暴雪:《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》等
任天堂:马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列
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任天堂:马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列
暴雪:《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》等
任天堂:马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列
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任天堂:马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列
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这些回帖亮了
任天堂毫无疑问历史最佳
软硬件结合
软硬件创新
论历史贡献和成就
任天堂独孤求败
现在暴雪对业界的影响力已经不大了
还没微软猛
但任天堂一直都是业界主导者之一
说白了
天下游戏如果是一家公司
任天堂自fc起就是董事会成员
微软和索尼进来晚些
也成为了董事会成员
v社拿steam和电竞也能进董事会
这几个家伙董事会位子稳的一批
暴雪在里面也坐着
但位子远没上面几个老大坐得稳
暴雪如今是董事会守门员
任天堂毫无疑问历史最佳
软硬件结合
软硬件创新
论历史贡献和成就
任天堂独孤求败
现在暴雪对业界的影响力已经不大了
还没微软猛
但任天堂一直都是业界主导者之一
说白了
天下游戏如果是一家公司
任天堂自fc起就是董事会成员
微软和索尼进来晚些
也成为了董事会成员
v社拿steam和电竞也能进董事会
这几个家伙董事会位子稳的一批
暴雪在里面也坐着
但位子远没上面几个老大坐得稳
暴雪如今是董事会守门员
在老任面前,大家属实都是弟弟
在老任面前,大家属实都是弟弟
任天堂比暴雪要强得多,任天堂比暴雪成立早几十年,从软件做到硬件。暴雪只是PC端开创了几个创新类型的游戏,当然其中几个作品的确是划时代的,但真正被人铭记的经典就那么几个,大菠萝2 SC War3 WOW,后期暴雪基本也一直是下坡路甚至玩家已经不对他们有任何期待了,他们也不负众望没有跟上时代的脚步而是沉迷于炒冷饭苟活(作死)。而任天堂经典IP无数,围绕着这些IP的衍生作品也横跨很多类型,经典程度足以成为童年回忆,而且难能可贵的是这些经典延续几个时代和不同平台,个人认为N64是巅峰,gameboy是延续,swtich是又一春。
任天堂比暴雪要强得多,任天堂比暴雪成立早几十年,从软件做到硬件。暴雪只是PC端开创了几个创新类型的游戏,当然其中几个作品的确是划时代的,但真正被人铭记的经典就那么几个,大菠萝2 SC War3 WOW,后期暴雪基本也一直是下坡路甚至玩家已经不对他们有任何期待了,他们也不负众望没有跟上时代的脚步而是沉迷于炒冷饭苟活(作死)。而任天堂经典IP无数,围绕着这些IP的衍生作品也横跨很多类型,经典程度足以成为童年回忆,而且难能可贵的是这些经典延续几个时代和不同平台,个人认为N64是巅峰,gameboy是延续,swtich是又一春。
那腾讯算个啥🐶
那腾讯算个啥🐶
家里刚拆迁的暴发户想直接靠钱空降董事会
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现在暴雪不行啦,放15年前还能比比
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15年前(2006年左右)是任天堂NDS时期和Wii发售初期,这俩分别是任天堂史上销量最高的掌机和家用主机,妥妥的任天堂黄金时代。暴雪当时虽然也处于巅峰但体量还是差太远了没法比。
15年前(2006年左右)是任天堂NDS时期和Wii发售初期,这俩分别是任天堂史上销量最高的掌机和家用主机,妥妥的任天堂黄金时代。暴雪当时虽然也处于巅峰但体量还是差太远了没法比。
任天堂发明啥游戏性了?
任天堂发明啥游戏性了?
你接触的3A大作很多锁定,镜头,你以为常的基础内容都是任天堂开创的,只是你没经历过那个时代觉得这种操作方式理所当然罢了,然而在以前就是革命级别的。不过九成也是过分夸张了,在游戏基础方面,5成不过分,包括2D,3D
你接触的3A大作很多锁定,镜头,你以为常的基础内容都是任天堂开创的,只是你没经历过那个时代觉得这种操作方式理所当然罢了,然而在以前就是革命级别的。不过九成也是过分夸张了,在游戏基础方面,5成不过分,包括2D,3D
阿这,能科普一下计算机没发明以前任天堂是做什么的吗
阿这,能科普一下计算机没发明以前任天堂是做什么的吗
一种日式纸牌游戏,最震撼的是,任天堂成立的同年,光绪亲政…
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任天堂发明啥游戏性了?
