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玩这种游戏的人都知道指挥的重要性,因为只有指挥才知道大局的走向从而作出判断。除非有一些人不想赢游戏故事送人头。或者感觉这个指挥水平不行,实施“将在外,君命有所不受”的举措。
坂田联队的刺刀都顶到老子鼻子上来了,这会儿撤亏他们想得出来。立即回电总部,独立团已经和正面的敌人交火,不能撤出战斗
讲道理这个就是属于标准快餐游戏吧……以局为单位,一局时间不长,短时间内可以给人带来竞技和协作的激烈爽快感。像大表哥那种游戏性不强,剧情为主,完整体验流程又很长的才是快餐游戏的反义词吧。抑或你指的快餐游戏是那种一刀999?本身这个东西没有明确定义,只是讨论
我觉得快餐游戏的定义不是这样的,不应该去定义游戏的内容。应该是:制作周期短,玩家不需要多少学习成本就可以快速游玩的游戏。
人间地狱(Hell Let Loose)steam游戏
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这不比谈恋爱有意思?
想问一下 转视频经过原作者同意了吗 感觉虎扑不太重视这个
我不会玩游戏都精精有味的看完了,果然还是男人和男人在一起玩游戏
非常懂礼貌,全程都是我需要,我希望,谢谢
小小小杠一句,英语口语里基本 都是我需要我希望,很少有人命令语气的。不过说话确实是挺好的
求b站出处
热门就有
🐎
这才是电子游戏的魅力
这啥游戏?
百度唧唧down
马克
这个指挥官有点东西呀
指挥全程不动,毫无游戏体验
你说得对,篮球,快餐运动。
cy
人间地狱
哎这游戏有国服就好了 就喜欢这类游戏 毕竟英语口语属实不行 不过就算这游戏出了国服 八成也是要凉掉的 至少就现在而言 国内大多数玩家并不喜欢这类游戏
你不觉得这种运筹帷幄的感觉很爽吗🐶
其他人看不到地图的吗?
敌人在脸上怎么看啊
哦哦,那指挥是怎么选出来的呢?
说实话,我是不会主动去揽这种活的,自己对自己的实力有数,我就喜欢当大头兵,老大让我去哪就去哪