一样的存在 这里面的设定就是鬼活千年战力爆棚 鬼杀队全靠燃烧生命一代代去消磨寻找破绽 你看到的是几十代鬼杀队的最终战果 包括主角在内都只能活二十出头
对啊 本来就是基于日轮刀的物理攻击 每个人自身属性不同招数不同罢了 人类这里面就是弱鸡一样的存在 这里面的设定就是鬼活千年战力爆棚 鬼杀队全靠燃烧生命一代代去消磨寻找破绽 你看到的是几十代鬼杀队的最终战果 包括主角在内都只能活二十出头
对啊 本来就是基于日轮刀的物理攻击 每个人自身属性不同招数不同罢了 人类这里面就是弱鸡一样的存在 这里面的设定就是鬼活千年战力爆棚 鬼杀队全靠燃烧生命一代代去消磨寻找破绽 你看到的是几十代鬼杀队的最终战果 包括主角在内都只能活二十出头
我是说感觉不同呼吸法没感觉属性什么的有啥区别…或者不同流派的区别…比如炭治郎感觉水和火 并没有啥区别…就是颜色不一样…这么多呼吸法也没说具体区别和方向作用有啥区别…就是个名字而已…
我是说感觉不同呼吸法没感觉属性什么的有啥区别…或者不同流派的区别…比如炭治郎感觉水和火 并没有啥区别…就是颜色不一样…这么多呼吸法也没说具体区别和方向作用有啥区别…就是个名字而已…
我也喜欢女主角野蔷薇,但是5t5高富帅+无敌这不就是媚宅吗只不过一个是恰男死宅钱,一个恰女死宅钱,作者都编不下去了把5t5封印了。
我也喜欢女主角野蔷薇,但是5t5高富帅+无敌这不就是媚宅吗只不过一个是恰男死宅钱,一个恰女死宅钱,作者都编不下去了把5t5封印了。
五条悟原作里根本不像动漫表现那么骚包,只不过不正经而已,后面秒花御的时候画风压迫感强到跟个反派一样,只不过mappa改动五条悟形象挺多的,业界现在都媚宅,没办法
五条悟原作里根本不像动漫表现那么骚包,只不过不正经而已,后面秒花御的时候画风压迫感强到跟个反派一样,只不过mappa改动五条悟形象挺多的,业界现在都媚宅,没办法
咒术目前最大的问题就是很多的对战实力差距太大
咒术目前最大的问题就是很多的对战实力差距太大
主要是咒术的剧情相对紧凑,不是干架就是在干架的路上,四个咒灵最高战力,壶宝是被大爷干掉的,花御被五条悟干掉,章鱼被甚尔解决,真人虽然是被虎子打败的,但最后还是被假油 收了,难以置信的是主角团到现在最好的战绩是肿相的两个弟弟
主要是咒术的剧情相对紧凑,不是干架就是在干架的路上,四个咒灵最高战力,壶宝是被大爷干掉的,花御被五条悟干掉,章鱼被甚尔解决,真人虽然是被虎子打败的,但最后还是被假油 收了,难以置信的是主角团到现在最好的战绩是肿相的两个弟弟
我是说感觉不同呼吸法没感觉属性什么的有啥区别…或者不同流派的区别…比如炭治郎感觉水和火 并没有啥区别…就是颜色不一样…这么多呼吸法也没说具体区别和方向作用有啥区别…就是个名字而已…
我是说感觉不同呼吸法没感觉属性什么的有啥区别…或者不同流派的区别…比如炭治郎感觉水和火 并没有啥区别…就是颜色不一样…这么多呼吸法也没说具体区别和方向作用有啥区别…就是个名字而已…
就是力量 速度 之类的吧 还有用毒的 主要是最后攻击都一样 只能用日轮刀砍脖子
就是力量 速度 之类的吧 还有用毒的 主要是最后攻击都一样 只能用日轮刀砍脖子
主要是咒术的剧情相对紧凑,不是干架就是在干架的路上,四个咒灵最高战力,壶宝是被大爷干掉的,花御被五条悟干掉,章鱼被甚尔解决,真人虽然是被虎子打败的,但最后还是被假油 收了,难以置信的是主角团到现在最好的战绩是肿相的两个弟弟
主要是咒术的剧情相对紧凑,不是干架就是在干架的路上,四个咒灵最高战力,壶宝是被大爷干掉的,花御被五条悟干掉,章鱼被甚尔解决,真人虽然是被虎子打败的,但最后还是被假油 收了,难以置信的是主角团到现在最好的战绩是肿相的两个弟弟
除了真人全是碾压,这打斗的过程仔细一品啥也没有
除了真人全是碾压,这打斗的过程仔细一品啥也没有
鬼灭的剧情像是小学生看的,咒回像是初中生看的,非贬义,我也很喜欢配女儿看小猪佩奇,想表达说二者的叙事风格和节奏本就不同。
鬼灭的花街篇,咒回的前传怀玉玉折,都是很优秀的篇幅。
我个人更喜欢咒回,观感上更“爽”一些,当然鬼灭已经完结且讲了一个完整的故事,咒回还有很多伏笔和扩展的空间,咒回如果后面烂尾,那就没办法和鬼灭比了。
鬼灭的剧情像是小学生看的,咒回像是初中生看的,非贬义,我也很喜欢配女儿看小猪佩奇,想表达说二者的叙事风格和节奏本就不同。
鬼灭的花街篇,咒回的前传怀玉玉折,都是很优秀的篇幅。
我个人更喜欢咒回,观感上更“爽”一些,当然鬼灭已经完结且讲了一个完整的故事,咒回还有很多伏笔和扩展的空间,咒回如果后面烂尾,那就没办法和鬼灭比了。
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