任天堂发明啥游戏性了?
第三人称视角镜头,类比摇杆,锁定视角而且最伟大的是任天堂没有申请专利权,所以我们现在玩的主机比如ps,Xbox的遥感来源于任天堂,然后我们玩的巫师,大镖客,gta第三人称看起来这么舒服,鬼泣,猎天使魔女或者宫崎老贼的游戏,今年对马岛没有锁定引来了巨大的争议甚至好多人说看到没有锁定就不考虑买了。剩下的还有很多就不多说了可以看看这个视频,但是我觉得吹的略微大了一点
第三人称视角镜头,类比摇杆,锁定视角而且最伟大的是任天堂没有申请专利权,所以我们现在玩的主机比如ps,Xbox的遥感来源于任天堂,然后我们玩的巫师,大镖客,gta第三人称看起来这么舒服,鬼泣,猎天使魔女或者宫崎老贼的游戏,今年对马岛没有锁定引来了巨大的争议甚至好多人说看到没有锁定就不考虑买了。剩下的还有很多就不多说了可以看看这个视频,但是我觉得吹的略微大了一点
那腾讯算个啥🐶
那腾讯算个啥🐶
如果说上面的都是叔父辈儿,任天堂就是邓伯。腾讯只能是哪个卖粉的,连话事人选举都不得参加。
如果说上面的都是叔父辈儿,任天堂就是邓伯。腾讯只能是哪个卖粉的,连话事人选举都不得参加。
现在暴雪不行啦,放15年前还能比比
现在暴雪不行啦,放15年前还能比比
就是暴雪最巅峰的时候,也没法和任天堂比
就是暴雪最巅峰的时候,也没法和任天堂比
阿这,能科普一下计算机没发明以前任天堂是做什么的吗
阿这,能科普一下计算机没发明以前任天堂是做什么的吗
任天堂在清朝光绪年间就成立了,开始只是一家做纸牌游戏的小作坊。上世纪80年代雅达利疯狂作死后电子游戏产业空出来一块大蛋糕,任天堂顺应推出自家的第一款主机FC(红白机)后直接起飞了。
任天堂在清朝光绪年间就成立了,开始只是一家做纸牌游戏的小作坊。上世纪80年代雅达利疯狂作死后电子游戏产业空出来一块大蛋糕,任天堂顺应推出自家的第一款主机FC(红白机)后直接起飞了。
任天堂在清朝光绪年间就成立了,开始只是一家做纸牌游戏的小作坊。上世纪80年代雅达利疯狂作死后电子游戏产业空出来一块大蛋糕,任天堂顺应推出自家的第一款主机FC(红白机)后直接起飞了。
任天堂在清朝光绪年间就成立了,开始只是一家做纸牌游戏的小作坊。上世纪80年代雅达利疯狂作死后电子游戏产业空出来一块大蛋糕,任天堂顺应推出自家的第一款主机FC(红白机)后直接起飞了。
关键是他的经营理念和对第三方的强硬态度拯救了七十年代的粗织乱造的游戏市场。挽救了欧美游戏市场。所以在欧美任天堂玩家全是铁杆粉。在日本任天堂的销量就是无敌。
关键是他的经营理念和对第三方的强硬态度拯救了七十年代的粗织乱造的游戏市场。挽救了欧美游戏市场。所以在欧美任天堂玩家全是铁杆粉。在日本任天堂的销量就是无敌。
那腾讯算个啥🐶
那腾讯算个啥🐶
腾讯就不是游戏公司,应该算是综合互联网企业吧
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任天堂发明啥游戏性了?
