虎扑1月27日讯 随着赛季的持续进行,新的版本也将随之到来。今日,首席设计师Mark Yetter公布了11.3版本的改动详情,以下为推特原文(大意):Mark Yetter:“更新后的11.3版本改动,基本已经确定。
这些调整都归功于做到这些的团队,他们不知疲倦的为大家每两周带来一次版本改动。这些才是英雄联盟命脉,持续性的关注能让游戏变得平衡并且充满新鲜感。”
装备/符文削弱
亡者的板甲:提供的生命值从475变为400
流水法杖:提供的AP从60变为50
中亚沙漏:探索者的护臂价格从900变为1000;总价格由2500变为2600
铁刺鞭:【移除】生命值低于50%的小兵和野怪不再承受200%伤害
渴血战斧:主动技能提供的治疗量从12%已损失生命值变为8%已损失生命值
贪欲九头蛇:提供的全能吸血由全等级15%变为全等级10%
斯特拉克的挑战护手:护盾量从200变为100;护盾的持续时间从5秒变为4秒
装备加强
自然之力:每层提供的移动速度从6(满层30)变为8(满层40)
冰霜之心:价格从2700变为2500;提供的护甲从80变为70
炼金科技纯化器:技能急速从15变为20;【新增】治疗以及护盾会让友军的下一次伤害造成60%的重伤,持续3秒
不朽盾弓:提供的攻击力从50变为55;攻速从15%变为20%
幻影之舞:提供的AD从0变20,提供的攻速从45%变为25%;合成牌配方中的短剑变成长剑;被动提供攻速的最大层数从5变为3;获得的最大攻击速度从40%变为30%
多米尼克领主的致意:护甲穿透从25%变为35%
翠绿屏障:被动重做:每击杀一个单位,便获得一点魔抗(最大15);价格从1200变为1000
女妖面纱:提供的AP从65变为80;装备价格从2500变为2600
视界专注:提供的AP从100变为115;无目标类技能命中敌方英雄触发被动所需的距离从750码变为700码
密银黎明:提供的AD从35变为40;提供的生命值从200变为300
装备调整
榨血睥睨:提供的全能吸血从10%变为5%;提供的生命值从150变为250
峡谷制造者:提供的全能吸血从15%变为8%;提供的生命值从150变为250;神话装备的被动从5%魔法穿透变为8AP以及2%全能吸血
星蚀:提供的护盾量从150(远程英雄75)变为180(远程英雄90);全能吸血从10%变为8%
英雄削弱
奥拉夫:基础生命值从597变为575;被动带来的攻速加成从0-100%变为0-70%(根据已损失的生命值而提升)
科'加斯:E技能的伤害从22-82变为22-70
潘森:Q技能对小兵造成70%伤害变为Q技能对小兵和野怪造成70%伤害;Q技能的冷却时间从10秒-8秒变为13秒-8秒
龙龟:E技能冷却时间从12秒-10秒变为全等级12秒
冰鸟:Q技能伤害从70-210+50%AP变为60-200+45%AP;R技能的冷却时间从4秒-1秒变为4秒-2秒
蜘蛛:人形态Q技能的伤害从40-180变为40-160;蜘蛛形态W带来的攻速加成从60%-140%变为60%-100%
艾翁:成长生命值从95变为85;E技能的护盾量从80-220变为80-200
萨勒芬妮:被动的音符伤害从5-20变为4-16;W技能的基础护盾值从60-120变为50-100,而萨勒芬妮自身获得的护盾值从90-180变为75-150
乌迪尔:R技能激活后4秒内的烈焰波伤害从50-300变为50-275
岩雀:被动的移动速度加成从12%-40%变为20%-45%;Q技能第一次命中野怪后,对同样目标野怪的后续命中伤害从100%变为80%
英雄加强
卡尔玛:基础回蓝从11.5变为13;Q技能蓝耗从65变为55
塞拉斯:Q技能蓝耗从50-75变为全等级55;W技能的伤害从65-205+85%AP变为70-210+90%AP
辛吉德:Q技能的两秒AP加成从80%变为90%(也就是每秒从40%AP加成变为45%AP加成)
锐雯:E技能的冷却时间从12秒-8秒变为10秒-6秒
金克斯:Q技能带来的攻击距离提升从75-175变为100-200
EZ:Q技能的AD加成从120%变为130%
铁男:E技能冷却时间从24秒-12秒变为22秒-10秒
吸血鬼:R技能冷却时间从150秒-120秒变为全等级120秒
龙女:Q技能的AP加成从0变为40%;W技能根据AP提供的额外移速从0变为每100AP提供8%的额外移速
英雄调整
芮尔:E技能自我解除绑定的冷却时间从3秒变为1秒;【修复bug】现在对着技能范围外的友军释放会正确触发效果
来源:Twitter
