[流言板]设计师公布无限火力模式改动:300技能急速,辅助装禁用

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我就爱用诺基亚(110级)楼主2021-01-22 09:51:01
[流言板]设计师公布无限火力模式改动:300技能急速,辅助装禁用我就爱用诺基亚 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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这次的无限火力更加无限了

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这次的无限火力更加无限了

这次的无限火力更加无限了

感觉没有,80CD对应的是400技能极速,只提供300,你自己还想去叠那100就会牺牲很多伤害了

感觉没有,80CD对应的是400技能极速,只提供300,你自己还想去叠那100就会牺牲很多伤害了

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感觉没有,80CD对应的是400技能极速,只提供300,你自己还想去叠那100就会牺牲很多伤害了

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有终级猎人了就很舒服

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别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

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感觉没有,80CD对应的是400技能极速,只提供300,你自己还想去叠那100就会牺牲很多伤害了

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300已经是75%的CD了吧,再叠收益太低了
300已经是75%的CD了吧,再叠收益太低了
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别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

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无限火力是我感觉唯一让拳头一直放一直不腻的模式了🐶

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

技能极速/100+技能极速=cd
100/(100+100=0.5
300/(100+300=3/4=0.75
我不知道这有什么难算的
以前的出装模式很多英雄出装固定不灵活,而且容易溢出,现在就不会这样。最简单的以前锐雯黑切天赋死舞40,要是再出防装出绿甲啥带cd的就很亏

技能极速/100+技能极速=cd
100/(100+100=0.5
300/(100+300=3/4=0.75
我不知道这有什么难算的
以前的出装模式很多英雄出装固定不灵活,而且容易溢出,现在就不会这样。最简单的以前锐雯黑切天赋死舞40,要是再出防装出绿甲啥带cd的就很亏

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别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

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无限火力就是lol最火热的娱乐模式,我周围人平时都不太玩了,无限火力上了都会回来玩
无限火力就是lol最火热的娱乐模式,我周围人平时都不太玩了,无限火力上了都会回来玩
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别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

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我倒希望出个嚎哭深渊的无限火力!
我倒希望出个嚎哭深渊的无限火力!
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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

实际上是削弱CD

实际上是削弱CD

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别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

末日人机有无限火力快乐?

末日人机有无限火力快乐?

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

cd装备多了,,,线性的冷却会造成后期的cd装备收益过高

cd装备多了,,,线性的冷却会造成后期的cd装备收益过高

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感觉没有,80CD对应的是400技能极速,只提供300,你自己还想去叠那100就会牺牲很多伤害了

感觉没有,80CD对应的是400技能极速,只提供300,你自己还想去叠那100就会牺牲很多伤害了

其实过去无限火力为了技能特效也会出一些带减cd的装备,像卢登金身腰带之类的,这样一样是有点浪费的,这样改完只能说更合理了吧。

其实过去无限火力为了技能特效也会出一些带减cd的装备,像卢登金身腰带之类的,这样一样是有点浪费的,这样改完只能说更合理了吧。

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末日人机有无限火力快乐?

末日人机有无限火力快乐?

第一,无限火力一年好几次,我觉得没什么新鲜,第二 ,末日人机也好玩

第一,无限火力一年好几次,我觉得没什么新鲜,第二 ,末日人机也好玩

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

只是你玩的少,不习惯,改的挺好的

只是你玩的少,不习惯,改的挺好的

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好像是70%

好像是70%

算一下不是很简单么,75%

算一下不是很简单么,75%

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

其实是一样的,因为无限火力的80是从技能基础冷却算,你现在就算叠到100多也不是0冷却是因为你后面的cd装备是以前面的装备冷却过后的数字为基础的

其实是一样的,因为无限火力的80是从技能基础冷却算,你现在就算叠到100多也不是0冷却是因为你后面的cd装备是以前面的装备冷却过后的数字为基础的

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感觉没有,80CD对应的是400技能极速,只提供300,你自己还想去叠那100就会牺牲很多伤害了

感觉没有,80CD对应的是400技能极速,只提供300,你自己还想去叠那100就会牺牲很多伤害了

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

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别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

