如何评价巫师3这个游戏? 513回复/ 50178617 浏览

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引用 @deepT 发表的:
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看人吧,玩了一周弃坑了,不太喜欢那种氛围。代入感也一般,好多怪物长的让人想吐。还是gta5好玩多了

看人吧,玩了一周弃坑了,不太喜欢那种氛围。代入感也一般,好多怪物长的让人想吐。还是gta5好玩多了

gta画质不更差吗

gta画质不更差吗

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引用 @战神河池VR 发表的:
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给你提个小建议,这游戏人物很多,背景比较复杂,加上开局节奏比较慢,你刚玩肯定多多少少有点云里雾里、玩不进去的感觉,如果你一开始没玩进去,可以先放着不管,不用急着去玩。我入坑巫师系列是玩巫师2,我断断续续玩了半年才彻底玩进去,最后通关,再后来玩巫师3就特别香了。当然你要是一开始玩进去就很好了,玩的时候最重要的就是千万别看攻略。

给你提个小建议,这游戏人物很多,背景比较复杂,加上开局节奏比较慢,你刚玩肯定多多少少有点云里雾里、玩不进去的感觉,如果你一开始没玩进去,可以先放着不管,不用急着去玩。我入坑巫师系列是玩巫师2,我断断续续玩了半年才彻底玩进去,最后通关,再后来玩巫师3就特别香了。当然你要是一开始玩进去就很好了,玩的时候最重要的就是千万别看攻略。

凯拉:??

凯拉:??

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引用 @Visionwinds 发表的:
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它很多主线的叙事手法都挺一般的,分镜模板化,如果能按照中后期威伦普希拉那段弹唱来作为叙事模板的话,我想不会有人玩不下去的。这游戏给我的感觉除了最后凯尔莫汉一战的剧情比较有情节跌宕的感觉,其他的都太过平淡,猎魔人的设定导致了游戏让很多人玩不下去

它很多主线的叙事手法都挺一般的,分镜模板化,如果能按照中后期威伦普希拉那段弹唱来作为叙事模板的话,我想不会有人玩不下去的。这游戏给我的感觉除了最后凯尔莫汉一战的剧情比较有情节跌宕的感觉,其他的都太过平淡,猎魔人的设定导致了游戏让很多人玩不下去

红楼梦是白描叙事,影响它伟大吗,分镜和叙事手法都是锦上添花的东西,对于这种大师级作品能有什么影响,巫师3单就主线剧情来说确实很平淡,但主线+支线+巨量背景文本,一下子就让整个巫师世界鲜活起来了,这就是顶级作品的魅力,塑造了一个好似真实的世界。
红楼梦是白描叙事,影响它伟大吗,分镜和叙事手法都是锦上添花的东西,对于这种大师级作品能有什么影响,巫师3单就主线剧情来说确实很平淡,但主线+支线+巨量背景文本,一下子就让整个巫师世界鲜活起来了,这就是顶级作品的魅力,塑造了一个好似真实的世界。
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引用 @篮球我想打教练 发表的:
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我看画面和流畅度都很一般 但评价非常非常高 无一差评 真好奇

我看画面和流畅度都很一般 但评价非常非常高 无一差评 真好奇

15年的游戏啊,我开全高感觉画面在今天也算很好了

15年的游戏啊,我开全高感觉画面在今天也算很好了

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第一单机游戏,我有个高玩大神朋友说比gta好玩,我是认证的。

第一单机游戏,我有个高玩大神朋友说比gta好玩,我是认证的。

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引用 @Jas0NMraZ 发表的:
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我玩到那发现自己害死了那个男人..好内疚就没玩了,都是自己的选择。明明开始就看出来那个怨灵有问题...烂好人还是不能乱做

我玩到那发现自己害死了那个男人..好内疚就没玩了,都是自己的选择。明明开始就看出来那个怨灵有问题...烂好人还是不能乱做

巫师有句经典的话 你怎么知道拯救世界 你只是个猎魔人 多体会你就明白你救不了所有人

巫师有句经典的话 你怎么知道拯救世界 你只是个猎魔人 多体会你就明白你救不了所有人

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引用 @阿根廷小吆西 发表的:
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不是吧啊sir,你真的看剧情了嘛,女的因为信任情人导致自己全家被杀财产被抢,自己更是被先轮后杀,就算这情人事前不知道,但是女鬼想弄死他一百遍都不为过

