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13机兵翻译不行。
啊。这。翻译不行跟他剧情比有啥关系吗
这游戏除了剧情喂屎,其他都挺好的
剧情不是最大卖点吗?又不是开放世界游戏剧情可以稍微弱点,这是线性游戏啊,玩家时刻都要体验剧情
这游戏不管风评怎样,它将是游戏史非常独特的一个游戏,眼前玩家之间的内部割裂,甚至玩家和媒体之间对立,都很难评价,至于究竟如何,可能多年后才知道。我更倾向游戏玩法过于超前,它正反阵营双主角出现在游戏这种代入感极强的事物中,而且过往游戏几乎都是追求乐趣,这游戏内核和结局都偏压抑和悲情,显然会引发矛盾,如果是一本书,读者接受度显然会高的多。
有啊,翻译不行所以英文圈评价不够高。
战神4销量不高?
战神4花了1年时间才突破千万,还是在打败了大表哥的情况下,美末2现在至少也有7,800万销量
借楼给大家提个醒对比一下 热度那么高的只狼500万销量
再给大家提醒下美末一全平台的1700万销量,制作这么精良的美末二公布的首发可是超过400万
大多数玩家的眼睛是雪亮的,所以这游戏销量不高。
前段时间psn直接半价 买来玩玩也不亏 除了剧情恶心人这游戏也没别的缺点
美末2是本时代游戏工业水平天花板的代表,给他拿年度最佳没毛病。但是那个傻屌剧情编排居然能拿最佳叙事,知道这是什么成分了吧?
最佳叙事是游戏对剧情的表达和带入感制作的如何,而不是故事如何。这叙事还不够顶啊,只不过叙出的是屎而已。
你空口一句话给美末2七八百万销量呢……半年多了,真要有七八百万早跳出来吹了
还有,战神4只是打败大表哥拿了年度最佳而已,可不像美末2这会都创记录了
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你在做梦呢,奖杯都没破800w,你拿头来的千万?每个美末2粉丝买2份一份玩一份供着呢?
前几个月奖杯都700万了,真实销量应该只高不少
销量一般在奖杯数的七成,比如蜘蛛侠2900w奖杯2000w销量,新战神1400w奖杯1000w销量
战神突破7,800万时候也没吹过,过了1年才爆出来,另外问问,玩过吗
属实给爷整笑了,还有人给我点灭,那我就多说点我的看法,我觉得认为剧情是败笔的人不是不懂游戏而是不懂影视,认为自己玩的是上一部主角就永远主角光环了?如果真的剧情永远不来个起伏怎么写?如果续集都是你能才到的还写不写?如果结局永远都是合家欢喜还符合末世背景?就事论事,游戏剧情合情合理,不要被游戏外的事情影响了,好好享受任何一款游戏的内核,哪怕你们看完了还说美末二是shi是zzzq,我也觉得无所谓只是觉得很可惜
捶死乔尔大搞悲剧这种放末世题材也就震惊一下前作玩家,老美挺喜欢搞这种安排不奇怪。但最后艾莉放过艾比你觉得合情合理?合了哪的情哪的理了?
谁主张谁举证,给我上条美末2销量800万的新闻,截图都行。二手碟市场美末2都跳水成什么样了,还搁这臆想呢?