虎扑1月27日讯 随着赛季的持续进行,新的版本也将随之到来。今日,首席设计师Mark Yetter公布了11.3版本的改动详情,以下为推特原文(大意):Mark Yetter:“更新后的11.3版本改动,基本已经确定。
这些调整都归功于做到这些的团队,他们不知疲倦的为大家每两周带来一次版本改动。这些才是英雄联盟命脉,持续性的关注能让游戏变得平衡并且充满新鲜感。”
装备/符文削弱
亡者的板甲:提供的生命值从475变为400
流水法杖:提供的AP从60变为50
中亚沙漏:探索者的护臂价格从900变为1000;总价格由2500变为2600
铁刺鞭:【移除】生命值低于50%的小兵和野怪不再承受200%伤害
渴血战斧:主动技能提供的治疗量从12%已损失生命值变为8%已损失生命值
贪欲九头蛇:提供的全能吸血由全等级15%变为全等级10%
斯特拉克的挑战护手:护盾量从200变为100;护盾的持续时间从5秒变为4秒
装备加强
自然之力:每层提供的移动速度从6(满层30)变为8(满层40)
冰霜之心:价格从2700变为2500;提供的护甲从80变为70
炼金科技纯化器:技能急速从15变为20;【新增】治疗以及护盾会让友军的下一次伤害造成60%的重伤,持续3秒
不朽盾弓:提供的攻击力从50变为55;攻速从15%变为20%
幻影之舞:提供的AD从0变20,提供的攻速从45%变为25%;合成牌配方中的短剑变成长剑;被动提供攻速的最大层数从5变为3;获得的最大攻击速度从40%变为30%
多米尼克领主的致意:护甲穿透从25%变为35%
翠绿屏障:被动重做:每击杀一个单位,便获得一点魔抗(最大15);价格从1200变为1000
女妖面纱:提供的AP从65变为80;装备价格从2500变为2600
视界专注:提供的AP从100变为115;无目标类技能命中敌方英雄触发被动所需的距离从750码变为700码
密银黎明:提供的AD从35变为40;提供的生命值从200变为300
装备调整
榨血睥睨:提供的全能吸血从10%变为5%;提供的生命值从150变为250
峡谷制造者:提供的全能吸血从15%变为8%;提供的生命值从150变为250;神话装备的被动从5%魔法穿透变为8AP以及2%全能吸血
星蚀:提供的护盾量从150(远程英雄75)变为180(远程英雄90);全能吸血从10%变为8%
英雄削弱
奥拉夫:基础生命值从597变为575;被动带来的攻速加成从0-100%变为0-70%(根据已损失的生命值而提升)
科'加斯:E技能的伤害从22-82变为22-70
潘森:Q技能对小兵造成70%伤害变为Q技能对小兵和野怪造成70%伤害;Q技能的冷却时间从10秒-8秒变为13秒-8秒
龙龟:E技能冷却时间从12秒-10秒变为全等级12秒
冰鸟:Q技能伤害从70-210+50%AP变为60-200+45%AP;R技能的冷却时间从4秒-1秒变为4秒-2秒
蜘蛛:人形态Q技能的伤害从40-180变为40-160;蜘蛛形态W带来的攻速加成从60%-140%变为60%-100%
艾翁:成长生命值从95变为85;E技能的护盾量从80-220变为80-200
萨勒芬妮:被动的音符伤害从5-20变为4-16;W技能的基础护盾值从60-120变为50-100,而萨勒芬妮自身获得的护盾值从90-180变为75-150
乌迪尔:R技能激活后4秒内的烈焰波伤害从50-300变为50-275
岩雀:被动的移动速度加成从12%-40%变为20%-45%;Q技能第一次命中野怪后,对同样目标野怪的后续命中伤害从100%变为80%
英雄加强
卡尔玛:基础回蓝从11.5变为13;Q技能蓝耗从65变为55
塞拉斯:Q技能蓝耗从50-75变为全等级55;W技能的伤害从65-205+85%AP变为70-210+90%AP
辛吉德:Q技能的两秒AP加成从80%变为90%(也就是每秒从40%AP加成变为45%AP加成)
锐雯:E技能的冷却时间从12秒-8秒变为10秒-6秒
金克斯:Q技能带来的攻击距离提升从75-175变为100-200
EZ:Q技能的AD加成从120%变为130%
铁男:E技能冷却时间从24秒-12秒变为22秒-10秒
吸血鬼:R技能冷却时间从150秒-120秒变为全等级120秒
龙女:Q技能的AP加成从0变为40%;W技能根据AP提供的额外移速从0变为每100AP提供8%的额外移速
英雄调整
芮尔:E技能自我解除绑定的冷却时间从3秒变为1秒;【修复bug】现在对着技能范围外的友军释放会正确触发效果
来源:Twitter