【打卡】苏烈这大招为啥伤害这么高??? 回复/ 1136804 浏览

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因为改了

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干将可以一个大秒没出魔女的脆皮,但是秒不了肉。

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这谁顶得住……估计策划马上又要修复bug了🐶

这谁顶得住……估计策划马上又要修复bug了🐶

那必须的🐶
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一个单位加0.8的伤害 你说高不高

一个单位加0.8的伤害 你说高不高

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好像就调了一个打断返还cd吧

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苏烈其实你也秒不了肉。。。他这视频五级打一级,还调的人偶站一起,实战基本你遇不到这情况。去玩两把就知道了,全输出的苏烈那当我没说,没试过

苏烈其实你也秒不了肉。。。他这视频五级打一级,还调的人偶站一起,实战基本你遇不到这情况。去玩两把就知道了,全输出的苏烈那当我没说,没试过

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本来就是修复bug了,单位越多伤害越高,以前震死小兵不算单位是bug
本来就是修复bug了,单位越多伤害越高,以前震死小兵不算单位是bug

你看看策划咋说的,这个bug,不是小兵不产生震荡,是死亡单位不产生震荡。策划管他叫bug?!死亡单位为啥还要落地再产生一次伤害?这能不超标?!策划就是随便长了个理由加强,按个名字"修复bug"。如果这个问题之前存在,策划大概会这么修复bug"修复了死亡单位依旧会产生落地震荡伤害的bug"

你看看策划咋说的,这个bug,不是小兵不产生震荡,是死亡单位不产生震荡。策划管他叫bug?!死亡单位为啥还要落地再产生一次伤害?这能不超标?!策划就是随便长了个理由加强,按个名字"修复bug"。如果这个问题之前存在,策划大概会这么修复bug"修复了死亡单位依旧会产生落地震荡伤害的bug"

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那个啥。。。。我放了4个

那个啥。。。。我放了4个

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你要算砸到小兵的伤害,小兵越多伤害越高。

你要算砸到小兵的伤害,小兵越多伤害越高。

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Re:【打卡】苏烈这大招为啥伤害这么高???
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