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世界上第一款3d游戏就是任天堂的
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现在暴雪不行啦,放15年前还能比比
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别想了,什么时候暴雪都没有任何希望。
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在游戏界,比硬的索尼在追赶的路上(7.5亿比5亿),比软的,不客气的说剩下的一起上都不够看
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任天堂在游戏界的地位比乔丹在篮球界的地位都稳
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任天堂比暴雪要强得多,任天堂比暴雪成立早几十年,从软件做到硬件。暴雪只是PC端开创了几个创新类型的游戏,当然其中几个作品的确是划时代的,但真正被人铭记的经典就那么几个,大菠萝2 SC War3 WOW,后期暴雪基本也一直是下坡路甚至玩家已经不对他们有任何期待了,他们也不负众望没有跟上时代的脚步而是沉迷于炒冷饭苟活(作死)。而任天堂经典IP无数,围绕着这些IP的衍生作品也横跨很多类型,经典程度足以成为童年回忆,而且难能可贵的是这些经典延续几个时代和不同平台,个人认为N64是巅峰,gameboy是延续,swtich是又一春。
任天堂比暴雪要强得多,任天堂比暴雪成立早几十年,从软件做到硬件。暴雪只是PC端开创了几个创新类型的游戏,当然其中几个作品的确是划时代的,但真正被人铭记的经典就那么几个,大菠萝2 SC War3 WOW,后期暴雪基本也一直是下坡路甚至玩家已经不对他们有任何期待了,他们也不负众望没有跟上时代的脚步而是沉迷于炒冷饭苟活(作死)。而任天堂经典IP无数,围绕着这些IP的衍生作品也横跨很多类型,经典程度足以成为童年回忆,而且难能可贵的是这些经典延续几个时代和不同平台,个人认为N64是巅峰,gameboy是延续,swtich是又一春。
纠正一下,任天堂要比暴雪早一百多年…
纠正一下,任天堂要比暴雪早一百多年…
我觉得,比任天堂低一档的,或者中间空一档再低一档的,v社和r星可能勉强算。。
我觉得,比任天堂低一档的,或者中间空一档再低一档的,v社和r星可能勉强算。。
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任天堂比暴雪要强得多,任天堂比暴雪成立早几十年,从软件做到硬件。暴雪只是PC端开创了几个创新类型的游戏,当然其中几个作品的确是划时代的,但真正被人铭记的经典就那么几个,大菠萝2 SC War3 WOW,后期暴雪基本也一直是下坡路甚至玩家已经不对他们有任何期待了,他们也不负众望没有跟上时代的脚步而是沉迷于炒冷饭苟活(作死)。而任天堂经典IP无数,围绕着这些IP的衍生作品也横跨很多类型,经典程度足以成为童年回忆,而且难能可贵的是这些经典延续几个时代和不同平台,个人认为N64是巅峰,gameboy是延续,swtich是又一春。
任天堂比暴雪要强得多,任天堂比暴雪成立早几十年,从软件做到硬件。暴雪只是PC端开创了几个创新类型的游戏,当然其中几个作品的确是划时代的,但真正被人铭记的经典就那么几个,大菠萝2 SC War3 WOW,后期暴雪基本也一直是下坡路甚至玩家已经不对他们有任何期待了,他们也不负众望没有跟上时代的脚步而是沉迷于炒冷饭苟活(作死)。而任天堂经典IP无数,围绕着这些IP的衍生作品也横跨很多类型,经典程度足以成为童年回忆,而且难能可贵的是这些经典延续几个时代和不同平台,个人认为N64是巅峰,gameboy是延续,swtich是又一春。
任天堂毫无疑问历史最佳
软硬件结合
软硬件创新
论历史贡献和成就
任天堂独孤求败
现在暴雪对业界的影响力已经不大了
还没微软猛
但任天堂一直都是业界主导者之一
说白了
天下游戏如果是一家公司
任天堂自fc起就是董事会成员
微软和索尼进来晚些
也成为了董事会成员
v社拿steam和电竞也能进董事会
这几个家伙董事会位子稳的一批
暴雪在里面也坐着
但位子远没上面几个老大坐得稳
暴雪如今是董事会守门员
任天堂毫无疑问历史最佳
软硬件结合
软硬件创新
论历史贡献和成就
任天堂独孤求败
现在暴雪对业界的影响力已经不大了
还没微软猛
但任天堂一直都是业界主导者之一
说白了
天下游戏如果是一家公司
任天堂自fc起就是董事会成员
微软和索尼进来晚些
也成为了董事会成员
v社拿steam和电竞也能进董事会
这几个家伙董事会位子稳的一批
暴雪在里面也坐着
但位子远没上面几个老大坐得稳
暴雪如今是董事会守门员
我觉得,比任天堂低一档的,或者中间空一档再低一档的,v社和r星可能勉强算。。
我觉得,比任天堂低一档的,或者中间空一档再低一档的,v社和r星可能勉强算。。
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