除了无限火力和克隆,别的模式都很没意思

除了无限火力和克隆,别的模式都很没意思

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

这是既希望解放cd上限,不给玩家只能叠到40%的限制,以此激发更多围绕cd的出装开发,同时又避免了无脑叠cd收益太高啊。现在的计算是cdr%=技能极速/(技能极速+100),这导致的是cd叠的越高再往下叠的收益就越低,很好的确保了既能鼓励部分依靠冷却的英雄叠cd,又避免他们只叠cd变得太强。
这是既希望解放cd上限,不给玩家只能叠到40%的限制,以此激发更多围绕cd的出装开发,同时又避免了无脑叠cd收益太高啊。现在的计算是cdr%=技能极速/(技能极速+100),这导致的是cd叠的越高再往下叠的收益就越低,很好的确保了既能鼓励部分依靠冷却的英雄叠cd,又避免他们只叠cd变得太强。
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我倒希望出个嚎哭深渊的无限火力!
我倒希望出个嚎哭深渊的无限火力!

那样子5分型一局游戏了

那样子5分型一局游戏了

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第一,无限火力一年好几次,我觉得没什么新鲜,第二 ,末日人机也好玩

第一,无限火力一年好几次,我觉得没什么新鲜,第二 ,末日人机也好玩

第一,无限火力每次出从头到尾玩的人都很多,我基本上都是秒配,第二,末日人机耐玩性不高,玩几把就腻了🐶

第一,无限火力每次出从头到尾玩的人都很多,我基本上都是秒配,第二,末日人机耐玩性不高,玩几把就腻了🐶

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别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

我挺期待这次无限火力的,主要是无尽改版了

我挺期待这次无限火力的,主要是无尽改版了

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别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

末日人机基本靠偷家,打法挺单一的

末日人机基本靠偷家,打法挺单一的

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

技能急速要比冷却好很多

技能急速要比冷却好很多

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这东西我能连续玩一个月

这东西我能连续玩一个月

我能打到lol倒闭,除了克隆模式无限火力之外,我都有两三年没去过召唤师峡谷了,只去嚎哭深渊,享受战斗的乐趣。

我能打到lol倒闭,除了克隆模式无限火力之外,我都有两三年没去过召唤师峡谷了,只去嚎哭深渊,享受战斗的乐趣。

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

其实这样可玩性更好了。因为这样你堆技能极速就不是线性的加cd了

其实这样可玩性更好了。因为这样你堆技能极速就不是线性的加cd了

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这次的无限火力更加无限了

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下一次是什么时候?

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感觉没有,80CD对应的是400技能极速,只提供300,你自己还想去叠那100就会牺牲很多伤害了

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别老来无限火力啊,来点其他的吧!比如末日人机

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下一次是什么时候?

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估计小年到出正月

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有终级猎人了就很舒服

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赶紧来!

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迅刃的能叠吗? 可以叠的话 剑圣无限Q?
迅刃的能叠吗? 可以叠的话 剑圣无限Q?
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感觉没有,80CD对应的是400技能极速,只提供300,你自己还想去叠那100就会牺牲很多伤害了

300已经是75%的CD了吧,再叠收益太低了
300已经是75%的CD了吧,再叠收益太低了
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末日人机有无限火力快乐?

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末日人机有无限火力快乐?

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第一,无限火力一年好几次,我觉得没什么新鲜,第二 ,末日人机也好玩

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我挺期待这次无限火力的,主要是无尽改版了

我挺期待这次无限火力的,主要是无尽改版了

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末日人机有无限火力快乐?

末日人机有无限火力快乐?

以前有个挺好玩的,就是AP金克斯,一个大能打出2200伤害,灰常快乐

以前有个挺好玩的,就是AP金克斯,一个大能打出2200伤害,灰常快乐

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

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得不到的是最美好的

得不到的是最美好的

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

实际上是削弱CD

实际上是削弱CD

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技能急速要比冷却好很多

技能急速要比冷却好很多

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

只是你玩的少,不习惯,改的挺好的

只是你玩的少,不习惯,改的挺好的

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

其实是一样的,因为无限火力的80是从技能基础冷却算,你现在就算叠到100多也不是0冷却是因为你后面的cd装备是以前面的装备冷却过后的数字为基础的

其实是一样的,因为无限火力的80是从技能基础冷却算,你现在就算叠到100多也不是0冷却是因为你后面的cd装备是以前面的装备冷却过后的数字为基础的

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我觉得技能急速这改的真的脑瘫,又不好算,100又不是100%,还得看相当于多少。之前的直接多少cd简单明了。真不知道设计师怎么想的,多此一举

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Re:[流言板]设计师公布无限火力模式改动:300技能急速,辅助装禁用
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