不是吧啊sir,你真的看剧情了嘛,女的因为信任情人导致自己全家被杀财产被抢,自己更是被先轮后杀,就算这情人事前不知道,但是女鬼想弄死他一百遍都不为过

你也没认真看剧情 更正一下兄弟 当时女的没被轮也没死 法师给她一瓶高浓度的安眠药好让她假死骗过强盗 结果男的被那群强盗骗了就算了 也以为女的真死了就没救 结果女的醒来后动弹不了被老鼠咬死了才成为女鬼

你也没认真看剧情 更正一下兄弟 当时女的没被轮也没死 法师给她一瓶高浓度的安眠药好让她假死骗过强盗 结果男的被那群强盗骗了就算了 也以为女的真死了就没救 结果女的醒来后动弹不了被老鼠咬死了才成为女鬼

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勉强靠着悬念过完公爵的剧情,整个流程就是甲让你找乙,等你找到了乙,乙又让你找丙,无限套娃。但凡风景差异性做大一点跑图也不至于那么无趣了

勉强靠着悬念过完公爵的剧情,整个流程就是甲让你找乙,等你找到了乙,乙又让你找丙,无限套娃。但凡风景差异性做大一点跑图也不至于那么无趣了

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引用 @枸杞泡脚维金斯 发表的:
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嗑药慢慢打,但是那个后面的的风暴镜子大师有点难打。

嗑药慢慢打,但是那个后面的的风暴镜子大师有点难打。

那个先杀随从,靠近了用轻剑砍法师,和后面陶森特拿湖女剑时候方法一样

那个先杀随从,靠近了用轻剑砍法师,和后面陶森特拿湖女剑时候方法一样

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引用 @伦安乐 发表的:
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红楼梦是白描叙事,影响它伟大吗,分镜和叙事手法都是锦上添花的东西,对于这种大师级作品能有什么影响,巫师3单就主线剧情来说确实很平淡,但主线+支线+巨量背景文本,一下子就让整个巫师世界鲜活起来了,这就是顶级作品的魅力,塑造了一个好似真实的世界。
红楼梦是白描叙事,影响它伟大吗,分镜和叙事手法都是锦上添花的东西,对于这种大师级作品能有什么影响,巫师3单就主线剧情来说确实很平淡,但主线+支线+巨量背景文本,一下子就让整个巫师世界鲜活起来了,这就是顶级作品的魅力,塑造了一个好似真实的世界。

也不知道蠢驴是从哪里找来一帮一流的写手,人物的对白真是精彩极了

也不知道蠢驴是从哪里找来一帮一流的写手,人物的对白真是精彩极了

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引用 @要没时间了o 发表的:
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之前耐着性子把威伦那块大地图所有问号清完了好有成就感,接着去群岛我差点晕过去

之前耐着性子把威伦那块大地图所有问号清完了好有成就感,接着去群岛我差点晕过去

我从来不清地图

我从来不清地图

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引用 @minuos2001 发表的:
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个人觉得巫师这个系列已经不能用一种游戏来做局限了,而是一种波兰文化的象征。。 首先这名字翻译成巫师本身就是个错误,正确的翻译是猎魔人,类似于泰晤士报这类翻译将错就错就不改了 其次这游戏的许多建筑和场景不知道是巧合呢还是还原,居然真的和波兰一些旅游景点所展示的乡村房屋建造风格,和装饰风格,高度一致,简直就是场景的再现
个人觉得巫师这个系列已经不能用一种游戏来做局限了,而是一种波兰文化的象征。。

首先这名字翻译成巫师本身就是个错误,正确的翻译是猎魔人,类似于泰晤士报这类翻译将错就错就不改了

其次这游戏的许多建筑和场景不知道是巧合呢还是还原,居然真的和波兰一些旅游景点所展示的乡村房屋建造风格,和装饰风格,高度一致,简直就是场景的再现

确实 猎魔人比巫师好听多了

确实 猎魔人比巫师好听多了

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15年的游戏 机制和游戏性在24年还是顶尖。

15年的游戏 机制和游戏性在24年还是顶尖。

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Re:如何评价巫师3这个游戏?
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